Skip to main content
Gamereactor Artiklar
Artiklar

Aldins drömutannonseringar

Redaktionens meste Halo-klåpare berättar om spelen som skulle utannonseras om han själv fick välja helt fritt...
Aldin Sadikovic 14 mars 2016

Så har det blivit Aldins tur att kåsera kring sina drömutannonseringar. Här är de fem spel han skulle önska kunde utannonseras så snart som det bara är mänskligt möjligt. Kom ihåg att berätta om dina egna favoriter också i kommentarsfältet.

P-Body och Atlas var två trevliga bekantskaper vi gjorde i Portal 2. Sedan dessa har det varit tyst om serien, sånär som på ett virtual reality-demo.
Portal 3 (PC, PS4, Xbox One)
Nu måste det vara fakta. Valve lider av någon form av triskaidekafobi. Det bara måste vara sant. Allt annat vore märkligt med tanke på att Gabe Newell och gänget fortfarande inte utannonserat ett spel med en trea i titeln. Ja, folk vill helst ha Half-Life 3 och Left 4 Dead 3 och jag hade naturligtvis inte tackat nej till någon av dem. Men! Personligen längtar jag mer efter Portal 3. Jag är väl medveten om att det styrande folket hos Valve älskar att crawla i sina guldpläterade simbassänger som är översvämmade av Steam-pengar. Valve har inget ekonomiskt incitament till att utveckla fler spel. Jag vet det. Men det hindrar mig ändå inte från att dagligen drömma om att åter få höra Glados underbart sarkastiska stämma en tredje gång.

Glöm att ta över nya solsystem, Aldin vill återigen bygga en civilisation från grunden genom Sid Meiers försorg.
Civilization VI (PC)
Låt oss vara ärliga här: Civilization: Beyond Earth var inget strålande spel. Det var bra, men inte mer än så. Det innehöll naturligtvis flera element av det som gör Civilization-serien till en fantastisk spelserie men tyvärr föll Sid Meiers rymdspel en bra bit från mållinjen. Gränssnittet var gräsligt, teknologiträdet var nästintill obegripligt och dessutom saknade Beyond Earth all form av personlighet, till skillnad Alpha Centauri. Nej, jag tycker att gamle Sid ska gå tillbaka till ritbordet och börja skissa på Civilization VI. Jag vill se fler resurser, bättre kontroll över hur mina städer utvecklas och totalt reviderade stadsstater. Seså, Sid, fixa detta är du snäll. Gör du det kan vi glömma bottennappet Starships.

Det var oerhört mycket som var bra med Alan Wake, annat var det inte.
Alan Wake 2 (PC, Xbox One)
Jag spelade Alan Wake för första gången nu under julen. Samtidigt som jag avskydde att springa runt ensam i skogsdungen iförd i en strykful huvtröja, viftandes en batterislukande lampa mot vanvettigt enformiga och semi-brunstiga skugghuggare, tyckte jag till slut ändå om Alan Wakes ruggiga mardröm. Riktigt mycket, kan jag tillägga. Inte nog med att Remedy lyckades få Bright Falls att vara en sanslöst vacker men samtidigt grymt kuslig plats, finnarna bevisade ännu en gång att de är mästare på att berätta en story. Om jag hade varit tvungen att kvantifiera mitt omdöme då hade jag gett Alan Wake en urstark sjua. Den starkaste sjuan i mannaminne. Detta innebär att en uppföljare hade kunnat ta alla strålande idéer som fanns i Alan Wake och bygga vidare. Liksom, frenetiskt maskinpolera varenda liten beståndsdel några tusen varv. Gärna några hundra varv till när det kommer till spelmekaniken. Det hade varit något.

Trots att det en gång var Sonys stora plattformsmaskot, har Crash Bandicoot idag närmast försvunnit från spelvärlden.
Crash Bandicoot Reboot (PS4)
Det kan vara så att det är nostalgidelen av hjärnan som spelar mig ett spratt här. Som säger att de tidigaste Crash Bandicoot-spelen var strålande lir (när de kanske inte var det, eller?). Å andra sidan spelade jag Crash Bandicoot 3: Warped för inte så länge sen och då älskade jag varenda yoktosekund av spelsessionen. Det kan med andra ord även vara så det är den mentalt friska delen av hjärnan som talar här. Hur som helst vill jag se ett nytt spel med den orangebruna pungräven i huvudrollen. Helst ett renodlat plattformsäventyr med charmig design och skön spelkontroll. Kan även nöja mig med ett megafett remasterpaket innehållandes de tre första spelen samt Crash Team Racing. Och rysligt underskattade Crash Bash.

Bilden kommer från den kommande Warcraft-filmen, något att trösta sig med i väntan på Warcraft IV.
Warcraft IV (PC)
Artikeln heter "Drömutannonseringar". Du kan med andra ord inte förvänta dig att en person som än idag inte kan gå en enda dag utan att våldsamt skrikproklamera att Warcraft III är världens bästa spel alla kategorier, inte går runt och drömmer om en ultramustig uppföljare. För det gör jag. Dag in och dag ut. Jag drömmer om samma snortighta spelmekanik, mer raffinerade rollspelselement och en ny form multiplayerröj som pulveriserar allt annat motstånd. När det kommer till storyn vill jag se att man rakt av börjar på en ny kula (fast naturligtvis fortfarande inom samma universum) alternativt startar en helt ny separat tidslinje som då står parallellt till allt som Blizzard förstörde i World of Warcraft. Infriar Blizzard alla mina önskemål... då har jag fått mitt ultimata drömspel.

Chefredaktör Petter berättade om sina drömutannonseringar i fredags och hans bidrag hittar du här.

Fullständig profil 233 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.