<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.se/rss/rss.php?texttype=7" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Sverige</title><link>https://www.gamereactor.se</link><description>Kolla in stekheta speltrailers samt uttömmande intervjuer från spelvärldens största spelevenemang.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Sverige</title><link>https://www.gamereactor.se</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Maono Wave T5 trådlös</title>
<link>https://www.gamereactor.se/maono-wave-t5-tradlos-1785403/</link>
<category>Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det finns många olika användningsområden för bärbara mikrofoner nuförtiden. Oavsett om du spelar in en podcast, genomför intervjuer för andra ändamål eller bara vill spela in din egen sång, är en praktisk och portabel mikrofon garanterat användbar. Maono Wave T5 Wireless erbjuder en bekväm lösning för detta behov till ett pris på cirka 100 euro.<br />
<br />
USB-C-versionen som recenseras här är designad för att ansluta till en telefon, men det finns också en version av enheten kompatibel med kameror och Thunderbolt-portar. Med tanke på prisklassen är mängden medföljande tillbehör lovvärd. Förutom två sändare, en mottagare och deras laddningsfodral inkluderar paketet naturligtvis en laddningskabel samt vindrutor för båda mikrofonerna, två nyckelband och klämmor för olika monteringsalternativ. En bärväska ingår också.<br />
<br />
Mikrofonernas funktioner styrs via den separat nedladdningsbara Maono Link-appen, som låter dig enkelt justera inställningar som mikrofonförstärkning och bakgrundsljudsdämpning. Funktionen för bakgrundsbrusreducering förtjänar särskilt beröm, eftersom brusreduceringen på högsta inställning är verkligen imponerande, och praktiskt taget inget extra ljud eller klirr från omgivningen spelas in. Du kan också lägga till några olika filter i din inspelning via appen, som en varmare ton och liknande, och det finns egentligen inget att klaga på med denna funktion heller, även om urvalet av filter är ganska begränsat.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Att använda mikrofonerna är ganska smidigt. Du kopplar in mottagaren i telefonens USB-port, slår på mikrofonerna, och enheten spelar in mikrofonljud via vilken app som helst, även telefonens standardinspelare. Eftersom det finns två sändare kan man också spela in i stereo om man vill, vilket jag testade själv genom att spela in en liten a cappella-körs repetition.<br />
<br />
Förutom enhetens funktionalitet förtjänar ljudkvaliteten också beröm. Självklart når inte kvaliteten upp till dyrare enheter som kostar flera hundra euro, och jag skulle inte använda dessa mikrofoner för mer krävande uppgifter som att spela in instrumentljud, men för att spela in tal och sång är Wave T5 definitivt kapabel. Ljudet är klart och brusfritt, och det dynamiska omfånget i vokalinspelningen är mer än tillräckligt för övningsinspelningar. Mikrofonen fångar också olika röstomfång effektivt, och ännu djupare bastoner kommer fram i inspelningen utan problem. Men jämfört med dyrare alternativ är ljudet något kallt och det dynamiska omfånget når inte riktigt deras nivå, men det är verkligen svårt att hitta bättre alternativ i sin egen klass.<br />
<br />
Enheten gör också ett gott intryck när det gäller byggkvalitet. Båda mikrofonerna är små men robusta och kompakta, och du skulle inte tveka att använda dem utomhus heller. Laddningsfodralet känns av hög kvalitet och mikrofonernas batteritid är också bra, där du med en enda laddning enkelt kan spela in ännu en längre podcast utan att behöva ladda om.<br />
<br />
Som en prisvärd enhet är Maono Wave T5 Wireless ett mycket stabilt alternativ som är svårt att kritisera. Den något svalare ljudtonen är kanske det enda jag kan klaga på, men när det gäller funktionalitet och ljudkvalitet är enheten ett utmärkt alternativ till sina dyrare motsvarigheter i dess prisklass. </p> ]]></description>
