Skip to main content
Nyheter

Tales of Kenzara: Zau-studion säger upp tolv anställda

Tales of Kenzara: Zau tog fyra år att utveckla för debutstudion Surgent Studios, och även om EA antagligen betalat kostnaderna genom sitt Originals-program, har spelet enligt uppgift inte presterat tillräckligt bra kommersiellt för att…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 juli 2024

Tales of Kenzara: Zau tog fyra år att utveckla för debutstudion Surgent Studios, och även om EA antagligen betalat kostnaderna genom sitt Originals-program, har spelet enligt uppgift inte presterat tillräckligt bra kommersiellt för att alla anställda ska kunna behålla sitt jobb.

Efter att det börjat snackas om saken på sociala medier har Surgent själva bekräftat att de avskedat ett dussin anställda. Det är oklart hur stor andel av den totala personalstyrkan det rör sig om, och de skriver via X:

"It's a difficult time in the games industry, but we remain incredibly proud of our team's work on Zau and the praise it has received from critics and players alike."

Du kan läsa vår recension och titta på Tales of Kenzera: Zau-gameplay nedan.

https://x.com/surgentstudios/status/1808216664145576284

Vi hoppas som vanligt på att alla berörda klarar sig, det vackra Tales of Kenzera: Zau förtjänade onekligen bättre.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.