Det var inte långt efter att Immortals of Aveum släpptes som utvecklaren bakom det, Ascendant Studios, var tvungna att genomföra en stor runda uppsägningar. Då sade de att det var ett behov av att omstrukturera studion, men pekade inte specifikt på dålig försäljning som anledningen till detta.
Men med lite mer vatten under bron och spelet i backspegeln är nu tonen en annan. I en intervju hos VGC säger VD Bret Robbins att försäljningen var lägre än väntat och att dett fick negativa konsekvenser, men tillägger också att Ascendant hoppas kunna locka nya spelare inom en snar framtid:
"It's a crazy time right now. There's an article every day about some kind of huge layoff, and it's unfortunate. It's certainly the hardest thing I've had to do. You work really hard with people, they've put their faith in you and their trust in you, and you want to honour that as much as you can, so when you have to make a decision like that it really sucks. We are an independent company. We're not EA, we're not a large organisation. Our bottom line required us to sell a lot of video games, and we didn't meet our targets, and that's just the unfortunate dollars and cents of it, and that meanst we had to do some layoffs."
Det är inte klart vad studions nästa projekt är eller om EA kommer ge ut det.

Immortals of Aveum sålde uselt trots hyggliga betyg.