<author>tero@gamereactor.se (Tero Kerttula)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 13 Apr 2026 18:52:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/maono-wave-t5-tradlos-1785403/</guid>
</item><item><title>Huawei FreeBuds Pro 5</title>
<link>https://www.gamereactor.se/huawei-freebuds-pro-5-1784343/</link>
<category>Huawei FreeBuds Pro 5, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Huaweis FreeBuds har levererat premiumljud till ett icke-premiumpris i flera generationer nu, och den femte generationen är inget undantag. Den här gången använder den en dubbel elementkonfiguration med en dubbelmagnetisk basdrivare och en mycket liten plan membran som hanterar de högre frekvenserna. Dessa används också aktivt för ANC.<br />
<br />
Formen är något annorlunda baserat på data från mer än 10 000 prover och flera silikonöronproppar. Fodralet verkar lite större men med en mjuk finish istället för hård plast, vilket gör det bekvämare att känna och röra vid. Den eleganta art deco-designen finns kvar, likaså de många olika alternativen och funktionerna i appen. Den goda nyheten är att vardagsgränssnittet fortfarande är relativt enkelt, och personligen satte jag det på standardläge med full brusreducering och högupplöst ljud, och det var allt jag behövde.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
En av de stora uppgraderingarna är att den stödjer L2HC 4.0, en 2,3 Mbps ljudkodek, eller med andra ord, mer än 14 gånger upplösningen av en Spotify-ström. Det enda problemet är att den kräver en Huawei-telefon för att använda, vilket är synd, även om den fortfarande stödjer LDAC högupplöst kod. Så, tummen upp för att du inte låser ute icke-Huawei-telefoner från högupplöst ljud, där denna produkt verkligen glänser. Att använda högupplöst musik minskar batteritiden till 5,5 timmar, om du också har max ANC, men jag tror inte att du bör använda dina in-ear-enheter så länge ändå, och fodralet rymmer ungefär fyra fulla laddningar och lite till. Utan brusreducering och på låg volym får du nästan 40 timmar, men dessa är avsedda att användas med ANC på. MIMO AI:S ANC fungerar i realtid och förbrukar därför mycket batteri. På den ljusare sidan är röstkvaliteten suverän.<br />
<br />
Varje enhet har sin egen DSP och DAC, eller snarare båda, eftersom varje drivrutinsenhet får sin egen DAC, vilket är helt överdrivet. Den stöder 24-bitars 48 kHz-ljud, men icke-Huawei-enheter kan bara skicka upp till 990 kbps, vilket är långt ifrån de 2,3 Mbps den kan uppnå.<br />
<br />
Medan föregångaren lanserades för 200 € lyckades jag hitta ett par FreeBuds Pro 5 för 170 €. Huawei har uppenbarligen inga fasta priser där jag bor, eftersom priserna på båda modellerna varierar betydligt, vilket just nu, vid skrivande stund, innebär att du kan få den nya modellen billigare än den gamla på några ställen. Återigen kan lokala priser variera mycket.<br />
<br />
Listan över funktioner är lång med; IP57-klassning för användning vid hård träning, även i dåligt väder; rumsligt ljud med huvudspårningsadaptiv EQ; och dubbel-enhetsparning, men du köper dem först och främst för ljudet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Huawei har under flera år varit en av frontfigurerna för förbättrad ljudkvalitet i in-ear-enheter, eftersom det första decenniet jag recenserade den typen av produkt ofta var en besvikelse. Men ljudkvaliteten har förbättrats på lång sikt, accelererat under de senaste åren, och eftersom konkurrensen på marknaden är hård gör Huawei ingen besviken.<br />
<br />
Ljudet är klart, klart och transparent med en anmärkningsvärt djup bas som du bara får från dubbla element-konfigurationer och omfattande DSP. Instrument- och röstseparationen liknar mer ett bra stereosystem och marknadsföringen om långsiktig komfort håller faktiskt för granskning. Det karakteristiska Huawei-ljudet levererar också kraftfullt när man lyssnar på Infected Mushroom eller Rammsteins bastrumma, medan den mjukare tonen från Adele kommer till liv. Kort sagt, de låter utmärkta, särskilt för den typen av pengar. Om jag behövde en ny pendlar-in-ear, skulle dessa lätt hamna bland mina topp tre. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 15:02:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/huawei-freebuds-pro-5-1784343/</guid>
