Det är när din märkliga granne citerar gamla Megadrive-lir, och när din mamma skrattar åt pilar i knäet, som du vet att spelen tagit över populärkulturen. Vi på Gamereactor har därför lagt vår kollektiva panna i fler veck än vad doktorn rekommenderar och ur hjärnbanken grävt fram tio klassiska spelcitat. Citat som ibland vuxit sig större än spelen själva, och numera lever sitt eget liv. Varning utfärdas dock - några av exemplen nedan är till både höjden och bredden fyllda med spoilers. Läs vidare på egen risk, helt enkelt.
Ursprung: Lokaliseringsprocessen för japanska spel till den västländska marknaden är inte vad den en gång har varit, tyvärr. Numera får vi allting serverat i näst intill perfekt översatt text, men
annat var det förr. 1991, närmare bestämt, då Toaplan släppte lös sitt Zero Wing till Megadrive. Ett shoot'em'up enligt standardformulär men som tack vare ett katastrofalt översättningsjobb blev odödligförklarat när spelet återupptäcktes 1999.
Frasen "All Your Base Are Belong To Us" yttrades i spelets intro av den ondaste av onda, Cats. Han var förvisso relativt trevlig inledningsvis, med ett kärvänligt "How are you gentlemen!!" men fyrade sedan av sitt tunga artilleri; "All your base are belong to us". Skeppets kapten föll till knäna, förtvivlad. Orden "What you say!!" var de enda han kunde yppa med ett sådant övermäktigt motstånd som fiende. Kriget hade bara börjat.
Som ni märker var "All your base are belong to us" frukten av ett genomuselt översättningsarbete, men när frasen återupptäcktes flera år efter spelets release högg internet som en kobra. Det gjordes bilder, filmer och låtar i rekordfart, alla som en hyllning till dessa domedagens ord. Frasen dök upp i nyhetssändningar, på skyltar, på t-shirts, ja överallt. Sällan nämndes spelet som gav upphov till "All your base are belong to us", men det var kanske lika bra för Toaplan.
Introsekvensen som hela spelets berömda citat bygger på, fanns för övrigt inte med i arkadversionen som var först att nå spelarna. Denna sattes in då spelet släpptes till Megadrive.

The Cake Is A Lie
Spel: Portal
År: 2007
Ursprung: Allting verkade ju så bra till en början. Du hade äran att få provköra Aperture Sciences senaste uppfinning, Portal-geväret, under några enkla övningskammare. Du hade inga fiender att slåss emot, ditt liv var inte i fara och under färden hade du din kompis GlaDOS, Apertures stordator, för att att guida dig. Dessutom lovade GlaDOS att bjuda på tårta när övningarna var avklarade. Vad kunde gå snett?
Allt, visade det sig. GlaDOS förvandlades snart till något mer än bara en guide. Hon blev totalt skogstokig, knäckt av sitt brustna digitala hjärta och började göra allt hon kunde för att du inte skulle lämna Aperture levande. Ju närmare sanningen du kom, desto mer avvek du från den utstakade vägen och hittade på detta sätt meddelande från andra, mindre lyckligt lottade Aperture-anställda. I ett rum, väl dolt inne i forskarlabbets katakomber, stod det skrivet på väggarna: "The cake is a lie". Där och då förstod du allvaret i din situation.
Fenomenet Portal skulle komma att sätta sig i medvetandet hos en hel spelvärld, med sin unika mekanik och underbara humor. The cake is a lie har sedan dess blivit ett sätt att berätta för såväl vänner som ovänner att alla löften om guld och gröna skogar är tomma. Det finns inget guld i slutet av regnbågen, ingen belöning i slutet av din prövning. The cake is a lie.

Our Princess Is In Another Castle
Spel: Super Mario Bros
År: 1985
Ursprung: Klassikernas klassiker är också besvikelsernas besvikelser. Shigeru Miyamotos Super Mario Bros fick ungdomar över en hel värld att hamra på A och B-knappar, hoppa på Goombas, sparka på sköldepaddeskal och käka enorma mängder giftig svamp. Men allt skulle vara värt det, såklart. I slutet av slottet fanns ju en prinsessa att rädda, ett kungarike att ärva och en Bowser-röv att sparka. Visserligen sparkades nämnda bakdel, men någon prinsessa med tillhörande kungadöme blev det inte.
Nej, där stod endast en stackars Svampriketanställd. Vettskrämd och lättad på samma gång, yttrade han ett enkelt tack. Sedan kom nådastöten: "But our princess is in another castle". Du knöt näven i ren besvikelse, slog den bestämt i bordet och tuggade i dig motgången. Som en riktig gamer. Gång efter gång upprepades frasen, innan du till slut, äntligen fick din prinsessa och det där jäkla kungadömet som du i ärlighetens namn gjort dig rätt förtjänt av vid det här laget. Sedan tryckte du av misstag på B och fick börja om alltsammans från början igen.

