Skip to main content
Nyheter

Svenska Lightyear Frontier-utvecklarna förklarar varför de satsade på Game Pass

Den Skövde-baserade studion berättar hur det gick till när deras spel hamnade på Microsofts prenumerationstjänst redan från dag ett...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 22 mars 2024

Idag är Game Pass som koncept inte nytt längre och väldigt många har satsat på en egen prenumerationstjänst för spel. Som du säkert vet släpper Microsoft sina egna titlar direkt till Game Pass, men det är även vanligt att tredjepartssatsningar lanseras dag ett, och ofta indiespel.

Många har debatterat effekterna av detta, både de bra och dåliga, och i en ny intervju hos TrueAchievements berättar Frame Break-chefen Joakim Kopriva Hedström om sitt beslut att lansera nysläppta Lightyear Frontier till Game Pass. Han berättar att han ser det som ett ypperligt sätt att nå en ny publik som annars kanske inte varit villiga att köpa en så udda titel, och menar att konceptet är "surprisingly difficult to explain in words (there are many ways for people to interpret 'mech farming') so our hope is that being on Game Pass will lower the barrier of entry for people on the fence to try out the game and get what it's all about."

Han berättar även att Microsoft var inblandade redan tidigt i produktionen, innan det ens var utannonserat, då se valde ID@Xbox-programmet för att själva ge ut sitt spel. Det ledde senare till massor av positiv uppmärksamhet och beslutet att släppa det till Game Pass redan på premiären. Nu hoppas de att fler gamers ska våga vidga sina vyer:

"Lowering the barrier of entry does a lot to make players try out games they otherwise would be hesitant to buy, and makes it easier than ever for players to explore and expand their taste in games. My hope is that this allows for more experimental and niche games to find their audience and thrive, where they would otherwise have struggled on traditional distribution platforms."

Vi tyckte mycket om Lightyear Frontier (Early Access) och belönade det med ett fint betyg i vår recension. Men vad tror du själv, har Game Pass fått gamers att våga sig på titlar som det annars är tveksamt om de velat köpa?

Har du gett Lightyear Frontier chansen ännu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.