Skip to main content
Gamereactor Nyheter Watch Dogs
Nyheter

Ubisoft ska bli snällare mot PC-spelare

Ubisoft har ett skamfilat rykte bland mången PC-spelare. Inte så konstigt kanske när var och varannan titel kantas av DRM-skydd, förseningar och uPlay-problem, alltsammans kryddat med uttalanden från Ubisofts VD, Yves Guillemot, om att…
Carl Brännström 15 augusti 2014

Ubisoft har ett skamfilat rykte bland mången PC-spelare. Inte så konstigt kanske när var och varannan titel kantas av DRM-skydd, förseningar och uPlay-problem, alltsammans kryddat med uttalanden från Ubisofts VD, Yves Guillemot, om att nio av tio PC-spelare är nätpirater. Men i takt med att PC växer som spelplattform jobbar Ubisoft på att bättra sig. Alain Corre, chef på Ubisoft EMEA, säger såhär:

"We recognize the importance and needs of PC gamers, and want to continue to improve how we create and support games for PC. As a percentage of our business, PC grew last year, from 11 per cent in 2012/13 to 15 per cent in 2013/14, which is an indication of the progress we're making."

Framtida DRM-skydd kommer bland annat bara att kräva en engångsaktivering, något som är "a standard practice in the industry," enligt Corre. Ubisoft ska också att göra sitt bästa för att PC-versionerna släpps samtidigt som konsol-ditona.

"We're also doing our best to bring our games to PC at the same time as the console versions. Assassin's Creed Unity and Far Cry 4, for example, will be released simultaneously on console and PC, and this will continue to be the goal for all our major titles. Finally, we are committed to improving the optimization of our games for each platform on which they're released - including PC."

Det återstår förstås att se hur mycket bättre Ubisoft blir på att behandla sina PC-kunder. Men visst är det trevligt att de åtminstone är medvetna om en del problem. Om de verkligen åtgärdas - det får framtiden avgöra. Vad tror ni?

Tack, MCV

Fullständig profil 497 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.