Topp 5: Världens bästa Metroid-spel
Gamereactor har listat våra favoritspel i Metroid-serien inför dess 40-års firande...
I denna lista har vi på Gamereactor diskuterat och rankat våra favoriter i denna långtgående serie som startade redan 1986. Samus har varit ett bekant ansikte sedan dess i mängder av titlar genom åren. Även om serien aldrig nått samma popularitet som Super Mario har den hängt med ungefär lika länge. Det är också en av mediets första kvinnliga protagonister. Vår ranking bygger på 40 år av Metroid och du kan beskåda den nedan. Vi vill också se din lista.Skriv gärna i kommentarerna vilka spel i serien du håller högst.
5. Metroid: Zero Mission
När Samus Arans debuterade till NES år 1986 var det startskottet på en följetong som skulle komma att påverka spelmediet som fenomen under decennier framöver. Att återvända till denna blockiga klassiker är dock inte det lättaste i idag, och den simpla grafiken och den uråldriga kontrollen kan nog skrämma iväg både den ena och den andra som vill utforska ett av spelhistoriens viktigaste titlar. Som tur är tänkte Nintendo inte låta det första Metroid-spelet falla i glömska, utan år 2004 lanserade man Metroid: Zero Mission, en fullfjädrad remake av originalet till Game Boy Advance. Med en upphottad estetik och en kontroll som delade mycket likheter med Metroid Fusion (som släpptes runt samma tid) blev Samus Arans första äventyr en fröjd att spela igenom, och med nya områden, nya föremål och nya mini-bossar fanns det mängder med nyheter även för de mest inbitna fansen. Metroid: Zero Mission må visserligen inte nå upp till de skyhöga höjderna som några av följetongens senare delar skulle bemästra, men för dess respekt för ursprungsmaterialet och dess odödliga spelglädje förtjänar titeln en plats på denna lista.
4. Metroid Dread
Metroid och skräck har aldrig varit en konstig kombination. I flera av Samus äventyr fanns det alltid inslag av skräck och mörker. I Metroid Dread togs det till en helt ny nivå. I detta moderna äventyr från 2021 fick skräcken ta mer plats än tidigare. Det var också en fantastisk återkomst till 2D-stilen som serien startade med. Vi på Gamereactor tyckte att det var ett toppenspel när det lanserades. Mycket tack vare grymt tempo, bekanta karaktärer och fin spelmekanik. Det bjöds också på nya fiender, bra variation och fin miljödesign. Den klassiska Metroidvania-stilen var också intakt och du behövde göra en del backtracking för att klara av spelet. Fienderna denna gång var inte bara rymdpirater utan också planetens farliga livsformer och en och annan robot. Maskinerna är en av höjdpunkterna i spelet, de är helt odödliga och du måste fly innan du kan hitta knepet att förstöra dessa för gott. Befinner du dig inom deras område jagar de dig och avslutar ditt liv omedelbart om de får tag i dig. Detta är både adrenalinhöjande och bjuder på panikslagna ögonblick. Tack vare att det är en så pass kvalitativ upplevelse har vi valt att placera det på vår fjärde plats.
3. Metroid Fusion
Att följa upp Super Metroid efter åtta år ställer av förklarliga skäl höga krav. Här introducerades en något mer cinematisk men samtidigt mer linjär upplevelse utan att för den skull manipulera byggstenarna från sitt etablerade DNA på fel sätt. Vid en första anblick var mycket sig likt från sin föregångare - men under ytan ruvade ett obehag. Efter en expedition till planeten SR388 i inledningen lämnas Samus med låga chanser till överlevnad där en hittills okänd parasit attackerar. Hjältinnans ikoniska Varia Suit måste avlägsnas kirurgiskt när parasiten börjat sammanfoga och ta över dem båda.