</item><item><title>Woojer Vest 4</title>
<link>https://www.gamereactor.se/woojer-vest-4-1784333/</link>
<category>Woojer Vest 4, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Marknaden för haptisk feedback för hemmet har alltid varit lite nischad, med några tillverkare som testat headset med fysisk rörelse eller de klassiska rörliga kolvarna fästa på en stol eller soffa från Buttkicker eller Earthquake Sound. Taktil återkoppling direkt på kroppen är i teorin en mycket mer uppslukande upplevelse men också mycket svårare att göra korrekt och utan att bli besvärlig.<br />
<br />
Woojer har försökt detta med sin senaste version av kroppshaptisk feedback, Vest 4.<br />
Det är vad det påstår sig vara, en väst utrustad med små taktila enheter som vibrerar med en frekvens och intensitet som speglar vad du använder den till. De sex Osci TRX2-transducers är fantastiska och förvånansvärt platta, och västen kan sitta riktigt tajt, vilket ökar inlevningen.<br />
<br />
Så det är en bra idé, och de små enheterna är riktigt kraftfulla, och när de rekommenderar att man inte sätter den haptiska återkopplingen på max, finns det en god anledning till det. Den här saken kan användas för att behandla njursten. Om du blir skjuten i ett spel och glömmer att sänka volymen kommer du att känna det, mycket...<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Frekvensområdet går hela vägen upp till 250 Hz, vilket är alldeles för mycket. Man får redan mycket dån som dränker detaljerna vid THX-standard 100 Hz och under 80Hz var min personliga sweet spot. Men din kan vara lägre. Allt körs inte via en drivrutin eller program utan via en app. Detta innebär lyckligtvis att Woojer Vest 4 också fungerar med din kontroll för din favoritkonsolplattform och det finns till och med en specialiserad version för Meta Quest VR-systemet.<br />
<br />
Och nu till den mindre bra delen. Det är problematiskt att använda. Grundladdningen kan göras med 20V-laddaren som följer med västen och bara den. Om du slänger den har du otur. Jag har testat flera mycket kraftiga laddare, och om den inte är 20V - och normalt är det inget - så laddar den inte. Dessutom kan upplägget vara lite komplicerat. Guiden fungerar men processen skulle kunna vara mer smidig och västen, trots att den kallas lätt, känns fortfarande otymplig.<br />
<br />
Huvudproblemet är dock anslutningen. Jag lyckades inte hitta något sätt att köra ljudet parallellt. Den måste gå till din väst och därifrån till Bluetooth eller en trådbunden kabel. Glöm att använda både högtalare och väst samtidigt eller använda hörlurar med sub 1 ms anslutning. Bluetooth stöder inte heller låg latens, vilket jag ärligt talat tycker är nödvändigt för spel och även då är sämre än radiovågsbaserat ljud. För mig är det tyvärr en total dealbreaker att behöva omdirigera ljudet via västen varje gång jag spelar.<br />
<br />
Priset ligger normalt runt £456/€530, men den är just nu på rea med 30% rabatt och inkluderar ett gratis foder.<br />
<br />
Jag tvivlar inte på att de taktila transducers är den största kostnaden i produktionen och att de är mycket dyra. Men jag förstår verkligen inte varför några extra ören i den här prisklassen inte används för att inkludera ett Bluetooth-system som stödjer AptX låg latens eller ett liknande system.<br />
Det viktigaste här är att jag inte kan se något sätt att fixa det utan att byta kontrollmodulen på västen, som är integrerad i tyget, vilket hindrar användaren från att byta eller uppgradera den. Kanske kan en mjukvaruuppdatering hjälpa här. I teorin skulle Bluetooth 5.0 stödja AptX låglatensläge, men detta är fortfarande högst 30+ ms och därför inte användbart för spel eftersom användaren kommer att märka fördröjningen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det bästa sättet och det mest optimala användarscenariot är därför att dra allt med tråd. Om du redan gör det, med kabel till väst och sedan från väst till hörlurar, kan du få en fullständig immersiv upplevelse. Men om det inte passar din situation kanske produkten och dess pris inte är så relevant. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 15:02:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/woojer-vest-4-1784333/</guid>
