Skip to main content
Gamereactor Nyheter Gears of War: E-Day
Nyheter

Phil Spencer vill att Gears of War ska återvända till skräckrötterna

Det första Gears of War hade tydliga skräckspelsinslag, vilket senare tonats ner och helt försvunnit i de två senaste numrerade delarna...
Jonas Mäki Editor Sweden 8 mars 2023

Som du nog märkte ändrade Gears of War-serien sin ton och sitt övergripande tema från och med Gears of War 4. Detta var det första spelet i serien från nya utvecklaren The Coalition, och lämnade skräckkänslan i den ursprungliga trilogin till förmån för något ljusare.

Nu visar det sig att detta inte var vad Xbox-bossen Phil Spencer hade i åtanke när Microsoft köpte varumärket 2014, vilket avslöjades av den person som skapade Gears of War från allra första början; Cliff Bleszinski. När han nyligen besökte XboxEra Podcast sade han följande:

"That was Phil Spencer's main note when Microsoft acquired Gears of War IP. When he was talking to Rod Ferguson he said let's get back to the horror stuff."

De nya karaktärerna i Gears of War 4 och Gears 5 har generellt sett inte blivit alltför omtyckta av communityt, och trots att spelen är riktigt bra har en hel del fans upprepade gånger sagt att de vill att serien ska återgå till skräckrötterna.

Gears 6 är för närvarande under utveckling och verkar ha lämnat förproduktionsstadiet, att döma av de jobbannonser vi nyligen rapporterat om. Om Gears 6 faktiskt blir mörkare och får mer av de överdrivna machokaraktärerna originaltrilogin bjöd på återstår att se. Skulle du vilja att skräcktemat kom tillbaka, eller är du nöjd med riktningen i de senaste spelen?

Kolla in intervjun med Cliff Bleszinski nedan för att höra hans tankar om detta, det hela börjar drygt 48 minuter in i podcasten om du vill spola framåt.

https://www.youtube.com/watch?v=YAstG-DKmTw

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.