Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Svenska spelare föredrar sitt "virtuella jag"

Datortillverkaren Lenovo har gjort en undersökning för att ta reda på hur européers relation till spelvärlden ser ut och hur de påverkar dem i den verkliga världen. Vi har sedan fått ta del av…
Joakim Sjögren 16 januari 2023

Datortillverkaren Lenovo har gjort en undersökning för att ta reda på hur européers relation till spelvärlden ser ut och hur de påverkar dem i den verkliga världen. Vi har sedan fått ta del av resultatet samtidigt som vi valt att fokusera på de svenska siffrorna för den här nyhetsnotisen. I denna undersökningar har man förövrigt frågat svenskar en del spelrelaterade frågor för att kartlägga hur spelens inverkan speglar sig i den egna självbilden samt ute i arbetslivet.

I Europa föredrar som exempel hela 55 procent sitt virtuella jag framför sin egen personlighet, och när svenskar ombads beskriva sitt persona när man spelar så valde många att använda ord som rolig, kreativ och "som en kämpe", detta medan samma människor använde orden seriös, kreativ och praktiskt när de skulle beskriva hur de var på sin arbetsplats. En majoritet av de tillfrågade svenskarna sa sedan att de kände sig mest som sig själva när de fick vara hemma och spela samtidigt som flera andra även tyckte att de kunde vara naturliga i vänners sällskap eller när de utförde andra typer av hobbys. Endast en dryg fjärdedel kunde säga att de kände sig som sig själva när de arbetade.

Undersökningen behandlade även specifika genres, och enligt Lenovos uppgifter ska de som arbetar som utvecklare, sjukvårspersonal och ekonomer känna sig som mest hemma när de lirar stratetgispel. Så nu vet ni det.

Slutligen berättar studien att mellan 30-40 procent av de tillfrågade kände att spelandet har utvecklat dem på ett positivt sätt då de upplever att de blivit mer kreativa, stresståliga och bättre på att kommunicera efter att ha spelat.

Why be yourself when you can be so much more!

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.