Det har onekligen tagit lite mer tid än fansen hoppats på, men snart är det äntligen dags att släppa Final Fantasy VII: Remake Intergrade till både Switch 2 och Xbox Series S/X. Versionen till Switch 2 har blivit väldigt hyllad av de som testat, och att Xbox Series X orkar med spelet är det väl få som tvivlar på... men hur är det med den billigare Series S?
Jo, Windows Central fick möjlighet att prata med director Naoki Hamaguchi, där samtalet bland annat gled in på just Series S och hur den står sig mot de mer kraftfulla formaten. Det visade sig att han inte var det minsta bekymrad och tvärtom var imponerad av vad Series S mäktar med:
"In terms of hardware specs, I would say the Xbox Series S is actually quite solid in terms of spec. We didn't come across much of a processing challenge, but many of the challenges were more memory related.
Optimization is something we were strongly cognizant of as we worked on the PC version as well. For Final Fantasy 7 Remake, we took some of the philosophies found in Nanite for Unreal Engine 5 and created our own solution for Unreal Engine 4. We were successful in delivering stable graphics there, and gain Steam Deck verification as well. We have been pretty proud of what we were able to achieve, even on lower spec systems."
Han försäkrar även att han kommer ge järnet med Xbox-versionerna av spelet, och förklarar att han själv definitivt klassar sig som Xbox-fan:
"I'm definitely an Xbox fan myself. I'm going to do my best to make sure that Square Enix can continue to reach a wider audience, including Xbox."
Final Fantasy VII: Remake Intergrade släpps till både Switch 2 och Xbox Series S/X i januari, och även resten av trilogin kommer till dessa format, tids nog.

Snart kommer fler gamers få uppleva detta.