Hyllningsartikel: Xbox 360 fyller 20 år
Redaktör Mäki berättar om Microsofts konsolmässiga höjdpunkt och korar formatets bästa spel samt tipsar om favoriterna du inte fåt missa...
Nästa år fyller Xbox 25 år och Microsoft har redan flaggat för att det kommer bli ett spektakulärt firande med bland annat Fable, Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day och Halo: Campaign Evolved. Original-Xbox var en på flera sätt ganska otrolig konsol som bjöd på en hel del nytänkande, som första standardhårddisken, rejält långa kablar till handkontrollen (fram till dess hade de varit så korta att de inte gick att använda utan att dra fram konsolen eller sitta nära TV:n) och det direkt revolutionerande Xbox Live.
Tyvärr för Xbox så mötte den Playstation 2. Den bäst säljande konsolen genom alla tider (även om Switch 2 numera nafsar i hälarna). Trots många riktigt bra spel och direkt överlägsen prestanda så blev den en flopp och piraternas våta dröm. Det var superenkelt att kopiera spel, och dess PC-släktskap gjorde att den snart även körde emulatorer, fungerade som multimediastation och mycket annat. Förlusten för Microsoft var monumental och det spekulerades friskt hur mycket pengar de blödde för Xbox.
Det här gjorde att den faktiskt ersattes efter bara drygt tre år för oss i Europa (fyra år i USA) av Xbox 360. En egentligen skamligt kort tid, en av de kortaste större generationsväxlingarna någonsin faktiskt. Lyckligtvis var det som komma skulle desto bättre. År 2003 hade den tidigare bossen för Sega of America gått till Microsoft, Peter Moore, och han hade visioner så det räckte och blev över.
Tillsammans med ett stabilt team skapade de alltså Xbox 360, vilken släpptes 2005. Så tidigt att det helt tog konkurrenterna på sängen (och även Microsoft själva, skulle det visa sig), och den var otroligt nyskapande. Löstagbar hårddisk, stöd för HD-grafik, trådlösa handkontroller, Achievements, flera av de onlinefunktioner vi idag tar för givet och mycket annat. Dessutom hölls priset nere tack vare användandet av DVD, avsaknaden av HDMI (vid lansering) och wifi-kort som såldes separat.
Allt som allt en briljant konstruktion med hög prestanda och efter lång tid med japanska konsoler som hade udda och superspecialiserade lösningar, så ansågs den dessutom vara rena miraklet att utveckla till. Det gjorde att redan de första spelen startade på en mycket hög nivå, och när den fick konkurrens ett år senare i form av Playstation 3 och Wii så lanserades Gears of War som fullkomligt utklassade allt vi någonsin sett till konsol förr.
Det var helt enkelt ett väldigt bra snack runt Xbox 360, och Peter Moore hade tidigt sagt att om Microsoft hann till tio miljoner sålda konsoler innan Playstation 3 släpptes - så skulle ingen kunna slå dem. Det här tror jag han kan ha haft rätt i, men riktigt så bra gick det aldrig, även om de kom i närheten av tio miljoner. Löftet om Playstation 3 var enormt starkt efter den überframgångsrika Playstation 2 - och sedan hade Microsoft tagit genvägar.
Det visade sig nämligen att kylningen inte riktigt hängde med i svängarna och uppvärmning och nedkylning fick lödningarna att krackelera - något som ledde till Red Ring of Death (RROD). Enligt uppgifter visste Moore inte om problemet förrän konsolen var ute hos folk. Arbetet hade gått snabbt för att de skulle hinna före konkurrenterna. Och ska man hårdra det var det inte fel på vissa enheter... utan alla.
Microsoft tvingades fatta beslutet att införa närmast orimligt generösa regler för returer. De skapade lådor för frakt, tog fram leveranskedjor och service samt bjöd på upphämtning och återlämning hemma. Dessutom medföljde kompensation som spel, Xbox Live och handkontroller. Det här måste ha kostat svindlande summor pengar, men gjorde på något sätt att kritiken aldrig riktigt blev vad den borde ha blivit. Min sambo fick byta konsol tre gång (jag "bara" två), varav en var att få hem en konsol, starta den och få RROD igen efter bara en minuts spelande.
