Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dragon's Dogma 2
Nyheter

Dragon's Dogma 2 blir Capcoms första spel för minst 850 kronor

Activision Blizzard, Sony och Take-Two gick i täten med att höja priserna på sina spel inför denna generation med ungefär en hundralapp. Det ledde till kritik, men allt eftersom har även fler gjort detsamma,…
Jonas Mäki Editor Sweden 1 december 2023

Ett mer kostsamt äventyr.

Activision Blizzard, Sony och Take-Two gick i täten med att höja priserna på sina spel inför denna generation med ungefär en hundralapp. Det ledde till kritik, men allt eftersom har även fler gjort detsamma, inklusive Microsoft. Idag är prislappen $70 (brukar bli runt 849-899 kronor i Sverige) mer eller mindre standard.

Capcom har dock hört till undantagen och har kört på med den gamla prislappen från förra generationen trots allt som varit med pandemi och bamseinflation, men nu tycker även de att det är hög tid att öka priset. Dragon's Dogma 2 blir först ut med prislappen $70, vilket dock inte kommer som någon överraskning eftersom Capcom-chefen Haruhiro Tsujimoto tidigare sagt till Nikkei:

"Personally, I feel that game prices are too low- Development costs are around 100 times higher than they were in the days of the Famicom (NES), but the price of software hasn't risen so much. There is also a need to raise wages in order to attract talented people. Given that wages are rising across the industry as a whole, I think the option of raising unit prices is a healthy form of business."

Vad tycker du om de ordinarie priserna på spel just nu, och är det fel av Capcom att höja, eller förtjänar de beröm för att de hållit ut så länge utan att göra det?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.