Skip to main content
Gamereactor Nyheter Assassin's Creed Shadows
Nyheter

Ubisoft: Mikrotransaktioner gör spel roligare

I sin senaste delårsrapport hävdar Ubisoft att mikrotransaktioner - alltså köp i spelet - inte bara är en inkomstkälla, utan faktiskt förbättrar spelupplevelsen. Hur då kan man fråga sig? Jo, man menar att det…
Marcus Persson 19 juli 2025

I sin senaste delårsrapport hävdar Ubisoft att mikrotransaktioner - alltså köp i spelet - inte bara är en inkomstkälla, utan faktiskt förbättrar spelupplevelsen. Hur då kan man fråga sig? Jo, man menar att det möjliggör en mer unik upplevelse genom att (exempelvis) personifiera sina karaktärer i spelen eller påskynda ens progression, vilket enligt Ubisoft alltså gör det hela roligare.

"Our monetization offer within premium games makes the player experience more fun by allowing them to personalize their avatars or progress more quickly"

Medhåll på det? Tveksamt, och det hela doftar av samma retorik som Electronic Arts använde sig av när de försökte försvara lootboxar. Surprise mechanics, anyone? Föga förvånande så har Ubisofts ståndpunkt också piskat upp lite av en storm på flera forum online.

För även om det kan ses som acceptabelt med mikrotransaktioner i free to play-titlar, så är den generella åsikten fortfarande den konceptet av digitala köp i fullprisspel som Assassin's Creed Shadows, gränsar på regelrätt svineri. Ubisoft uppger att cirka 58% av deras intäkter på PC-marknaden förra året kom just från digitala merköp, och trots den skarpa kritiken menar man att deras modell är hållbar och framtidsinriktad.

Vad tycker du? Gör mikrotransaktioner spel "roligare"?

Vansinnigt "kul".

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.