Det är inte mer än en knapp månad sedan Ascendant Studios magiska FPS Immortals of Aveum släpptes. Medan min käre kollega Conny tyckte det var ett bra spel så har försäljningen varit en besvikelse för utgivaren EA. Ska man spekulera var det kanske ingen högoddsare att ett nytt fantasy-IP runt släppfönstret för spel som Baldurs Gate 3, Starfield och Armored Core VI skulle uppleva tuff konkurrens, men det kan också ha handlat om att tydligen bara 9% av PC-spelares datorer var kvalificerade att köra spelet.
Polygon var först med att rapportera att halva personalstyrkan, runt 40 personer, tvingats lämna Ascendant Studios i torsdags, och Immortals of Aveums oförmåga att möta förväntande försäljningssiffror uppgavs som anledning. Några exakta antal har tyvärr inte publicerats. Man menade att uppsägningarna var nödtvungna för att överhuvudtaget hålla studion i fortsatt rullning.
Efter att storyn läckt ut gick chefen på Ascendant Studios, Bret Robbins, ut på X/Twitter och kommenterade händelsen i ett sorgset avskedsbrev. Där tackade han alla inblandade och önskade lycka till i respektive karriärer, och uppmanade alla forna kollegor att hålla fortsatt kontakt med studion.