2D-spelen i Mario-serien har länge legat efter 3D-utgåvorna när det gäller att introducera nya kreativa element och mekaniker. Detta ser dock ut att förändras med det kommande Super Mario Bros Wonder, som introducerar ett antal spelmässiga nyheter och power-ups, inte minst möjligheten att förvandlas till en elefant.
Det faktum att spelet verkar vara mer experimentellt kan ha något att göra med det faktum att Nintendo inte hade någon intern deadline under spelets prototypfas. Spelets producent Takashi Tezuka berättar för Wired:
"I wanted to prevent people from saying, 'We won't make that deadline, so that's why we didn't do it—we can't do it,'"
Huruvida Super Mario Bros Wonder faktiskt känns lika fräscht att spela som det ser ut, det får vi reda på den 20 oktober när det vankas premiär exklusivt till Switch.
