Skip to main content
Nyheter

Stalker 2: Heart of Chornobyl är nu färdigutvecklat

Och därmed verkar det i det närmste skrivet i sten att vi kommer få utforska den förbjudna zonen om bara elva dagar...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 november 2024

Det har varit en utvecklingsresa det lär skrivas böcker om i framtiden. Ukrainska studion GSC Game Worlds ultraambitiösa spel Stalker 2: Heart of Chornobyl har i omgångar försenats som ett resultat av Rysslands krig, vilket lett till båda döda medarbetare och att de behövt fly landet för att avsluta projektet på annat håll.

Men den 20 november är det dags, och den här gången lär det faktiskt släppas som planerat. Varför är vi så säkra på det? Jo, för att GSC Game World nu släppt en video där de förklarar att spelet nått så kallad guldstatus - och därmed är färdigutvecklat.

Med andra ord står det klart att vi är elva dagar från att få axla rollen som nykomlingen Skif och utforska den jättelika förbjudna zonen runt det havererade kärnkraftverket i Tjernobyl i en sällsam blandning av action, rollspel, överlevnad och skräck.

Under de senaste månaderna har flera nya detaljer avslöjats om Stalker 2: Heart of Chornobyl, vilket bland annat kommer köras i 60 bilder per sekund till Xbox Series X (och utvecklarna arbetar på att nå detta även med Series S), stödjer moddar till konsolerna och ingår redan från premiärdagen med Game Pass. GSC Game World säger även att det blir ett ganska utmanande spel, och inkluderar därför tre svårighetsgrader, men menar att det ändå är skapat för att vara välkomnande för nybörjare och inte kräver förkunskaper.

Vi filar självklart på en recension och återkommer med vad vi tycker om Stalker 2: Heart of Chornobyl närmare premiären den 20 november, då det släpps till både PC och Xbox Series S/X.

Snart kan vi stå här själva och blicka ut över den radioaktiva och livsfarliga ödemarken.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.