Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Denshattack!

Undercoders: "Denshattack är ett kärleksbrev till Dreamcast-eran"

"Den här arkadkänslan som du får i spel, Segas arkadklassiker, mycket Jet Set Radio har varit en otrolig influens både när det gäller gameplay och stil..."

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Ett av de mer udda spelen som utannonserades under Gamescom i augusti var Denshattack, ett lätt Jet Set Radio-inspirerat spel baserat på trickåkning... med japanska tåg. Om du tycker det låter märkligt, så är du helt rätt ute.

Det fick dock en hel del uppmärksamhet och under BCN Game Fest fick vår spanske redaktör David Caballero möjlighet att prata med director David Jaumandreu. Där passade vi på att fråga honom om inspirationen kommer från det sena 90-talets arkadspel och Dreamcast med titlar som Crazy Taxi och ovan nämnda Jet Set Radio samt spel i stil med Tony Hawk-serien. Han svarade:

"100%. 100%. Like we've been taking a lot of inspiration in like of course extreme sports games like Tony Hawk, like the recent OlliOlli World. But also kind of this arcade feel that you get in games, Sega arcade classics a lot Jet Set Radio has been an incredible influence both in terms of gameplay and style, like visual style... Hi-Fi Rush... So yeah, there's a mixture, a love letter to the Dreamcast era in terms of visuals, in terms of gameplay, direct to the action stuff Yeah, huge inspiration on that."

Eftersom det är en så unikt koncept bad vi även honom berätta mer om gameplay. Vad kan man egentligen förvänta sig från ett spel som kombinerar tåg och trickåkande? Jaumandreu förklarade:

"So it's really trick based gameplay, but we kind of define the gameplay like with the two layers. So the first layer of gameplay is basically reading the terrain, getting through the end. So it's all about maintaining the balance, avoid derailing, avoiding obstacles."

Därmed inte sagt att det bara skulle handla om att åka snabbt, utan det gäller tydligen att göra det med stil:

"And that is like not only making it to the end, but making it like in a stylish way. So adding tricks, like trying to full combo the whole stage, like getting maxing out like your points. So that's more or less the gameplay that you'll find... going from one place to another in the least time possible, but making it also in style."

Denshattack släpps till PC, Playstation och Xbox under nästa år, och vi håller även tummarna för en Switch 2-utgåva. Exakt när det kommer vet vi inte, men kolla in intervjun härunder för mer information.

HQ
Denshattack!

Relaterade texter



Loading next content