Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gotham Knights
Nyheter

Warner: Gotham Knights är en friskt fläkt för DC-universumet

När WB Games Montreal presenterade Gotham Knights förra året, fick det ett blandat mottagande. Många hade hoppats på mer Batman: Arkham-äventyr, medan andra var missnöjda över fokuset på co-op och onlinespelande. Warner har sedan…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 februari 2021

När WB Games Montreal presenterade Gotham Knights förra året, fick det ett blandat mottagande. Många hade hoppats på mer Batman: Arkham-äventyr, medan andra var missnöjda över fokuset på co-op och onlinespelande. Warner har sedan dess kommenterat detta och sagt att spelet kan avnjutas helt solo, och att det inte kommer att innehålla 'level-gating' (begränsningar i förhållande till spelarnas nivåer).

I en intervju med Las Vegas Review Journal berättar designern och författaren Mitch Dyer varför de valde att fokusera på just denna DC Universe-story. Dyer säger att det är en frisk fläkt i DC-universumet:

"Shifting the focus to be about these characters in the aftermath of this pivotal death that is important to all of them, the framework of this story is unique. Having this very fresh, unique take on the DC Universe makes it approachable and engaging in a way that is instantly gratifying to me."

I Gotham Knights har Batman just dött och Owls Court är i färd med att ta över Gotham. Det finns ingen koppling mellan de tidigare Batman: Arkham-titlarna och detta äventyr, så det kommer bli lätt för DC Comics-fans att hoppa direkt in i spelet. Dyer fortsätter:

"I was attracted to the project because I was a fan of it [when it was announced at DC FanDome in August 2020]. The idea of playing four different characters in an open world in a setting where Bruce Wayne has died, that is extremely compelling to me."

Vi är rejält nyfikna på Gotham Knights som släpps senare i år till PC, Playstation 4/5, Xbox One och Xbox Series S/X. Hur ser din egen hype ut?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.