Skip to main content
Nyheter

Starfield låter oss äta snabbt, men viktproblemen får vänta ett tag till

Bethesda har nu presenterat vad de har på gång till sitt dunderpopulära rollspel som hade premiär tidigare denna månad...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 13 september 2023

Vi och många andra gillar verkligen Starfield, men det går inte sticka under stol med att spelet har en del problem. Några av de vanligaste klagomålen (utöver de som handlar om buggar och tekniskt strul) är hur snabbt man blir fyller upp den vikt man kan bära med sig, att man inte har kartor för städer och att man spenderar för mycket tid i menyer. Det verkar som den sista biten är en av de högst prioriterade och/eller enklaste att fixa.

Bethesda har nu släppt ett uttalande om vilken typ av uppdateringar Starfield kommer få framöver, vilket gör det tydligt att utvecklarna vill fixa tekniska problem och buggar innan de fokuserar på funktioner som spelarna bett om.

Det låter dock som att vi ändå kan se fram emot några "quality of life"-förändringar förr snarare än senare, och teamet säger bland annat att de arbetar med att ge oss stadskartor. Men det är inte högsta prioritet, eftersom Todd Howard och resten av teamet presenterat en lista de kallar "top community requested features" som ska implementeras i de första uppdateringarna som släpps till Starfield efter dagens hotfix:

  • Brightness and Contrast controls
  • HDR Calibration Menu
  • FOV Slider
  • Nvidia DLSS Support on PC
  • 32:9 Ultrawide Monitor Support on PC
  • Eat button for food

Detta innebär att vi inte kommer behöva menysurfa för att käka längre, och tydligen ska detta fixas inom en ganska snar framtid. Slutligen upprepas att inbyggt mod-stöd väntas få premiär i början av 2024, så vi kommer förmodligen inte få se de galnaste kreationerna förrän då.

Vilken typ av förändringar skulle du vilja fixades först?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.