Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Mario Bros. Wonder
Nyheter

Super Mario Bros Wonder fick multiplayer för att minska svårighetsgraden

Efter att en utvecklare gav upp Super Mario Run, bestämde sig skaparna för att se till att folk kan få en hjälpande hand...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 oktober 2023

Super Mario Bros Wonder-recensionerna publicerades under gårdagen och det har fått mycket fina betyg, så även av oss. Det beskrivs som en frisk fläkt för världens mest berömda rörmokare, och en viktig komponent är dess multiplayer.

I en intervju med utvecklarna på Nintendos webbplats nyligen berättar nu spelutvecklaren Shiro Mouri om hur systemet kom till:

"From the initial concept, we wanted to develop a Mario game that's also fun to play online. However, while playing online with people from around the world can be fun, we believe there are also some challenges."

Han fortsätter sedan att prata om hur Super Mario Bros Wonder har ett avslappnat upplägg där spelare kan hjälpa varandra, men att de inte kan påverka negativt. I en tidigare intervju berättade Takashi Tezuka om hur han sett en medlem i teamet ge upp i ett tidigt skede av Super Mario Run. Detta fick Tezuka att tänka över sin designprocess och hur viktigt det var att ge spelarna frihet i utforskandet.

Spelarskuggorna du ser i multiplayer hjälpte till med detta, eftersom en annan spelare går igenom samma utmaning som du och du kan se hur de tar sig an den.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.