Det trådlösa nätverket på Opium Mar i Barcelona fungerar inte. Lätt panik drabbar journalisthavet. När jag blickar ut över de 800 inbjudna besökarna på nattklubben ser jag skärm efter skärm av webbläsare med felmeddelanden. Det är som TV-avdelningen i en elkedja, där alla skärmar visar samma kanal. Livebloggarna muttrar lite, jag lutar mig tillbaka med mitt trogna anteckningsblock och ser Steve Waller, head of marketing på Sony Ericsson, stiga upp på scenen.

Man har flera utannonseringar av Xperia-telefoner att göra och även om jag som spelnörd mest intresserar mig av en, är de andra värda att notera. Först ut är Xperia Arc, namgiven efter sin bågformade design. Designen är smal, nätt och fin och lär locka många när den släpps i mars. Xperia Neo är kameravärstingen, för de som vill filma i HD och fota med en 8 megapixel-kamera. Sony Ericsson visar upp några foton man tagit på Barcelona under dagen och några filmklipp rullar.
För den vars liv kretsar kring statusuppdateringar och chattande kan Xperia Pro säkert vara något. Pro har ett utfällbart qwerty-tangentbord och en funktion kallad Smart Keyboard. Denna funktion går ut på att tangentbordet "vet" vad du vill göra när du drar ut telefonens tangentbord; om du till exempel fått ett mail och fäller ut telefonen hoppar den till reply-rutan automatiskt. Andra funktioner, som delade fönster i mailprogrammet (en för listan med mail, en där det valda mailet visas) bjuder Pro också på.
Så blir det dags för det jag besökt mässan för, Xperia Play. Sony Ericsson rullar igång den småläbbiga men geniala reklamfilmen för mobilen, och vi får återigen se den gröna androiden testa sina sprillans nya människotummar. Rikko Sakaguchi förklarar att Xperia Play ska kombinera vad konsumenterna behöver (en smartphone med allt vad det innebär) med vad de vill ha (spel). Man lovar dock att man inte tänker kompromissa på prestandan i smartphone-delen bara för att prylen i fråga även kan användas som spelkonsol.
Alla kalla fakta om Xperia Play rabblas upp. 5 megapixelskamera, 4-tums multi-pekskärm, sociala nätverksfunktioner. Snapdragon-processor med en 1Ghz CPU, inbäddad Adreno GPU grafikprocessor med 60 bilder per sekund. Vi ska kunna surfa med minimal energiåtgång och även spela med lång batteritid. Android-operativsystemet Gingerbread styr hela härligheten.
Så steppar Sonys Kazuo Hirai upp på scenen och börjar berätta om Playstation Suite, tjänsten där vi ska kunna ladda ner PSone-spel till enheter som möter kraven (hittills är Xperia Play den enda maskin som är "Playstation Certified").
- Playstation Certified-märkningen kommer att vara en garanti för kvalitet och vi lovar dig fantastiska upplevelser, förklarar Hirai. Tjänsten kommer att vara igång i slutet av året.
6 spel kommer att finnas förinstallerade i Xperia Play, en trevlig bonus och kanske lite av en kompensation för att Playstation Suite dröjer ett tag. Bruce Lee: Dragon Warrior, Star Battalion, Asphalt Adrenaline, The Sims 3, FIFA 2010 och Tetris är titlarna.

Sony Ericsson har ett bra stöd från spelutvecklare från start: Sony, EA och Namco är förstås tunga namn och Gameloft samt Popcap är etablerade mobil- och casualutvecklare. Här kommer den kompletta listan av utvecklare som är ombord:
Sony Computer Entertainment
Digital Chocolate
Digital Legends
Electronic Arts
Fishlabs
Gamehouse
Gameloft
Glu Mobile
Handy Games
Namco Bandai Networks
Polarbit
PopCap
Trendy Entertainment
Unity Tecnologies
Efter att Hirai har sagt sitt tar Aaron Duke, product manager, till orda, med en Xperia Play högt hållen i luften.
- Kolla här! Känner ni igen de här knappparna? Detta är en sann, Playstation-certifierad handkontroll, komplett med trigger-knappar och analoga joysticks. Du har händerna på knapparna och inte över hela skärmen, förklarar Aaron Duke.
Duke fortsätter med att visa upp hur vi kommer att starta och leta efter spel i Xperia Play. Efter att man startar Xperia Plays "launcher" hittar man menyer för spel som redan finns på telefonen, nyligen tillagda titlar och en länk till Android Market för den som vill shoppa nya spel.
Sony Ericsson rundar av presentationen och uppmanar folk att ta sig till demostationerna för att få testa Xperia Play med egna nävar. Jag förväntar mig stor trängsel och har redan rört mig några meter närmare närmsta demoslav och tack vare lite armbågande behöver jag inte vänta alltför länge innan jag kan hålla i smartphonen. Jag hamnar hos en Digital Chocolate-representant som visar upp Millionaire City, strategispelet som tagit Facebook med storm. Jag lyssnar med ena örat på presentationen av spelet men koncentrerar mig mest på att känna på Xperia Play, dess knappar, skärm och allmänna design.

Xperia Play ligger helt okej i händerna och vid första intrycket glömmer man nästan att kompromisser har gjorts - detta är trots allt både en telefon och en spelkonsol. Knapparna känns lite mindre utstickande än till de första PSP-modellerna vilket förstås har sin förklaringen att Xperia Play är ihopskjutbar. Axelknapparna känns breda nog men är lite, lite svåråtkomliga på grund av maskinens övre del.
Det första och egentligen enda betydande orosmolnet med Xperia Play som spelkonsol är de två analoga spakarna, som egentligen inte är några spakar överhuvudtaget. Detta är två platta touchpads som sitter bredvid varandra i mitten av telefonens handkontrolldel. (Ska man beskriva styrplattornas design går det inte att hitta någon exaktare jämförelse än ett par bröst, men det säger möjligen mer om mig än Xperia Play). Jag testar styrplattorna i titlar som racingspelet Asphalt Adrenaline och det färgglada action- och rollspelet Dungeon Defenders och saknar det motstånd man får från riktiga spakar. I de spel det funkar föredrar jag faktiskt styrkorset.
Med det sagt känns det väldigt välkommet att kunna använda ordentliga knappar till sitt mobila spelande. När jag hittar till demobordet för Bruce Lee: Dragon Within, till exempel, känns spelupplevelsen mycket roligare att på Xperia Play än på till exempel Iphone med dess virtuella styrkors. Förutom att jag ser hela skärmen, så stannar fingrarna kvar där de ska när jag delar ut stryk.

Det är också intressant hur de fysiska knapparna kan kombineras med touchskärmen. För kommandon i själva spelet fungerar styrkors och knappar i regel utmärkt, och när jag exempelvis petar i Dungeon Defenders-menyerna är en touchskärm optimal. Det blir upp till spelmakarna att ta till vara på de många och varierade kontrollmöjligheterna som finns i Xperia Play.
Sammanfattningsvis känns Xperia Play som en spännande satsning som kommer att bli intressant att följa i takt med att fler spel rullar in. Möjligheterna till retromys via Playstation Suite lockar och att få något rejält att hålla i nävarna är ett av maskinens bästa säljargument. 2011 blir onekligen ett bärbart år och snart kliver en ny kombatant ut i kriget mellan de olika portabla formaten.