</item><item><title>Samsung Galaxy S26 Ultra</title>
<link>https://www.gamereactor.se/samsung-galaxy-s26-ultra-1783463/</link>
<category>Samsung Galaxy S26 Ultra, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Jag har använt Ultra eller snarare &quot;Note&quot;-enheter under väldigt lång tid, så jag är medveten om att kalla de inkrementella stegen mellan varje iteration för en revolution eller evolution är rent nonsens. De är små men eftertraktade uppgraderingar varje gång. Ett bra exempel är hur enheterna vid något tillfälle hade blivit tjockare, och därför krympte enheten något med varje ny generation, och slutade med nuvarande S26 Ultra, som, för att uttrycka det milt, äntligen når ett steg i sin livslängd där den är lika stor som andra smartphones. Nåväl... förutom den, som alltid, tydligt större utställningen. Den gick också bort från titan och över till aluminium, ett steg ner som påstås göra den lättare. Tillsammans, med mer rundade hörn, ger denna smalare telefon en mer konventionell form och storlek trots den extremt stora 6,9&quot; AMOLED 2X-skärmen, som också verkar både ljusare och erbjuder bättre färger än förra årets modell.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Trots att Ultra-serien har legat på nästan samma pris under mycket lång tid - så tekniskt sett skulle Samsung inte ljuga om de påstod att telefonen mer eller mindre blivit billigare över tid - är de inte direkt billiga. Vår recensionsenhet är den 'billigaste', budgetversionen erbjuder 12 GB minne och 256 GB lagring för 1 449 €. Du kan betala ytterligare 200 € för att få 512 GB alternativet och för ytterligare 300 € får du 16 GB minne och 1 TB lagring. Men Samsung lånade oss också en matchande klocka och in-ears, eftersom detta inte är en telefon, utan mittpunkten i ditt digitala Samsung-liv, ett komplett ekosystem där allt fungerar tillsammans i perfekt synkronisering, och även om det kostar mycket pengar att installera, levererar de på den delen med fullständig och perfekt integration.<br />
<br />
För det priset får du förresten ingen laddare och du får inte ens ett skydd, något jag tycker är frustrerande. Detta fick mig att gå mot dbrand och deras GRIP-serie för S26 Ultra, och jag ångrar att jag lade pengar på original-Samsung-fodral eftersom de är överlägsna, och eftersom jag hade ganska otur vid ett tillfälle, är de också bra på att skydda själva telefonen samtidigt som de kostar lika mycket eller mindre än de generiska.<br />
<br />
Men du får en integritetsdisplay. Detta i sig, särskilt om du pendlar eller använder din telefon på ett kontor, i ett klassrum eller någon annanstans där andra lätt kan se din skärm, är en av de viktigaste uppfinningarna i modern tid. Hittills är Samsung den enda som erbjuder detta till den breda konsumentmarknaden, men jag hoppas att fler följer efter. Den fungerar som en tunn hinna på skärmen som förvränger vyn för alla utanför en mycket smal synvinkel.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Odjurets mage rymmer en Snapdragon 8 Elite Gen 5. Detta gör också till ett av de mest presterande mobila chipseten på marknaden, men min erfarenhet från fem generationer av Ultra-telefoner är att det också innebär vissa svårigheter att hantera batteritiden. Laddningen har äntligen ökat från 45 Watt till 60 watt, med 25 Watt trådlös laddning. De större modellerna, alltså 1 TB-versionen, har nu också 16 GB RAM. Batteriet är 5000 mAh, vilket är något större än andra S26-modeller, men viktigare är att Samsung har gjort vissa mjukvaruoptimeringar så att din telefon inte längre förbrukar batteri som en hungrig flodhäst.<br />
<br />
