Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Witcher 4
Nyheter

CD Projekt Red medger att de använder sig av AI

Däremot verkar det inte vara några uppsägningar planerade som ett resultat av detta, även om vi misstänker att det kan komma att ändras...
Jonas Mäki Editor Sweden 29 december 2025

Spel och AI fortsätter vara en het potatis efter rapporter om att Larian Studios använder tekniken. Vissa uttalanden från studions chef Swen Vincke togs ur sitt sammanhang, och en del tolkade det som att han antydde att GenAI användes för konceptkonst. Samtidigt som den kontroversen pågår är det även andra studios som öppnar Pandoras ask när det gäller AI.

Det gäller bland annat The Witcher 4- och Cyberpunk 2077-studion CD Projekt Red. I en nyligen publicerad kvartalsrapport konstaterade CD Projekt Reds chef Michał Nowakowski att studion använder AI, men att den främst används inom produktivitetsområden. Det finns för närvarande inga planer på att ersätta anställda med teknik eller låta AI skapa spel. Michał Nowakowski säger:

"As for reducing headcount thanks to AI - I don't imagine that. Our usage of AI is mainly in the productivity areas, and that's where we see the largest benefits of that. The benefits are real, they're meaningful, but it's not a situation - and I'm unaware of such a situation - where AI could sit down and make games.

It doesn't mean it's not gonna be useful, but it's not gonna be making The Witcher 5, or 6, or anything like that."

AI lär sannolikt fortsätta vara ett hett ämne inom spelvärlden i takt med att tekniken tar allt större plats i vardagen hos våra favoritstudios. Nyligen förlorade 2025 års kritikerfavorit Clair Obscur: Expedition 33 ett Game of the Year-pris efter att det upptäckts att GenAI hade använts vid ett tillfälle under utvecklingen. Det står klart att många fortfarande är mycket kritiska till AI, men frågan är om de rösterna kommer tystna i takt med att fler studior accepterar dess användning.

Ciri, om det är med eller utan AI vet vi inte.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.