Här hittar du listan över de fem bästa Call of Duty-spelen
(5) Call of Duty: Black Ops 4
Efter Black Ops 3 (som var ganska bra) märktes det tydligt i Black Ops 4 att Treyarchs fantasi tagit slut och att de målade efter numrerade fält snarare än något annat. Mobilspelsvibbarna duggade tätt och det efterlängtade zombie-läget kändes som en dålig parodi på samma spelläge i föregångaren.

(4) Call of Duty: Black Ops 6
När Treyarch blandfade last gen-grafik med stealth-uppdrag där vi ombads knata runt på 2005-gameplay-premisser i en begränsad liten vallokal för att fotografera gökur, stod det redan där klart att Black Ops 6 skulle bli en regelrätt eländig upplevelse. Multiplayerdelen med det på förhand tokhaussade Omnimovement, som bara visade sig vara ren gojja, var inte särskilt mycket bättre den och Warzone förstördes i stort sett fullständigt i samma veva.

(3) Call of Duty: WWII
Det finns en trop/klyscha-driven enfaldighet i kampanjportionen av det här spelet som känns lite som en parodi på en krigsfilm, regisserad av Michael Bay. Och det går såklart inte att säga något annat om just den biten än att singleplayerdelen i ett superpåkostat storspel signerat en av tidernas mest framgångsrika spelstudios sällan varit sämre. Det blev heller inte bättre av att multiplayeraspekten sög hästorgan. Klena vapen, platta banor och hopplöst tempo gjorde WWII till ett riktigt snedsteg rätt ned i en jämnbrun skyttegrav.

(2) Call of Duty: Vanguard
När Activision beslutade sig för att fantasilöst och hastigt karbonkopiera grundstoryn ur Inglorious Basterds för att försöka göra "något nytt" i Call of Duty-världen glömde de att skriva vettig dialog samt intressanta karaktärer, bjöd istället på gamla uttjatade koncept, gnälliga korkskallar till karaktärer och action som tråkade ut bortom all rimlighet. Vanguard kändes på alla sätt och vis som ett mobilspel med en prislapp på exakt noll kronor.

Vilka anser du vara de fem sämsta ur denna serie?
(1) Call of Duty: Modern Warfare III
Det var ju från början tänkt att det här fullprisspelet skulle släppas i form av ett DLC-paket för 149 kronor. Kort innan release ändrade sig ett par av Activisions svagast lysande ljushuvuden varpå DLC-kartor och skins packades om och blev ett fullprisspel för 989 kronor, som kändes precis som ett billigt, kort, innehållslöst, planlöst, fantasilöst uppgraderingspaket till ett redan innehållslöst spel. Singleplayerkampanjen bestod av en bunt överblivna, ensidiga DMZ-uppdrag på Warzone-kartan Urzikstan (inklusive storyupprepningar bortom all rimlighet) och multiplayerdelen bjöd på gamla kartor, som rustats upp grafiskt. Call of Duty har aldrig varit sämre...