Det fanns gott om husmorstips online på hur man kunde laga RROD med handdukar, baka moderkortet i ugn, blåsa med hårfön och montera alternativ kylning... där sistnämna faktiskt fungerade hjälpligt, men sabbade samtidigt garantin. Bättre modeller kom så småningom och problemet glömdes bort.
Vid den här tidpunkten dominerade istället Nintendo DS och Wii. Båda vare enormt populära, och snart stod det klart att både Microsoft och Sony ville kopiera framgången - och i samma veva lämnade Peter Moore Xbox-teamet för ett sportjobb hos EA. Don Mattrick tog över och en tristare andra halvlek än den första tog vid. Mattrick tyckte det räckte om Xbox hade fokus på sina kärnserier, och lade krutet på Kinect.
Det här gjorde att Xbox 360 gick från att vara älskad till att alltmer spela andrafiol. Sonys utvecklare levererade de fränaste spelen och Kinect hånades i kommentarsfälten. Försäljningen saktade ner men var aldrig dålig, och totalt såldes runt 84 miljoner enheter. Kinect-satsningen och andra idéer från Mattrick ledde till att övergången till nästa generation (Xbox One) slarvades bort och sagan för Xbox 360 tog slut. Det är och förblir Microsofts bästa konsol trots RROD och Kinect, och självklart fick den massor av fina spel. Här är mina fem bästa spel till formatet (där jag valt att bara ha ett spel per serie för variationens skull), följt av fem personliga favoriter som jag tyckte otroligt mycket om och som jag vill lyfta fram eftersom jag uppfattar dem som viktiga.
De fem bästa spelen till Xbox 360:
- Halo: Reach - För mig var Bungies avsked alltid helt unikt bra. Det var liksom essensen av den bästa Halo-boken perfekt formad som ett spel.
- Red Dead Redemption - Rockstars western-epos verkligen golvade mig på precis alla sätt och vis. GTA var aldrig min grej, men det var detta.
- Gears of War - Absolut vansinnigt blytung action kryddat med skräck som bidrog till att definiera en hel konsolgeneration.
- The Elder Scrolls V: Skyrim - För mig det bästa Bethesda någonsin spottat ur sig. Ett svindjupt rollspel med extra allt som ändå aldrig känns tyngt av sina spelsystem.
- Bioshock - Det gick liksom inte att ta in vare den otroliga världen, den magiska backstoryn och de filosofiska inslagen... vilket kombinerades med otroligt gameplay.
Fem favoritspel till Xbox 360:
- Ninety-Nine Nights - Hack 'n slash med episka strider i Dynasty Warriors-stil, dock med bättre grafik och större speldjup.
- Condemned: Criminal Origins - Varken förr eller senare har ett spel skrämt mig lika mycket, vare sig med jump scares eller den totala aggressiviteten från fienderna.
- Viva Piñata - Ett av de sista klassiska Rare-spelen var sådär ultramysigt och klassiskt som den brittiska studion var när de var som bäst, och det står sig än idag.
- Blue Dragon - Pappan till Final Fantasy gjorde ett nytt äventyr med Dragon Ball-tecknaren och Final Fantasy-kompositören, och resultatet blev oerhört mysigt och japanskt.
- Naruto: Rise of a Ninja - Spel baserade på actionmanga blev oftast slentrianfighting på den här tiden, men Ubisoft hade märkligt nog rättigheterna till Xbox 360 och gjorde en underbar Naruto-simulator.
Och med detta firar vi nu denna konsol som idag fyller 20-åring och alltså får handla på Systemet alldeles själv. Hipp hipp för tusan. Jag antar att det inte bara är jag som har ljuvliga minnen av konsolen, dela gärna med dig av något själv, vare sig det är bra eller dåligt.


















