Sohei Niikawa, skaparen bakom originalet Disgaea: Hour of Darkness och Rhapsody: A Musical Adventure, har klargjort att han inte har något intresse av att låta generativ AI skriva hans berättelser. Trots detta ser han inte tekniken som ett direkt hot mot spelutveckling. I en intervju med Dengeki Online, vars kommentarer förmedlats via maskinöversättning, förklarade Niikawa att han ser AI enbart som ett verktyg som kan användas där det faktiskt förbättrar produktiviteten.
Han drog dock en skarp gräns vid upphovsrättsintrång och annan olaglig användning av tekniken, vilket han anser vara helt uteslutet oavsett vilka effektivitetsvinster det skulle kunna ge. Niikawa nämnde att han kan tänka sig att använda AI för smala uppgifter, såsom att få förslag på karaktärsnamn, titlar eller för att söka referensinformation, men han utesluter helt att låta den generera handling eller karaktärer. Han avvisade specifikt idén om att be en AI lista kommersiellt lovande storykoncept för att sedan välja ett att skriva vidare på. Massproduktion är nämligen inte hans mål; enligt Niikawa är det just det manuella arbetet med att forma varje karaktär och ord som gör hela processen värdefull.
Niikawa argumenterade för att yngre utvecklare bör fokusera på att bygga upp förmågan att skapa koncept som resonerar känslomässigt med spelare. Han menar att AI-genererade alternativ bör behandlas som råmaterial att bedöma, snarare än något man accepterar rakt av. Detta är ett ställningstagande som ekar det bredare motstånd vi sett inom branschen gällande författares roll, inklusive Christopher Judges nyliga uppmaning om att spelmanusförfattare förtjänar mer respekt. Niikawas nästa spel, Demons' Night Fever, släpps den 22 oktober.