Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Yakuza-utvecklarna: "Gamepass hjälpte oss slå igenom i väst"

Det fanns en tid när Yakuza (ingen är redo att referera till serien som Like a Dragon än, väl?) sålde så dåligt i väst och ansågs så nischat att utvecklarna på Ryu Ga Gotoku…
Olof Westerberg 23 oktober 2022

Upptäckte du Yakuza via Gamepass?

Det fanns en tid när Yakuza (ingen är redo att referera till serien som Like a Dragon än, väl?) sålde så dåligt i väst och ansågs så nischat att utvecklarna på Ryu Ga Gotoku tog beslutet att helt sluta översätta dem till engelska. Enligt Masayoshi Yokohama, som för inte allt för längesen kallade Nintendo Switch en barnkonsol, var det inte förrän Yakuza Zero (2015) och sedermera Yakuza Kiwami (2016) och Yakuza 6 (2016) som serien började åtnjuta en större framgång hos mainstream-publiken.

Yokohama säger att han inte vet om seriens ökade popularitet, framförallt efter det senaste spelet Yakuza: Like a Dragon, beror på att den numera släpps på multiplattform eller för att de bytt genre och huvudkaraktär - men en sak är han säker på. "Personally" säger han. "I do think subscriptions like Game Pass, allowing people to play the previous games over the years, have contributed largely to the increase in audience."

Serien debuterade på Gamepass 2020, sedan dess har spel lagts till och dragits ifrån tjänsten, men från och med i somras finns samtliga spel att tillgå. Nästa spel i franchisen är remaken Like a Dragon: Ichin, ett samurajäventyr som utspelas under 1800-talets Japan och planeras att släppas i februari nästa år. Like a Dragon 8, nästa spel i huvudserien, avtäcktes på Tokyo game Show för en dryg månad sedan med ett släppdatum någon gång 2024. Då är det dags för Ichiban Kasuga att resa till Tokyo och ta itu med konflikterna efter upplösningen av Yakuza: Like a Dragon.

Fullständig profil 862 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.