Vad som därefter utspelas ombord på en utsatt rymdstation är en uppvisning i etablerad genremekanik där Samus förmågor alstras löpande som sig bör, men där den isolerade och klaustrofobiska berättelsen ges större utrymme. När Samus Arans tidigare och fullt uppgraderade rustning från Super Metroid kontrollerad av X-parasiten muterade och med tunga ekande steg började jaga oss genom korridorerna i olika sekvenser, där enda utvägen var att fly - då lade man till ännu en växel med ett mått av ovisshet och förföljelsemani. Att Metroid Fusion bar influenser från Ridley Scotts första Alien och andra scifi-skräckisar var i det närmaste självklart, och lika självklart anser vi att det hör hemma bland seriens toppskikt.
2. Metroid Prime: Remastered
Även om Prime-sagan är uppe i sin fjärde iteration visade sig Samus första 3D-äventyr vara ett av Nintendos bästa spel genom alla tider. Metroid Prime dundrade in som en framgångssaga på Gamecube 2002 i USA och 2003 i Europa. Av den anledningen var vi lite oroliga när Metroid Prime: Remastered utannonserades. Skulle Samus äventyr fungera mer än 20 år senare. Svaret är ja, även om remasterutgåvan missade att ha med vissa små effekter från originalet var det bedårande att titta på. Ny fräsch grafik och förbättrat kontrollschema gjorde vårt återbesök till Tallon IV ett sant nöje.
Något av det bästa med denna titel var att den klassiska Metroidvania-stilen var intakt. Desto mer du uppgraderade Samus, desto fler dörrar och vägar öppnades i redan utforskade områden. Även om striderna inte riktigt matchar senare iterationer av serien finns det ingen annan 3D-titel som fångar Metroid riktigt lika bra. Även den tyste protagonisten håller än idag klass. Betydligt bättre än i fyran på grund av att Samus inte har någon att prata med i detta äventyr. Det ledde också till att valet mellan vår första och andra plats var svår att avgöra. Du bör dock spela båda och äger du en Switch 2 eller Switch bör du införskaffa detta.
1. Super Metroid
"The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace..."
Ni såg inte denna komma, eller hur? 16-bitsklassikern till Super Nintendo är oöverträffad än idag och etablerade varumärket på allvar med tidernas tuffaste intergalaktiska prisjägare i spetsen: Samus Aran. Efter det legendariska och ödesmättade introt tar äventyret sin början på planeten Zebes där vi varken vet åt vilket håll vi ska gå i, eller i vilken ordning. Just däri ligger också mycket av kärnan i dess storhet med sitt ickelinjära gameplay och höga utmaning. Nerven som kittlades av att utforska denna mystiska planet med något nytt och spännande som lurade bakom varje hörn men även låg insprängt i väggarna.
Att stöta på patrull var en del av charmen; en till synes omöjlig passage eller ny form av terräng agerade bara tillfällig bromskloss för fortsatt avancemang. Med en ständigt växande arsenal av olika vapen och förmågor infann sig en känsla av att växa som spelare, fick oss att tänka till och återbesöka tidigare områden för att finkamma även dem - eller låsa upp helt nya biotoper i den enorma labyrinten under marken som utgjordes av lika imponerande nivådesign som de kultförklarade bossarna Kraid, Ridley och Mother Brain. Super Metroid uppfann inte genren, men står sig än idag som ett riktmärke i alla omnämnanden av densamma och är tillika ett av de allra främsta. Det var inte bara ett av de läckraste spelen rent tekniskt till konsolen, det var ett av de bästa till formatet - där man även kan argumentera för att det tillhör gräddhyllan av spel som någonsin gjorts.
Sämst: Metroid: Federation Force
Metroid-serien har generellt hållit skyhög klass, men två svarta får har det trots allt blivit, där det ena såklart är pekoralet Metroid: Other M, som somliga menade rent av förstörde karaktären Samus. Men... det finns faktiskt ett sämre spel, nämligen Metroid Prime: Federation Force. Det släpptes när alla hoppades på Metroid Prime 4 och inkluderade knappt Samus överhuvudtaget. Spelmässigt var det en ytterst generisk shooter med chibi-look, där co-op gjorde att den ödsliga Metroid-känslan helt gick förlorad. Det finns definitivt sämre spel, för så dåligt var det inte, men några sämre Metroid-spel finns det däremot inte.









