Spel och AI fortsätter vara en het potatis efter rapporter om att Larian Studios använder tekniken. Vissa uttalanden från studions chef Swen Vincke togs ur sitt sammanhang, och en del tolkade det som att han antydde att GenAI användes för konceptkonst. Samtidigt som den kontroversen pågår är det även andra studios som öppnar Pandoras ask när det gäller AI.
Det gäller bland annat The Witcher 4- och Cyberpunk 2077-studion CD Projekt Red. I en nyligen publicerad kvartalsrapport konstaterade CD Projekt Reds chef Michał Nowakowski att studion använder AI, men att den främst används inom produktivitetsområden. Det finns för närvarande inga planer på att ersätta anställda med teknik eller låta AI skapa spel. Michał Nowakowski säger:
"As for reducing headcount thanks to AI - I don't imagine that. Our usage of AI is mainly in the productivity areas, and that's where we see the largest benefits of that. The benefits are real, they're meaningful, but it's not a situation - and I'm unaware of such a situation - where AI could sit down and make games.
It doesn't mean it's not gonna be useful, but it's not gonna be making The Witcher 5, or 6, or anything like that."
AI lär sannolikt fortsätta vara ett hett ämne inom spelvärlden i takt med att tekniken tar allt större plats i vardagen hos våra favoritstudios. Nyligen förlorade 2025 års kritikerfavorit Clair Obscur: Expedition 33 ett Game of the Year-pris efter att det upptäckts att GenAI hade använts vid ett tillfälle under utvecklingen. Det står klart att många fortfarande är mycket kritiska till AI, men frågan är om de rösterna kommer tystna i takt med att fler studior accepterar dess användning.

Ciri, om det är med eller utan AI vet vi inte.