Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Elden Ring

Tekken-veteranen Katsuhiro Harada kallar Hidetaka Miyazaki för en "galen vetenskapsman"

På ett så vänligt sätt som möjligt beskriver Harada vissa av Miyazakis metoder som "galna", och säger samtidigt att han fortfarande inte får tillräckligt med uppskattning för allt han har gjort för spelbranschen...

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Många ser Hidetaka Miyazaki som en av de främsta spelskaparna vi har i dag. Utan honom skulle vi inte ha haft vare sig Dark Souls eller Elden Ring. Innan allt detta hade Miyazaki dock, precis som alla andra kreatörer som väntar på det erkännande de förtjänar, sina egna motgångar tillsammans med sitt team.

Det förklarar nu Katsuhiro Harada, den legendariske Tekken-legenden (som dock nyligen lämnade Bandai Namco för att istället starta en egen studio hos SNK), i ett långt inlägg på X där han delar sina erfarenheter av och intryck från Miyazaki. Harada skriver:

"Today, he receives offers from all over the world, but when I think back to the days when he and his team were struggling the most, many of those offers seem like they're coming from people who only know who they are today. Some of them almost feel like complete reversals in attitude."

Harada påpekade att Miyazaki hade en ovanlig väg in i spelbranschen och började utveckla spel betydligt senare än många av sina jämnåriga kollegor. Detta var innan Dark Souls hade gjort honom världsberömd.

Enligt Harada har Miyazaki även ett unikt perspektiv på spel. När han tillsammans med Harada och andra utvecklare testade ett spel ska Miyazaki ha "played it with incredible seriousness. Then, after everyone had finished and started discussing their impressions, he remained completely silent, staring intently at the preview monitor, deep in thought."

När Miyazaki sedan fick frågan vad han tänkte på, svarade han tydligen att han funderade på hur han själv hade gjort spelet annorlunda. Harada beskrev det som ett "rare moment" där han fick en glimt av Miyazakis sida som en "mad scientist".

Utan den sidan av honom är det osannolikt att Miyazaki hade gjort ett så starkt avtryck hos spelare världen över. Oavsett om du älskar hans spel för svårighetsgraden, världarna eller något däremellan är det tydligt att det krävs en särskild sorts kreativitet för att skapa en värld som Dark Souls.

Elden Ring
Skapat av ett galet geni, tydligen.

Relaterade texter

Elden Ring: Shadow of the ErdtreeScore

Elden Ring: Shadow of the Erdtree

RECENSION. Skrivet av Joakim Sjögren

Efter två långa år har vi äntligen fått återvända till mästerverket Elden Ring, frågan är bara om den nya expansionen Shadow of the Erdtree också är värld benämningen "mästerverk"?

Elden RingScore

Elden Ring

RECENSION. Skrivet av Joakim Sjögren

Två år, åtta månader och 14 dagar. Så längesen var det From Software presenterade sitt nya projekt under E3 2019, och nu har vi på Gamereactor äntligen fått besöka landet "Däremellan" för att få svar på frågan vi grubblat på sedan dess - Hur bra är Elden Ring?



Loading next content