Skip to main content
Gamereactor Nyheter Half-Life 2
Nyheter

Valve är trötta på Hollywood

Vill göra Half-Life-film på egen hand
Petter Hegevall 30 augusti 2010

Att göra långfilmer baserade på spel är idag nästan lika populärt som filmer baserade på serietidningar (nästan). Hollywood kan inte få nog - medan vi spelare fått nog i omgångar. House of the Dead, Max Payne, Dead or Alive, Street Fighter: The Legend of Chun Li, Resident Evil, Tomb Raider, Far Cry, Blood Rayne... listan över skräp i långfilmsform kan göras lång.

Som vi redan vet har flera av Hollywoods största studios länge försökt köpa rättigheterna att göra film av Konamis Metal Gear Solid-serie. Det har även funnits envisa rapporter om att Valve blivit erbjudna löjliga summor för att släppa ifrån sig Half-Life-licensen inklusive Gordons toppenfina skoter-skägg.

Tydligen har flertalet filmbolag pitchat manus-idéer till Gabe Newell och Valve, något som han pratat lite om i en intressant intervju med amerikanska PC Gamer.

"There was a whole bunch of meetings with people from Hollywood. Directors down there wanted to make a Half-Life movie and stuff, so they'd bring in a writer or some talent agency would bring in writers, and they would pitch us on their story. And their stories were just so bad. I mean, brutally bad, the worst. Not understanding what made the game a good game."

Gabe berättar också att han avskyr Harry Potter-filmerna och på det sätt som Warner hackat och klippt i böckerna. Han berättar även att Valve just nu funderar på att själva producera Half-Life: The Movie och att alla de skrattframkallande Team Fortress 2-klippen de bjussat på under de senaste åren varit lite som en övningsperiod för Valve.

Half-Life och Half-Life 2 är två av mina favoritspel. Jag skulle gråta blod om de förvandlades till sjaskiga långfilmer i stil med exempelvis Max Payne (kräk). Men att gamle Gabe själv skulle hoppa upp i regissörsstolen känns ungefär lika märkligt som att sälja licensen till Svensk Filmindustri och låta Peter Haber spela Gordon Freeman.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.