En sak jag vill berömma Samsung för är den &quot;nya&quot; huvudkameran. 200MP är inte nytt i sig, men den använder en ny sensor och en ALoP (All Lens on Prism) för 5x periskopkameran som erbjuder 50MP upplösning. Kameraarrayen har också ett nytt horisontellt lås som åtminstone i teorin möjliggör gimballiknande stabilisering, vilket jag helt glömde att testa under testningen, eftersom 4K/8K-videon redan såg ganska fantastisk ut. Generellt märkte jag mindre bildbrus, både i ljusa och särskilt mörka miljöer, och en bättre autofokus, även om jag är osäker på om det beror på hårdvaru- eller mjukvaruoptimeringar.<br />
<br />
Jag är osäker på om Samsung gör rätt eller fel, eftersom AI fortfarande finns kvar men i form av små oberoende program. Skanna skärmen för kontext, googla Gemini för annat, och Bixby finns också där, plus kanske en eller två andra som jag glömt. Det verkar som att tillverkare som Samsung har förstått att allmänheten inte vill ha överfulla AI-produkter eftersom de kanske har tonat ner det lite för mycket. Jag skulle vilja ha ett system som gör allt och bara aktiveras när jag ber om det, men det är ändå avancerad teknik.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Högtalarna är fortfarande i toppklass. Det låter kanske dumt men det spelar faktiskt roll för någon som ofta använder en telefon utan headset. Dessutom har inte S-pennan dödats. Den har fortfarande reducerats till en penna utan någon extra funktionalitet, vilket är synd, men den finns där. När du väl vant dig vid det för fotoredigering (och det finns många alternativ, mestadels baserat på AI), finns det ingen återvändo. Eftersom jag är ganska gammaldags älskar jag fortfarande att anteckna på det här sättet och ingen gör det bättre än Samsung.<br />
<br />
Allt som allt är detta en verklig förbättring och ger några bra idéer, särskilt integritetsdisplayen, som kommer att bli en stor försäljningspunkt för pendlare som jag. Jämfört med resten av marknaden är priset för denna flaggskeppstelefon nästan rimligt. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 10 Apr 2026 15:03:18 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/samsung-galaxy-s26-ultra-1783463/</guid>
</item><item><title>Aurzen Boom Air</title>
<link>https://www.gamereactor.se/aurzen-1780423/</link>
<category>Aurzen, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Jag skulle ju ljuga om det aldrig någonsin varit tal om projektor här hemma. Dock är vårt vardagsrum alldeles för litet. Min LG Oled på 77&quot; är, tro det eller ej, faktiskt nästan för stor för det rummet. Bara nästan, alltså. Något annat som varit på tapeten här hemma är TV i sovrummet. Det hade vi förr, och förr i det här avseendet menas med 2014-2015. Den togs vi bort eftersom vi aldrig någonsin tittade på TV där, men på senare år har min fru slagit fast att det vore ganska trevligt med en TV i sovrummet trots allt. Hon började snegla på bärbara projektorer, så när jag fick förfrågan att recensera denna Boom Air Projector från Aurzen så behövde jag ingen längre betänketid.<br />
<br />
Boom air är Google-kompatibel och passar således in i vårt Google-doftande hem lika bra som en smashad köttpuck mellan två brödskivor. Jag använder ytterst sällan mina Google-assistenter till att starta olika prylar, men möjligheten finns ju. Jag kan till och med styra alla mina lampor + soundbar vid projektorn, bara en sådan sak. App-mässigt finns det tillgång till det mesta i Google Play Store - Netflix, HBO Max, Prime Video, Spotify och så vidare.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Min fru klickade faktiskt hem en budgetduk då planen som tidigare nämnts har varit att ha en projektor i sovrummet. Den ska ju dock fungera som en bärbar rackare som man kan ta med sig när tillfället och möjlighet finns, så duken i sig gick på ett par hundralappar bara. Eftersom tanken med denna projektor som redan nämnts inte är att den ska vara stationär, så har vi inte satt upp någon hylla dedikerad för den ovanför vår säng. Vi har redan en hylla där som den kan ställas på, dock så har vi en bra stor taklampa som är duktigt i vägen vilket innebär att hyllan är inget alternativ. Vi har istället ställt in en pall till vänster om sängen i midjehöjd, och ställt projektorn på den. Då kommer den ju snett mot duken, men projektorns autofokus är väldigt smidigt för detta ändamål. Bilden blir sned/vinklad till en början, men efter någon enstaka sekund så kickar autofokus in och bilden stabiliseras. Någon gång i början var jag inne i bildinställningarna och pillade lite grann, men det har jag inte behövt göra sedan dess.<br />
