Skip to main content
Nyheter

Daniel Dumont berättar om nyheterna i Tropico 7

El Presidente är tillbaka.
Marcus Persson 22 augusti 2025

På Gamescom 2025 tog den långlivade Tropico-serien plats i rampljuset med den officiella utannonseringen av Tropico 7. Den satiriska stadsbyggaren och politiska simulatorn återvänder med mer djup, mer kaos och ett ännu större fokus på maktens politik. Vi fick chansen att prata med Daniel, spelets creative director, om teamets vision för nästa kapitel i El Presidentes karibiska äventyr.

"Tropico har alltid varit en mix av stadsbyggarspel, ekonomisimulator och diktatorsimulator," förklarade Daniel. "För Tropico 7 har vi verkligen lagt tonvikten på den politiska simuleringen. Det är där de flesta nya systemen finns."

I tidigare Tropico-spel var valen färgstarka men ibland en ganska sekundär del. Det förändras nu. "Ibland är det val och då är det viktigt att du har ett bra stöd hos folket så att de röstar på dig," sa Daniel. För att hantera detta introduceras en ny politisk karta, som visuellt visar din position samt olika fraktioners och medborgares ståndpunkter. Han fortsatte: "Du kan försöka manipulera folket så att de koncentrerar sig på en viss politisk position. Sedan kan du följa deras krav och uppfylla deras uppdrag för att öka stödet." Systemet ska göra väljarstödet mer dynamiskt - och mer osäkert - för den som vill behålla makten.

En annan stor nyhet är den djupgående simuleringen av Tropicos invånare. "Alla människor simuleras från början," sa Daniel. "När de föds går de i skolan, de kan gå på universitet, de måste hitta jobb, hitta en partner, skaffa barn och utveckla sin egen politiska ståndpunkt." Spelarna kan inspektera varje medborgare individuellt, se deras behov, åsikter och tillfredsställelse. "Är han nöjd, har han tillräckligt med mat, finns det en läkare i närheten, och hur är det med hans religiösa tillfredsställelse?" räknade Daniel upp. "Vi måste ta hand om både deras välbefinnande och deras politiska åsikter."

Tropicos välkända humor märks också i lagarna och edikterna. "Du måste bestämma vilken konstitution du vill ha, och genom att välja konstitution förändras din position på den politiska kartan," förklarade Daniel. Det avgör vilka edikter du kan aktivera. Exemplen sträcker sig från praktiska - som att subventionera gratis bilar för fattiga - till helt absurda. "Vi har ett edikt som heter tropikhatt, vilket tvingar varje medborgare att bära en viss hatt," skrattade Daniel. "Kommunisterna gillar det, men kapitalisterna gör det inte." Enligt honom är många av dessa lagar inspirerade av verkliga händelser, vilket håller Tropicos satiriska udd intakt.

Tropico har alltid blandat inrikespolitik med yttre påtryckningar, och Tropico 7 satsar ännu hårdare på diplomati. Spelarna kan avancera genom olika epoker - från kolonialtiden till modern tid - där nya globala stormakter antingen måste blidkas eller utmanas. "I kolonialtiden har du att göra med England, under världskrigen är det axelmakterna och de allierade, under kalla kriget är det öst mot väst, och i modern tid är det USA, Kina, Indien och fler," förklarade Daniel. "Om ditt rykte sjunker för lågt kan de blockera din hamn, skicka en invasion eller till och med starta ett stort krig - vilket betyder game over."

För spelare som föredrar mer strukturerade upplevelser innehåller Tropico 7 runt 15 uppdrag, varav fem utgör en sammanhängande kampanj som spänner över alla epoker. "De andra tio uppdragen är helt fristående," lade Daniel till, "med galna och roliga situationer och berättelser." Självklart återvänder också det älskade sandlådeläget, där spelare kan forma sitt tropiska paradis - eller dystopi - hur länge de vill.

Tropico 7 är planerat att släppas i slutet av nästa år till PC, Xbox och PlayStation.

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.