Studion som gav oss det nyskapande, innovativa, mörka, hemska, underbart mustiga och sanslöst skickligt strukturerade Max Payne samt det lite mindre briljanta Alan Wake - Har tillbringat de senaste tre åren med att polera en tidsresande actionpärla vid namn Quantum Break och i jakt på sanningar om utveckligsfasen och deras syn på actiongenren i stort - valde vi att fråga ut studions PR-boss Thomas Puhaa
Nyheter
Vi pratar med Remedy om Quantum Break
Studion som gav oss det nyskapande, innovativa, mörka, hemska, underbart mustiga och sanslöst skickligt strukturerade Max Payne samt det lite mindre briljanta Alan Wake - Har tillbringat de senaste tre åren med att polera…
Petter Hegevall
30 mars 2016
Dela
Fakta om spelet
Quantum Break
Genre
Action
Utvecklare
Remedy
Utgivare
Microsoft
Premiär
5 april 2016
Plattformar
Xbox One
PC
Populärt denna vecka
Zero Parades: Director's Cut är på väg till PS5, bekräftar översiktstrailer
Nintendo gör det officiellt: 1 november är nu Pikmin-dagen
Soulframes uppdatering Verse of the Veilands kommer att hälsa sina första spelare under den öppna testperioden med en fördärvad värld
John Romero bekräftar att hans nya FPS är räddad efter att Xbox övergav den
The Elder Scrolls VI har enligt uppgifter undertiteln 'Sentinel'; titelavtäckning väntas så snart som i november
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.