Threewave Software är kanske mest kända för att ha utvecklat den klassiska Threewave CTF-modden till det första Quake-spelet, där Capture The Flag fick sitt stora genombrott vad gällde multiplay. Sedan dess har de specialiserat sig på att utveckla onlinekomponenter och banor till andra utvecklares spel och under åren har vi bland annat sett deras alster i spel såsom Ghostbusters, Army of Two, Turok och Soldier of Fortune 2: Double Helix.
Efter att ha haft en expansiv fas finner sig nu Threewave i trångmål och har tvingats säga upp en stor del av personalen. För ögonblicket pågår en omorganisering av hela företaget för att de ska bli bättre anpassade mot det rådande marknadsklimatet. Dan Irish, chef för Threewave Software säger att de inte kommer att stänga ner företaget då det fortfarande finns ett intresse av utgivare att anlita dem för att göra onlinekomponenter till olika spel