I Took An Arrow In The Knee
Spel: The Elder Scrolls V: Skyrim
År: 2011
Ursprung: Aaah, NPC:s (Non Playable Characters). En ständig källa till inspiration, frustration och humor, åt vilket håll man än vänder sina blickar. Sällan har de skapat en sådan outtömlig källa av internetbaserad komik som i Skyrim. Bethesda hade det uppenbarligen tufft med att fylla vakterna i Skyrim med tillräckligt många repliker. Kanske trodde man inte att spelarna skulle ingå några djupare konversationer med dem, det fanns ju drakar att döda och svärd att svinga. Därför blev upprepandet av den, när man tänker efter, ganska märkliga frasen "I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee" frekvent.
Det tog givetvis inte lång tid innan nämnda internet i princip svämmade över med "I took an arrow to the knee"-memes. Numera har frasen expanderat till att i princip ha ett eget liv, helt utanför Skyrim. Lite som "The cake is a lie" används den på förbluffande kreativa vis på spelcommunities över hela världen och när folk av någon anledning slutat spela Skyrim, kan vi nog ge oss sjutton på att "I took an arrow to the knee" ändå lever vidare.

What Is a Man?
Spel: Castlevania Symphony of the night
År: 1997
Ursprung: När Castlevania-spelet Symphony of the night släpptes lös i slutet av 90-talet var det få som trodde att det skulle återuppliva en falnad spelserie. Men så blev det. SOTN tog Castlevania tillbaka in i rampljuset igen men man visade tidigt under spelets gång att man inte glömt sina ostiga, överdramatiska och faktiskt riktigt uselt skrivna rötter.
Spelet inleddes nämligen med följande, dramaturgiskt knivskarpa meningsutbyte mellan Dracula och Richter Belmont:
Richter: Die monster. You don't belong in this world!
Dracula: It was not by my hand I was once again given flesh. I was brought here by humans who wished to be me tribute!
Richter: Tribute!? You steal men's souls, and make them your slaves!
Dracula: Perhaps the same could be said of all religions...
Richter: Your words are as empty as your soul! Mankind ill needs a savior such as you!
Dracula: What is a man? A miserable little pile of secrets. But enough talk... Have at you!
Vi kliar oss fortfarande, femton år senare, i huvudet över vad en man egentligen är. En hög med hemligheter, tydligen. Eller? Klart är i alla fall att "What is a man" har anammats av en enig spelvärld och förvandlats till kreativa memes som My Little Pony-hyllningen "What is a pony? A miserable pile of friendship!". I ärlighetens namn gillar vi My Little Pony-citatet bättre. Vi tycker om vänskap på Gamereactor.

You Spoony Bard!
Spel: Final Fantasy IV
År: 1991
Ursprung: Vi fortsätter på det huvudkliande spåret med en gammal favorit från det tidiga 90-talet. Ett citat som faktiskt blivit så älskat att man valt att behålla denna något märkliga förolämpning även i nyutgåvor av Final Fantasy IV. Så älskat är "You Spoony Bard".
Citatet cementerades av Tellah när han i sökandet efter sin dotter Anna fann henne dödligt sårad. Anna rymde tillsammans med Edward, som var utklädd till bard (en slags poet) och när Tellah finner sin dotter döende, går han till verbal attack mot Edward. "You Spoony Bard!" må låta aningen märkligt, men "spoony" i det här fallet var bara frukten av ett något ordagrant översättningsjobb. Spoony kan löst (och vi menar det verkligen) översättas från den japanska betydelsen som överdrivet eller löjligt förälskad i någon. Tellah sa i princip "din löjligt förälskade bard!" vilket ju är komedi på en helt ny nivå.
Det är inte bara nyutgåvorna av Final Fantasy IV som valt att behålla You Spoony Bard. Citatet dyker även upp i Final Fantasy X och Final Fantasy Tactics.

