Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Petters årskrönika 2024

Det har blivit dags för oss på redaktionen att sammanfatta 2024 och tacka dig för att du hängt med...
Petter Hegevall 31 december 2024

2024 har varit ett märkligt år. På det stora hela har vi på Gamereactor Sverige skördat framgångar i form av åtskilliga knäckta trafikrekord, spelat mängder av minnesvärda spel och publicerat vad vi anser vara mängder av läsvärda texter. Å andra sidan har det i allra högsta grad känts som ett mellanår sett till hett efterlängtade releaser, vi fick en snordyr Playstation 5 Pro som ritade upp exakt samma grafik som den hälften så dyra standardmodellen och Switch 2 har lyst med sin frånvaro även i år. Utöver detta har filmåret 2024 naturligtvis varit sådär historiskt uselt att vi till och med tvingades dra ned antalet filmer i "Årets bästa film"-listan från standardmängden tio, till fem.

Under november 2024 nådde Gamereactor.se 1,8 miljoner besökare vilket är mer än dubbla mängden besökare jämfört med samma månad 2020. För oss är ökningen såklart otroligt välkommen och för egen del ett tydligt, starkt bevis på att vi producerar material som ni vill läsa, kommentera och dela med er av till likasinnade. Vi är såklart plågsamt medvetna om att vår site och vår sitefunktionalitet inte är där den borde rent tekniskt men vi jobbar med de verktyg och förutsättningar vi har som litet, oberoende, självägt företag med ytterst begränsade resurser. Och det finns ju också något välbekant och hemtrevligt i att vissa saker inte förändras för förändringens skull, inte hakar på trender eller rycks med i teknikens vilda marschtakt. Gamereactor.se är vad det alltid har varit, på gott och ont.

Årets tio bästa spel 2024

En av de ämnen inom såväl filmvärlden som spelbranschen som varit ett minst sagt hett ämne under året som gått har varit den intvingade, forcerade inkluderingshysteri som likt en stormvind blåst in över Star Wars, Marvel och allt där i mellan. Vissa gillar det socialpolitiska agenda som letat sig in i mängder av spel, TV-serier och långfilmer medan andra avskyr det som skett inom kulturvärlden de senaste åren. Här på Gamereactor har vi till skillnad från mången konkurrent valt att inte backa, blunda eller ignorera nyhetsrapporteringen kring detta eller de artiklar och blogginlägg som publicerats i ämnet. Vi har istället valt, som så ofta, att säga precis vad vi tycker om de underhållningsprodukter som vi jobbar med att rapportera om. Vi har i samma veva naturligtvis tillåtit diskussioner om ämnet, skapat en åsiktskorridor med ordentlig takhöjd och därmed särskiljt oss rejält från våra närmaste konkurrenter som medvetet valt att inte vidröra det där om så ens med en extra lång tång. Detta har bevisligen varit rätt beslut, för oss. Det ser vi i trafikstatistiken, det ser vi i aktiviteten och entusiasmen från er läsare och det ser vi i den allmänna atmosfären här på sidan vilket jag idag anser vara bättre än på flera år.

Jag (med redaktion) vill passa på att tacka för att du hängt med på resan under ännu ett år här på Gamereactor samt önska dig ett gott nytt år.
I egenskap av chefredaktör och ansvarig utgivare vill jag passa på att tacka dig som under hela 2024 läst, kommenterat, diskuterat och bloggat här på sidan vilket såklart gjort året till ett av de bästa vi någonsin upplevt sedan 2001. Som redaktionellt team skulle jag vilja påstå att vi aldrig varit tightare eller mer produktiva, passionerade eller ambitiösa. Jag skulle dessutom vilja påstå, ur ett rent själviskt perspektiv, att det var minst 15 år sen som jag var såhär taggad på att tillbringa tid på min egen site, med mitt eget team och med våra läsare - som jag är just nu. Gamereactor kokar av liv och entusiasm och inför 2025 har jag alla tänkbara förhoppningar om att det ska fortsätta, och att vi ska fortsätta växa.

På ett personligt plan är jag supernöjd med 2024, också. Jag har fått må oförskämt bra under de gångna 12 månaderna, jag har tränat massor, blivit starkare än vad jag någonsin varit i hela mitt liv och skallen har varit förvånande problemfri efter fjolårets hjärnblödning. När jag efter beskedet om hur min godartade tumör i hjärnan växt ytterligare och tryckt på hörselnerven på min vänstra sida, beslutade mig för att en gång för alla lägga trumspelandet och mitt egna band Muskedunder på hyllan, uppkom en stark känsla av tomhet och saknad som jag fyllde med ett nytt projekt som upptagit massor av tid och spännande, givande tankar under hösten och vintern. Jag köpte en ny bil och till den ett racingkit och i slutet av förra månaden drog jag och tre goda, gamla vänner igång bygget som med lite tur kommer att resultera i en färdig superkärra någon gång i maj 2025. Och det ser jag naturligtvis otroligt mycket fram emot (även om resan i allra högsta grad är en stor del av målet, här).

Det blev lite babbligt det här, som vanligt. Befriat från röd tråd och en smula navelskådigt. Men jaja, det får lov att gå. I slutändan vill jag mest bara säga tack för ett riktigt bra 2024 och Gott nytt 2025 till alla som läser.

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.