Idea Factory har presenterat IFChronicle, ett helt nytt varumärke för visuella romaner, och samtidigt avtäckt dess första titel: ICONOLOGY. Spelet beskrivs som ett kriminaldrama och suspense-äventyr som planeras för release till både Nintendo Switch och PC via Steam. Något lanseringsdatum har ännu inte fastställts, men nyheten rapporterades först av Gematsu den 30 september.
I ICONOLOGY får vi följa Haruho Tsubakiya, en konststudent vars föräldrar mördades i ett olöst brott för tio år sedan. Tack vare sin unika förmåga att tyda kognitiva målningar rekryteras hon som specialutredare. Med hjälp av "White Cube" – en teknisk apparat som visualiserar misstänktas tankar som bilder – undersöker hon deras motiv och trauman. Spelarens val, relationer med kollegor och tolkningar av målningarna kommer att forma berättelsens gång och leda till flera olika slut.
Projektet involverar tunga namn från branschen. Manuset skrivs av Makoto Fukami, känd för sitt arbete med anime-serien PSYCHO-PASS samt filmerna Resident Evil: Vendetta och Resident Evil: Death Island. Karaktärsdesignen står Teita för, vars tidigare meriter inkluderar Fate/Grand Order och CharadeManiacs. Spelet kommer att ha stöd för engelska, japanska samt traditionell och förenklad kinesiska. Med detta första avslöjande etablerar IFChronicle sin inriktning på narrativa äventyr med psykologiska ledtrådar i fokus och bekräftat stöd för internationella språk direkt vid debut.