Star Fox Zero ska anlända till köpsugna Wii U-ägare den 22:e april och för den som är lika sugen på mer information om stjärnrävens återkomst har spelets skapare Shigeru Miyamoto delat med sig av lite upplysningar. Det är nämligen i en intervju med tidningen Time som den alltid lika glade japanen låtit munlädret fladdra och i intervjun får vi bland annat veta att Star Fox Zero varken är en uppföljare eller en föregångare till Star Fox 64 utan snarare en nytagning på samma koncept. Miyamoto berättar även att spelet kommer erbjuda en klar utmaning för den som söker den samtidigt som nybörjare som bara vill kryssa igenom äventyret kan starta ett så kallat "oövervinnlighetsläge" (absolut inte något osynlighetsläge, duh!) där fienderna uppenbarligen inte kan besegra ens framstormande Arwing-plan.
"And then beyond those modes, we have additional ones for people who like the game but find it too hard to get past certain levels. So for instance there'll be a way for them to get an invincible Arwing, so that they can fly through and see the levels. But at the same time, we're also preparing modes for Star Fox fans looking for an even harder challenge, such as a ship that does more damage, but which also takes more damage."
Andra nämnvärda guldklimpar som spelskaparen sedan släppte under pratstunden var att spelets Amiibo-funktionalitet kommer te sig i form av ett retrofilter som aktiveras när man utnyttjar Fox-statyn. Året blir då 1993 och Super Starfox blir mallen att avnjuta det nya äventyret i. För att läsa hela intervjun kan ni klicka här.
Är du sugen på Star Fox Zero?

"Do a barrel roll!"