Skip to main content
Gamereactor Nyheter Warframe
Nyheter

Warframe-chefen: "Det är en skam att live service-spel överges så snabbt"

Alla live service-spel lyckas inte, det är ett obestridligt faktum. För varje Fortnite och Apex Legends har vi hundra Lawbreakers, Suicide Squad: Kill the Justice League, Redfall, Foamstars, Evolve, Anthem och Paragon. Frågan är…
Olof Westerberg 23 juli 2024

Alla live service-spel lyckas inte, det är ett obestridligt faktum. För varje Fortnite och Apex Legends har vi hundra Lawbreakers, Suicide Squad: Kill the Justice League, Redfall, Foamstars, Evolve, Anthem och Paragon. Frågan är hur mycket tid man ska ge ett eventuellt sjunkande skepp - när är det dags att dra ur pluggen? I ett ny intervju menar chefen för Digital Extremes, studion bakom live service-spelet Warframe, att dessa titlar i regel överges alldeles för fort.

Steve Sinclair, chef för Warframe:
"They publishers think the release is make or break, and it's not. They have a financial way to be persistent, and they never do it. It comes out, doesn't work, and they throw it away. [...] Isn't that a shame when you put so many years of your life into iterating on those systems or building technology or building the start of a community, and because the operating costs are high, you get terrified when you see the numbers drop and you leave. We've seen this with amazing releases that I think have massive potential, and I think they eject too soon."

Ett annat perspektiv på det hela är om det överhuvudtaget är värt utveckla så många live service-spel. Hur ställer du dig till allt? Finns det någon live service-titel du anser övergavs för fort?

Kungen av live service, som faktiskt lyckades vända ett sjunkande skepp.

Källa.

Fullständig profil 862 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.