Activision Blizzard, Sony och Take-Two gick i täten med att höja priserna på sina spel inför denna generation med ungefär en hundralapp. Det ledde till kritik, men allt eftersom har även fler gjort detsamma, inklusive Microsoft. Idag är prislappen $70 (brukar bli runt 849-899 kronor i Sverige) mer eller mindre standard.
Capcom har dock hört till undantagen och har kört på med den gamla prislappen från förra generationen trots allt som varit med pandemi och bamseinflation, men nu tycker även de att det är hög tid att öka priset. Dragon's Dogma 2 blir först ut med prislappen $70, vilket dock inte kommer som någon överraskning eftersom Capcom-chefen Haruhiro Tsujimoto tidigare sagt till Nikkei:
"Personally, I feel that game prices are too low- Development costs are around 100 times higher than they were in the days of the Famicom (NES), but the price of software hasn't risen so much. There is also a need to raise wages in order to attract talented people. Given that wages are rising across the industry as a whole, I think the option of raising unit prices is a healthy form of business."
Vad tycker du om de ordinarie priserna på spel just nu, och är det fel av Capcom att höja, eller förtjänar de beröm för att de hållit ut så länge utan att göra det?