Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Speldemos kan påverka försäljning negativt

Demoversioner av spel är förstås trevligt för oss gamers, men de kan faktiskt ha en negativ påverkan på försäljningen av de färdiga spelen. Detta enligt spelmakaren Jesse Schell som talat på konferensen Gamelab i…
Jonas Elfving 28 juni 2013

Demoversioner av spel är förstås trevligt för oss gamers, men de kan faktiskt ha en negativ påverkan på försäljningen av de färdiga spelen. Detta enligt spelmakaren Jesse Schell som talat på konferensen Gamelab i Barcelona (via CVG).

Med stöd från siffror från analysbyrån EEDAR berättar Schell att ett genomsnittligt Xbox 360-spel som marknadsförs med en premiärtrailer, men ingen demoversion, säljer i 525 000 exemplar under sitt första halvår. Spel med både trailer och demoversion säljer i 250 000 exemplar under samma tid.

Siffrorna kan förstås tolkas på olika sätt, men enligt Schell själv är kopplingen tydlig: gör en demo och försäljningen går sämre:

"You mean we spent all this money making a demo and getting it out there, and it cut our sales in half? Yes, that's exactly what happened to you."

Fullständig profil 7 183 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.