Skip to main content
Nyheter

Digital Foundry granskar grafiken i Crimson Desert

För den som oroat sig att det skulle flyta dåligt, har de koreanska utvecklarna trevligt nog goda nyheter att bjuda på...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 mars 2026

Det börjar bli väldigt tydligt att Crimson Desert inte bara kommer vara väldigt omfattande, utan även tekniskt blytungt också. Spelet drivs av utvecklarnas egen motor, BlackSpace Engine, och nu har Digital Foundry fått chansen att testa en PC-version i native 4K med Ultra-inställningar. Det rör sig visserligen om ett pågående bygge, men intrycken är ändå anmärkningsvärda.

Alex Battaglia från Digital Foundry säger bland annat (transkriberat av EGW):

"This is obviously a work-in-progress build at ultra high settings, at native 4K, but it's running pretty darn well. Definitely running quite differently than a lot of Unreal Engine games would run at native 4K."

Hur det håller hela vägen till lansering återstår att se - liksom hur konsolversionerna presterar. Kolla in videon härunder:

https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g

Hade det inte varit för ett visst Grand Theft Auto VI hade detta sannolikt varit årets hetaste spel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.