Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cronos: The New Dawn
Nyheter

Räkna inte med någon uppföljare till Cronos: The New Dawn

Polska Bloober Team är redan i full gång med sitt mest omfattande spel någonsin och det tycks bli något helt annat...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 5 september 2025

Cronos: The New Dawn hann knappt släppas innan snacket drog igång om en möjlig uppföljare. Men trots att vi var väldigt övertygade av det rysliga äventyr och det faktim att skräck-communityt verkar vara nöjda, så är uppföljare inget Bloober Team vill pyssla med.

I en intervju hos polska PAP Business berättar studiochefen Piotr Babieno att nästa stora projekt redan befinner sig i förproduktion. Ambitionen är tydlig: varje nytt spel ska vara större än det förra, och nästa titel beskrivs som ett avgörande steg i studions resa:

"We are definitely seeing interest from various partners, the biggest companies in Hollywood, who have approached us, both movie giants and streaming giants, who would like to collaborate with Bloober on the Cronos Universe. The next big step for Bloober Team will be to reach even further, to an even larger target group. The title we are currently working on, as we have already started its pre-production, will be a very big game in line with our strategy, which assumes that each subsequent first-party project should be bigger. Due to its assumptions, this game will be a milestone for Bloober."

Bloober lämnar alltså Cronos bakom sig som spelserie, men mer är på gång och det tycks alltså bli större än någonsin. Men kanske inte dyrare, för som vi kunde rapportera i veckan är den polska studion mästare på att göra väldigt mycket med ganska små resurser.

Vad tyckte du om Cronos: The New Dawn?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.