I juni visade utvecklaren Rebel Wolves upp den första mer omfattande gameplay-titten på The Blood of Dawnwalker, och några månader senare återvänder nu studion till samma uppdrag som då visades men med större fokus på berättelse, narrativ design och en titt på några av spelets förbättrade delar. Rebel Wolves säger sig även ha tagit till sig feedback från communityn.
När du väljer förmågor stannar tiden inte längre utan saktas i stället ned, och det finns även ett bättre kameraval om du vill få en överblick av strider runt dig. Fler efterfrågade funktioner ska läggas till med tiden, men det är värt att notera att The Blood of Dawnwalker fortfarande befinner sig i en förbetafas, så en hel del arbete återstår innan lanseringen.
I videon nedan är vi alltså tillbaka i jakten på svärdet vi började leta efter i videon från juni, och nu får vi se hur vi kan närma oss uppdraget både från ett mänskligt och mer vampyrmässigt perspektiv. Mänskliga metoder är ofta vara vänligare, men du behöver även göra tjänster åt NPC:er om du vill nå ditt mål. Som vampyr kan du däremot använda krafter och smyga dig dit du vill, men du lär möta hårdare motstånd.
The Blood of Dawnwalker ska släppas 2026 till Xbox Series S/X, PS5 och PC.