Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

VR-upplevelse från IKEA klassas som "överlevnadsskräck" på Steam

Att besöka IKEA är inte kul. Att handla billiga batterier, nafsa på massproducerade köttbullar och leka med möbelvagnarna är visserligen märkligt tillfredsställande i sammanhanget (och under en väldigt begränsad tid) men överlag är besöken…
Joakim Sjögren 29 april 2016

Att besöka IKEA är inte kul. Att handla billiga batterier, nafsa på massproducerade köttbullar och leka med möbelvagnarna är visserligen märkligt tillfredsställande i sammanhanget (och under en väldigt begränsad tid) men överlag är besöken till det svenska varuhuset ingenting man ser speciellt mycket framemot. Men även om blotta tanken om att gästa de blågula lagerlokalerna kan få det att dra sig obehagligt i nackhåret på gemene man skulle nog de allra flesta som besöker inredningsjätten förmodligen inte gå så lång som att säga att vistelsen i sig fick dem att frukta för sina liv. Att komma hem med en mediahylla och inse att man saknar flertalet specialdesignade skruvar är visserligen ett öde värre än döden men det är ju samtidigt en helt annan historia. Kort och gott: Att besöka IKEA känns inte livsfarligt på det stora hela.

Männen och kvinnorna borta hos Steam känner dock lite annorlunda. När de nyligen addera det svenska företagets VR-spel IKEA VR Experience till Steam-biblioteket valde de nämligen att tagga kalaset med "överlevnadsskräck" vilket givetvis får en att höja på såväl det vänstra som det högra ögonbrynet. I "spelet" kan man visserligen öppna kökslådor och kasta två olika typers köttbullar i luften samt klä sig i rollen som ett ytterst klåfingrigt barn men återigen känns det inte riktigt som det fyller kriterierna för vad som ska klassas som överlevnadsskräck.

Eller vad tycker ni?

Om ni bortser från det bottenlöst låga nyhetsvärdet i texten ovan så kan ni med liiiiite mer glädje spana in den här grymma köksbänken. Sicken finish!
Tack VG24/7

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.