Skip to main content
Nyheter

Viktigt med snygg rumpa i kommande Stellar Blade

Enligt utvecklarna är det viktigt att lägga ner mycket fokus på stjärten eftersom man ska stirra på den i 50 timmar under ett äventyr...
Jonas Mäki Editor Sweden 13 februari 2024

Karaktärsdesign (främst kvinnlig sådan) är vanligtvis ett samtalsämne vi ser på spelforum och liknande, där tykonomer förklarar vad som är bra och dåligt. Men... det är såklart även viktigt ur ett spelmässigt perspektiv, även om vi inte är helt vana vid motiveringar liknande den som koreanska studion Shift-Up bjuder på inför sitt kommande Stellar Blade. De menar nämligen att protagonistens bakdel måste vara snygg så vi inte tappar intresset.

Stellar Blades director Hyung-Tae Kim sade gravallvarligt såhär till Gamesradar+ om karaktärsdesignen på huvudpersonen Eve (baserad på den koreanska modellen Shin Jae-eun):

"When it comes to the design, we pay special attention to the back of the character because the player is always looking back when they play. That's what they see the most, so we thought this was quite important."

Till saken hör att Shift-Up även tidigare fokuserat rejält på kvinnliga bakdelar (vi tänker främst på Nikke), och Stellar Blade släpps den 26 april till Playstation 5, så då vi får se om bakdelen lever upp till studions hype.

Koreanska Shift-Up tycker till om bakdelar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.