<br />
Bilden är bra, men givetvis gör den sig klart bättre i ett mörkt rum snarare än mitt på dagen. Även fast jag ändrar ljusstyrkan till High brightness upplever jag inte någon markant skillnad gentemot Standard. Ute mitt på dagen så är det bättre att titta på sin mobil enligt min mening. Jag testade att gå ut sent en kväll på vår altan för att se hur bilden var i mörker utom hus, och den var över förväntan måste jag medge. Problemet är att vi bor i ett plåthus med korrigerad plåt, så det finns helt enkelt inte någon plan yta att tillgå på altanen. Bilden i sig var dock klar, så lyckas jag lösa någon form av platt yta, kanske någon form av bärbar (projektor)duk så kommer den användas flitigt under fotbolls-VM i sommar. Här ska man dock ha strömkälla i åtanke. Vill man sitta på altanen, som i mitt fall, så behöver man ju ha ett uttag i närheten alternativt förlängningskablar. Vill du att den ska vara extremt portabel utan eluttag och förlängningskablar behöver du ha tillgång till en powerbank på minst 65W för att den ska fungera.<br />
<br />
Projektorn har en inbyggd 10W-högtalare och har ett helt okej ljud. Det levererar verkligen ett 360-graders ljud. Även fast vi har projektorn bredvid oss till vänster om sängen så känns det som om ljudet kommer framför oss från duken till. Ljudet i sig upplever jag som lite smått burkigt många gånger, men ändå klart godkänt för att komma från en bärbar projektor i denna prisklass. Ljudlägena som finns är Standard, Movie, Music och Sport, samt möjligheten att slå på/av surroundljud. Möjligheten att koppla upp sig via sin mobil för att använda projektorn enbart som en högtalare finns också, ifall man skulle vilja göra det. Då projicerar projektorn inte någon bild, utan det är enbart högtalaren som används. Om man jämför med andra bärbara enheter, som exempelvis JBL Go 4 som vi har ett gäng av här hemma, så är det betydligt bättre ljud i JBL:en.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Fysiskt så är projektorn inte jätteliten för att vara en portabel variant. Cirka 1,3 kg klockar vikten in på, och när man viker ihop den blir den 26 cm lång och 9 cm bred. Den är ju rektangulär, så ska man ut och resa och har en lagom stor resväska så får den ju plats. Vidare har projektorn ett uttag vardera för HDMI, USB-C samt för hörlurar. Perfekt för bilsemestern när man, mest troligt, har plats att ta med sig både projektorn och sitt Switch.<br />
<br />
Sammanfattningsvis är Aurzen Boom Air en bra och välfungerande projektor. Vi har använt den ganska mycket här hemma, både i sovrummet och i dotterns rum då hon inte har någon tv i skrivande stund. Lite burkigt ljud och inte den mest krispiga bilden man har sett, men ändå extremt smidig och lätt att manövrera. Är man ute efter det portabla, men är inte extremt noga med bild och ljud så är Boom Air någonting för dig. </p> ]]></description>
<author>kenny@gamereactor.se (Kenny Nordgren)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 14:25:54 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 14:26:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/aurzen-1780423/</guid>
</item><item><title>Braun MultiGrill 9 </title>
<link>https://www.gamereactor.se/braun-multigrill-9-1781133/</link>