I Am Error
Spel: The Legend of Zelda II: Links Adventure
År: 1987
Ursprung: En av de största nyheterna Nintendo presenterade i sin uppföljare till ultraklassikern The Legend of Zelda var rollspelselementen. Speciellt möjligheten att besöka olika byar runtom i Hyrule, där innevånarna kunde bjuda på en och annan hemlighet, hela dig eller helt enkelt ignorera dig totalt.
En av dessa innevånare var Error. Error var en simpel man. Han tyckte om att klä sig i sin lila sparkdräkt, olja in skägget om morgnarna och tillbringa tid med sin kompis Bagu (som bodde i samma by och vars namn översatt från japanska också skulle kunna vara just error, eller fel). Många är historierna kring varför Nintendo valde namnet Error för en av spelets NPC:s. En teori handlar om att det helt enkelt blev fel någonstans. Mannen skulle hetat Errol, men tryckfelsnisse dök upp och pajade allt precis innan spelet skeppades. En annan teori kretsar kring att Nintendo medvetet valde namnet Error, för att anspela på mannens vän som nämndes ovan. Dessutom menas det att den japanska texten i originalspelet pekar på att mannen faktiskt heter japanskans motsvarighet till Error.
Oavsett var någonstans sanningen landar, har Error blivit en levande legend. Och det är ju inte så pjåkigt, även om man heter Error.

Do A Barrel Roll!
Spel: Star Fox 64
År: 1997
Ursprung: Åh, Peppy Hare, ska du någonsin hålla klaffen? När Fox McCloud glider över de där gröna kullarna i Star Fox 64 och får fyra monterade laserkanoner rätt i plytet, vet han såklart vad han ska göra. Han är en ärrad veteran, med tusentals flygtimmar i bagaget och nästan lika många trix i sin verktygslåda. Det är klart att han vet hur man bäst undviker fiendens eld även den här gången.
Men Peppy Hare vägrar lämna något åt slumpen. Eller så är han för kär i sin egen röst. Han närmast vrålar ut "Do a barrel roll!" i högtalarna och får nästan Fox ur balans för en sekund. Men Fox är inte sämre än att han kan göra två saker samtidigt. Han snurrar runt planet 360 grader och studsar mellan laserskotten som en balettdansare på tå. Detta gör han med ena handen, den andra knyter han hårt, trycker mot luftskeppets fönster och hytter med den åt Peppy Hares håll.
Visst gjorde man en "barrel roll" även i det första Star Fox, men Peppy Hares orderliknande ord från Star Fox 64 var ändå då en "barrel roll" blev ett med hela världen.
Förresten - googla gärna den här frasen. Klart värt några sekunder.

Would You Kindly
Spel: Bioshock
År: 2007
Ursprung: Nu kan det vara läge att upprepa inledningens förmaning - spoilers väntar! Alltså riktiga monsterspoilers som pajar hela storyn i Bioshock för er som inte spelat spelet innan. Ni har blivit varnade.
Efter att hans plan kraschat, och huvudpersonen Jack lyckats att med några desperata simtag ta sig till fyren som lyste upp det mörka vattnet, träder Atlas in i handlingarna. Via Jacks radio är Atlas en hjälpande hand, en guide och så småningom hans mästare under det fruktansvärda som sker i Raptures inre. Nog verkade det konstigt att Atlas hela tiden var lite för trevlig när han bad dig göra något? "Would you kindly" göra det här, "would you kindly" göra det där.
Vi lade ingen större vikt vid det förrän Bioshocks chockerande slut golvade oss. Atlas var inte alls Atlas, utan Frank Fontaine - en gangster i fejd med Raptures grundare Andrew Ryan. Fontaine upptäckte att frasen "would you kindly" planterats i ditt, Jacks, undermedvetande. Den gör att Jack lyder uttalarens minsta vink och det visar sig att Fontaine har styrt dina handlingar genom hela spelet. Du har bara varit en slav, en marionettdocka hängandes i Frank Fontaines snöre. Fontaine använder "would you kindly" för att få dig att brutalt mörda Andrew Ryan, innan Dr. Tenenbaum och hennes "little sisters" räddar dig, rensar din skalle och ger dig en sista chans till hämnd.

A Winner Is You
Spel: Pro Wrestling
År: 1987
Ursprung: För att verkligen ta in betydelsen av A Winner Is You bör man ha med sig innebörden av uttrycket "engrish". Bruten engelska, uttalad eller än oftare nedskriven av människor med asiatisk härkomst där orden är på engelska men inte sällan i fel ordning, direktöversatt från japanska.
Ett typexempel på engrish i tv-spel hittade man i den tidiga Nintendo-eran, närmare bestämt i Pro Wrestling. När du (troligen som Star Man, din fuskare där) sträckte händerna i luften efter en triumferande seger stod A Winner Is You att läsa, lika triumferande, på skärmen. Engrish i sin rena essens.
A Winner Is You har anammats inte bara av spelarna själva utan även av andra spel genom åren. Red Faction: Guerrilla har faktiskt en achievement som heter just A Winner Is You medan spel som Final Fantasy Fables: Chocobo Tales, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, en hel rad med Pokemon-spel samt det webbaserade Kingdom of Loathing alla på något sätt refererar till det numera odödliga segercitatet.