Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Sony på E3 2009

En rejäl PSP-satsning och nya rörelsekänsliga handkontroller var huvudnummerna på Sonys E3-presskonferens. Men vi fick även se flera nya spel. Jonas berättar allt du behöver veta...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 juni 2009

Uncharted 2 fick äran att öppna Sonys presskonferens. Och visst är det snorläckert, ett bra val för att sätta ribban direkt.

Precis som förra året var Sony sist ut med sin presskonferens. Sony hade drabbats av ovanligt mycket läckor (det brukar ju vara Microsofts paradgren) och allt från ett Metal Gear till PSP, en ny PSP-enhet och rörelsekänsliga stavar hade förutspåtts långt innan presskonferensen började. Och Sony hade läst bloggarna och skojade friskt om att de fortfarande ser sig som marknadsledare, vilket dock rimmar illa med att de samtidigt sade sig ha 30% av marknaden idag, och att de är ledare inom läckor.

Konferencier i år var Jack Tretton, precis som förra året. Men i år såg han starkare ut, förmodligen hade han mer självförtroende för vad han skulle visa upp. För trots alla läckor hade Sony en riktigt habil presskonferens. Först ut var Uncharted 2 som visades tidigare i år. Evan Wells från Naughty Dog bjöds upp på scen för att spela en sekvens som visade flera av spelets nyheter. Och visst är det ett bedårande spel man sitter på och det kliar verkligen i fingrarna av tanken på att få sätta igång och spela när man ser Nathan smyga och skjuta i undersköna omgivningar.

Uncharted 2 avlöstes av Massive Action Game som avslöjades redan under förra E3. 256 personer kan delta i enorma strider vilket Sony demonstrerade i en sekvens där det gällde att ta över en enorm bunker. Fordon, folk och händelser överallt (vad kan man vänta sig av 256 personer...) visade vad som förhoppningsvis blir ett roligt spel, även om själva spelbarheten inte såg så eggande ut av det man fick se och omgivningarna var lite livlösa (vad kan man vänta sig av 256 personer...). Skärmen var också rikligt beströdd med HUD (återigen, vad kan man vänta sig av 256 personer...). Men det känns ändå som en given succé för alla fans av framför allt Warhawk och jag gissar på att det absolut kommer få sin publik.

Efter två actiondräpare var det dags för Kaz Hirai att stiga upp på scen. Han höll det överlägset bästa anförandet på konferenserna hittills med övertygande karisma och vältalighet när han presenterade den nya PSP-enheten kallad PSP Go. Jag hör till skaran som tycker att nya PSP är grisigt snygg. Och med 16 gigabyte inbyggt minne kommer jag kunna lagra drivor av grymma spel som jag ser fram emot att kunna ta med mig.

Sonys nya PSP saknar helt UMD-skivor, är mindre och betydligt dyrare. Men vem bryr sig, den verkar vara en riktig "måste ha"-pryl.

Och aldrig mer UMD-glappande, bättre laddningstider, lättare enhet, mer portabel enhet och dessutom en kommande filmtjänst så man kan ladda hem lite TV-serier på resande fot. Jag skulle älska att tanka lite Simpsons medan jag väntar på det där försenade planet eller bara för att kolla på under en dryg resa med långfärdsbuss.

$250 vill Sony har för apparaten. Dyrt? Kanske, men vafasen, jag ska ha en. Den gamla enheten kommer tydligen att fortsätta säljas ett tag till. Men min pensioneras direkt och åker till det enorma arkivet för uttjänta konsoler jag har samlat på mig genom åren. Jag verkligen myser när Kaz övertygande förklarar att det här är Sonys vision för underhållning överallt och kan bara instämma.

Efter att ha presenterat hårdvaran följde en imponerande radda presentationer för nya PSP-spel. Ett tag kändes det som att Sony höll på att ge upp formatet, men nu satsar man mer än någonsin förr. Först ut bland de nya spelen var Gran Turismo PSP, presenterat av mister Gran Turismo själv, Kazunouri Yamauchi. Visst, vi vet att det har varit utannonserat i 100 år, men nu har vi fått se det. Stabila 60 bilder per sekund, 800 bilar och 35 banor (varav alla har variationer). Det är kort sagt ett fullödigt Gran Turismo-spel med allt vad det innebär, endast ett online-läge tycks saknas, men på resande fot är det ändå inte alltid man har tillgång till nät.

