Skip to main content
Nyheter

Tomb Raider-utvecklaren gör årets tredje runda uppsägningar

Ännu fler anställda har fått sparken från Crystal Dynamics, framför allt kända för att utveckla Tomb Raider-serien...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 november 2025

I sin tredje omgång uppsägningar i år har Crystal Dynamics nu sagt upp ytterligare 30 anställda när studion ska omorganisera sina team och avdelningar. Detta sker bara några månader efter den senaste omgången uppsägningar i slutet av augusti. Crystal Dynamics skriver i ett inlägg på LinkedIn:

"Today we've made the difficult but necessary decision to reorganize Crystal Dynamics' studios and teams. As a result, we've parted ways with just under 30 team members across various departments and projects as we restructure the company and business for our next generation.

Crystal deeply thanks all of those impacted for their incredible talent, hard work, and dedication, which helped shape the studio in so many ways. We are committed to offering our fullest resources and support to you during this transition.

To our players - as the realities of the industry continue to evolve, we've made these painful choices as a way to optimize the continued development of our flagship Tomb Raider game, as well as shaping the rest of the studio to make new games for the future."

Ett nytt Tomb Raider-spel är under utveckling, men när vi hör färre positiva nyheter och fler rapporter om uppsägningar är det svårt att känna entusiasm inför Laras återkomst. Förhoppningsvis ska de uppsagda teammedlemmarna kunna hitta nya möjligheter i en allt mer turbulent bransch.

Den nya Lara-modellen som togs fram härom året. Om hon faktiskt kommer se ut såhär är dock oklart.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.