Jag tycker att Ghost of Tsushima är ett riktigt bra spel, men det saknar några av de sista detaljerna som de bästa spelen med öppen värld någonsin har. Det är därför det är så trevligt att se att utvecklarna på Sucker Punch har förbättrat i princip allt i uppföljaren.
Titta bara på den 20 minuter långa videon nedan. Ghost of Yotei ser ännu bättre ut (och det säger en del), ger oss mycket mer frihet både när det gäller gameplay och vår karaktärs utseende, kryddar striderna med följeslagare och nya vapen, gör det snabbare och enklare att få de förbättringar och den utrustning vi vill ha, två nya presentationslägen (tillsammans med den återvändande Kurosawa) inspirerad av Takashi Miike och Shinichirō Watanabe, Ett ännu djupare fotoläge och så mycket mer. Allt detta ovanpå allt vi gillade i Ghost of Tsushima, så jag ser definitivt fram emot när Ghost of Yotei lanseras den 2 oktober.