Efter år av väntan får vi äntligen livstecken från Gran Turismo PSP. Nu är det äntligen på väg som en sorts pricken över i:et i Sonys nya PSP-satsning.

Kazunouri Yamauchi efterträddes på scen av ingen mindre än Hideo Kojima, redo att avslöja Metal Gear Solid: Peace Walker. En uppföljare till Metal Gear Solid 3 som utspelas på de utsvängda byxornas årtionde, 70-talet. Kojima förklarar att han själv är ytterst involverad i utvecklingen och att det minsann inte är någon liten sidoprodukt till serien. Vi fick se både spelbart material och det hela utspelas åtminstone delvis på Costa Rica där Big Boss försöker få fotfäste. Allt avslutades med lite sedvanligt skön Metal Gear Solid-humor med två Big Boss-kloner i en liten kartong. Ljuvligt, även om jag inser att jag personligen nog aldrig lär spela igenom det då jag inte är något fan av serien.

Som om inte det vore nog kommer även Resident Evil till PSP och en hel radda andra spel rullar förbi på en lång trailer som visar allt som är på väg. Och det är en hel del, inkusive Final Fantasy VII som kommer till USA med omedelbar verkan så vi får hoppas att även Sony Europa får tummen ur. Det enda som gnager mig är att det inte känns som att Sony förstått varför PSP-satsningen slog snett. Det är fortfarande fokus på långa, tunga äventyr som hade blivit bättre till Playstation 3, man drar sällan eller aldrig nytta av det bärbara formatet utan levererar bantade hemversioner. Nåja, nu ska jag inte vara pessimist, men en uppriktig gissning är att det inte tar fart den här gången heller.

Jack Tretton tog till orda och snackade nu om Home. Ett sorgebarn jag tvivlar på att någon tyckte det blev vad de hoppats på. Inte ens Sony verkar satsa ordentligt, men nämner det i alla fall pliktskyldigast innan man skyndar vidare till andra saker som man vet har större kommersiellt värde. Närmare bestämt en highlight-reel över allt som är på väg till Playstation 3. Nästan bara multiformat, visst, men det är onekligen en hel del spel. Ingen Playstation 3-ägare behöver oroa sig för spelbrist, snarare för hur de ska fixa ett andra jobb för att får råd med allt.

Ghostbusters och Modern Warfare 2 är två av de många spel som visades som hastigast. Det är en uppsjö av spel på väg till Playstation 3.

Dags för Tretton igen som pratar om alla multiformatsspel och nämner Lost Planet 2 i förbifarten. Sannolikt en liten kupp, för Microsoft har som bekant tidsexklusivitet, även om nog alla anat att det skulle komma förr eller senare. Nu tycks det alltså bli senare, men kommer, det gör det. Mer konkret var dock The Agent. Det omtalade spelet från Rockstar North som man haft exklusivitet på är nu alltså avslöjat.

Mer än så fick vi egentligen inte veta, men det handlar i alla fall om agenter (nähä?) under 70-talet. Konceptet sägs ska bli Grand Theft Auto-liknande. Mycket spännande, alltid kul med nya titlar. Bristen på information gör dock att jag misstänker att spelet är långt bort. Dels för att det presenterades så kort och dels för att Sony alltid visar sina spel långt innan de är färdiga. Julen 2010 eller rent av 2011 är en spontan gissning.

Där Microsoft fick besök av Ubisoft på sin konferens för att spela Splinter Cell: Conviction, fick Sony istället besök för att spela Assassin's Creed 2. Ettan blev en makalös succé och tvåan lär knappast göra fansen besvikna. Spelbarheten har utökats, variationen är bättre och det redan så snygga spelet har blivit ännu snyggare. Kul, men det är ju trots allt exklusiviteterna som är roligast.

Vi fick en rejäl titt på Assassin's Creed 2 som tycks bli ett riktigt bra äventyr. Ubisoft lovar att de repetitiva uppdragen dessutom är borta.

Och just en sådan tog Jack Tretton till orda för att leverera när han inte bara lät utannonsera Final Fantasy XIV, utan dessutom visa en trailer från det. Jag skrev i min blogg innan E3 att Square Enix skulle visa ett nytt onlinerollspel på Sonys konferens och jag fick rätt. Grattis Jonas (klapp på huvudet). Det är en fristående uppföljare till Final Fantasy XI och ser faktiskt brutalt charmigt ut. Tydligen ska det släppas redan 2010, förmodligen efter sommaren, vilket gör att det bara går ett halvår mellan del 13 och 14. Något som förmodligen aldrig hänt i serien förr. Vem trodde det innan E3 började?

