Owlcat Games har publicerat ännu en utvecklardagbok för sitt kommande actionrollspel The Expanse: Osiris Reborn, och den här gången ligger fokus på spelets vapen, prylar och hur stor frihet spelaren kommer att ha när det gäller att forma sin egen spelstil.
Studion bekräftar att spelet inte använder ett traditionellt klassystem. Istället kan alla karaktärer använda samtliga vapentyper - däribland automatgevär, hagelgevär, pistoler, kulsprutepistoler och prickskyttegevär - och bygga sin spelstil genom att kombinera olika gadgets och förmågor. Granater, taktiska skannrar och andra hjälpmedel låser upp unika färdigheter beroende på vad du väljer att utrusta.
"Instead of choosing a fixed role, you develop your captain across four skill trees, but the weapons and gadgets you equip and upgrade ultimately define how you fight."
"The real fun starts as soon as you get your hands on a workbench. Every weapon and gadget you find can be upgraded at the workbench, shaping your abilities, your combat rhythm, and the way your captain fights. Some upgrades are straightforward stat boosts: more damage, a wider radius, a shorter cooldown. Others are triggered effects, like a damage bonus that stacks with every kill. And a few rarer upgrades can unlock entirely new abilities for your gear."
The Expanse: Osiris Reborn utvecklas av Owlcat Games och är planerat att släppas under våren 2027 till PC, Playstation 5 och Xbox Series X/S.
Vad tycker du om att studion satsar på ett klasslöst RPG-system?