Skip to main content
Nyheter

Idea Factory avtäcker ICONOLOGY: Nytt crime-suspense till Switch

Idea Factory lanserar IFChronicle och ICONOLOGY, ett nytt kriminaläventyr till Nintendo Switch och PC skrivet av Makoto Fukami från PSYCHO-PASS.
GR Staff Editorial Team 30 september 2026

Idea Factory har presenterat IFChronicle, ett helt nytt varumärke för visuella romaner, och samtidigt avtäckt dess första titel: ICONOLOGY. Spelet beskrivs som ett kriminaldrama och suspense-äventyr som planeras för release till både Nintendo Switch och PC via Steam. Något lanseringsdatum har ännu inte fastställts, men nyheten rapporterades först av Gematsu den 30 september.

I ICONOLOGY får vi följa Haruho Tsubakiya, en konststudent vars föräldrar mördades i ett olöst brott för tio år sedan. Tack vare sin unika förmåga att tyda kognitiva målningar rekryteras hon som specialutredare. Med hjälp av "White Cube" – en teknisk apparat som visualiserar misstänktas tankar som bilder – undersöker hon deras motiv och trauman. Spelarens val, relationer med kollegor och tolkningar av målningarna kommer att forma berättelsens gång och leda till flera olika slut.

Projektet involverar tunga namn från branschen. Manuset skrivs av Makoto Fukami, känd för sitt arbete med anime-serien PSYCHO-PASS samt filmerna Resident Evil: Vendetta och Resident Evil: Death Island. Karaktärsdesignen står Teita för, vars tidigare meriter inkluderar Fate/Grand Order och CharadeManiacs. Spelet kommer att ha stöd för engelska, japanska samt traditionell och förenklad kinesiska. Med detta första avslöjande etablerar IFChronicle sin inriktning på narrativa äventyr med psykologiska ledtrådar i fokus och bekräftat stöd för internationella språk direkt vid debut.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 119 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.