Till min stora fasa, om jag anade det innan vilket rapporterades här på Gamereactor, så visade Sony upp sin omtalade rörelsekänslighet. En sorts Wii-fjärr med precisionen hos Wii Motion Plus och Eye Toy vilket tillsamman skapar en grund för flera roliga idéer. Ett par sådana demonstrerades där man i ett fiktivt tennisspel fick en digital racket i handen när man såg sig på skärmen.

För Microsoft, sedan Nintendo och nu Sony. Alla har de en egen version av rörelsekänslighet. Det verkar helt enkelt vara framtidens melodi.

En strålande visning som drog ned fullt av skratt. Men jag säger som jag gjorde under Microsofts Nadal-visning att det nog inte riktigt är vad jag hoppas på som spelare. Dessutom känns prylen bra mycket mer primitiv än Microsofts motsvarighet, vilket förtog en del av wow-faktorn. Sony borde ha varit innan Microsoft för att man skulle bli riktigt impad. Det är lättsamt och småskoj, men jag föredrar en vanlig handkontroll och den här casual-satsningen Microsoft och Sony kör på med känns lätt förtappad. De har inte den publiken på långa vägar. De är inte Nintendo och de vet inte riktigt hur man gör.

Nästa spel var ModNation Racers. Ett spel i svallvågorna av Little Big Planet. I vår Gamereactor-chatt dömdes det snabbt ut som trist, tills man började visa det riktigt flexibla banbyggarverktyget. Det är knappast någon tungviktigare och har grisig design, men nog sjutton kommer ModNation Racers att få sina fans.

Sedan var det dags för ett av de spel som lojala Sony-fans längtat mest efter, nämligen Trico som nu bekräftats få namnet The Last Guardian. Den trailer som tidigare läckt ut visades upp igen, aningen snyggare och med ändrad design men med bibehållen mysstämning. Knappast något kommersiell potential, men vem bryr sig när det ser såhär mysigt ut. Jag får lust att skaffa mig ett nytt husdjur att mata och minns lite sorgset mina tre illrar. Var köper sådana här fabelbestar?

Inga journalister fick ställa frågor om Gran Turismo 5 vid intervjuer med Kazunouri Yamauchi. Något som lett till spekulationer om att det helt enkelt inte skulle finnas på plats på presskonferensen. Och visst, det fick väldigt liten plats och kommer sannolikt inte i år, men en teaser fick vi likt förbaskat som visar att Sony nu har skaffat WRC- och Nascar-licenser. Inte illa. Vi räknar med ett bilspel så välfyllt att alla andra får skämmas.

Sonys presskonferens avslutades sedan med samma spel som avslutade presskonferensen förra året, nämligen God of War III. Denna gång spelbart. Jag hör till dem som inte är speciellt imponerad av det grafiska denna gång, men så var God of War också den snyggaste serien till Playstation 2 och kraven skyhögt ställda. Kul ser det i alla fall ut och det blev ett väldans Kratos-slafsande innan det vankades slutboss. Magkänslan är inte överväldigande positiv och det påminner väldigt mycket om ett högupplöst God of War II. Vilket vid en närmare eftertanke absolut inte vore det sämsta. Go Sony Santa Monica!

Med God of War III knöt Sony ihop E3-säcken för i år. Och visst ser det skithäftigt ut med samma brutalaction vi lärt oss älska.

Det avslutar Sonys presskonferens år 2009, ett år då alla tre konsoltillverkare faktiskt haft spännande grejer att visa. En intern undersökning bland redaktionsmedlemmarna visar att de flesta håller Microsofts som den bästa, tätt följt av Nintendo och Sony på en delad andra plats. Men ingen behöver skämmas för sin insats och vi har fått mängder av nya stekheta spel att se fram emot och en höst som ser ut att kunna gå till historien (samt massor av nya rörelsekänsliga prylar, men det har jag redan glömt). Börja spara pengar redan nu, det kommer bli dyrt (och kul) att vara spelare framöver...

Artikel om Microsofts presskonferens:LÄNK!

Artikel om Nintendos presskonferens:LÄNK!

Information

Varje år håller hårdvarutillverkarna E3-presskonferenser där man berättar om hur året varit, hur mycket man sålt, vad man förväntar sig av framtiden och nya spel och funktioner. I år var Microsoft först ut, följt av Nintendo och sist nu alltså Sony.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.