Det är fortfarande för tidigt att avgöra om Rise of the Ronin blir en ekonomisk framgång eller ej, men det har inte fått riktigt samma positiva kritik som flera andra Team Ninja-titlar. Den mer öppna formeln är dock här för att stanna.
Studiochefen Fumihiko Yasuda berättar för VGC att de tar med sig erfarenheterna och feedbacken från den öppna världen och "going forward, our challenge is to build from that". Han sade även:
"Rise of the Ronin was a big challenge for us, because it's something we hadn't done up until now in terms of the level of freedom and the story while retaining the action gameplay. I believe we were able to realise the concept, and I'm hoping that as players get their hands on the game, they'll be able to experience it as we originally envisioned it.
Du kan läsa vår recension här.