<category>Braun MultiGrill 9, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>För ett tag sedan kom jag hem till min partner och mina två underbara barn och meddelade att jag äntligen hade hittat tid – och energi – att börja baka. Det var ett ögonblick som möttes av en viss skepsis, kanske på grund av den självbetydelse med vilken jag framförde nyheten, vilket, det måste sägas, är helt okej. Men under veckorna som följde kastade jag mig in i det ena projektet efter det andra.<br />
<br />
I det sammanhanget letade jag naturligtvis också efter sätt att använda upp allt bröd jag tryckt in i den redan överfulla brödbehållaren och frysen, och så stötte jag på Brauns MultiGrill 9 som ett lämpligt mångsidigt sätt att fylla min annars ganska välmående familj. Och vilken framgång det har varit.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Okej, så vad är egentligen MultiGrill 9? Jo, det är ett sätt att kombinera en mängd köksfunktioner – som tidigare antingen var pilliga eller krävde separat utrustning – till en enda pryl, ett tillvägagångssätt vi nästan alltid har välkomnat på olika marknader här på Gamereactor. Dess utsida är gjord av rostfritt stål, men grillplattorna är gjutna aluminium, vilket innebär att de enkelt kan läggas i diskmaskinen med en PTFE-beläggning som inte bara slits bort.<br />
<br />
Det integrerade värmeelementet kan leverera upp till 2200W effekt. Det är mycket, men översatt till mer begripliga termer pratar vi upp till 230 grader, och på de två rattarna som låter dig ställa in temperaturen finns också en Sear-knapp som höjer värmen till 265 grader, och som är särskilt designad för att ge biffar en fin stek. Ja, MultiGrill 9 är nästan som en bordsgrill, som du i princip kan använda som våffeljärn ena dagen och som öppen grill för att laga biffar nästa.<br />
<br />
Det är en 3-i-1-design, vilket betyder att den kan stängas helt när familjen, till deras egen överraskning, vill ha pappas paninis gjorda på hemmagjord focaccia igen. Men den kan också öppnas i 180 grader, eller användas som en &quot;ugn&quot; med locket uppdraget. Det är otroligt elegant hur MultiGrill 9 växlar mellan dessa lägen, och enligt min mening har värmen—avgörande nog—alltid varit jämn, vilket är svårare att uppnå med större ugnar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det finns två oberoende termometrar som övervakar värmen, och överlag verkar hela maskinen vara otroligt noggrant konstruerad. Dessutom ingår dessa tallrikar, vilket gör dem exceptionellt mångsidiga och låter dig göra de nämnda paninis och våfflor, som ärligt talat lätt kan betraktas som höjdpunkten på en kaotisk helg.<br />
<br />
De ungefärliga £170 som denna kostar är ingen liten summa, och den är definitivt en hel del jämfört med en billig Melissa-brödrost. Men MultiGrill 9 är inte bara briljant sammansatt, den packar en mängd funktioner i en enhet, och den gör det till och med bättre än vissa dedikerade maskiner. Enligt min mening betyder det att detta inte bara är rekommenderat, utan rent ut sagt briljant. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 07 Apr 2026 11:50:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/braun-multigrill-9-1781133/</guid>
</item><item><title>Echo Aviation Controller</title>
<link>https://www.gamereactor.se/echo-aviation-controller-1780163/</link>
<category>Echo Aviation Controller, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det finns ingen tvekan om att flygplan i spel är en fantastisk kombination. Det finns något fascinerande av att ta tag i styrspaken och flyga över spännande landskap och platser. Oavsett om du är intresserad av stridsrelaterade eller civila flygplan finns det alltid ett alternativ för dig som gillar denna typ av upplevelse. Om du vill höja inlevelsen eller förenkla flygandet ytterligare finns det en hel industri av hårdvaruutvecklare som säljer flygstickor, handkontroller och annat för att göra just din upplevelse bättre. Jag har fått chansen att testa Echo Aviation Controller av Honeycomb Aeronautical. De är ett välkänt ansikte inom flygsimulator-delen av hårdvara.<br />
<br />
Det första jag frågade mig själv var vem är denna handkontroll skapad för. Den känns inte strikt framtagen för flygarässen som bygger egna cockpits och vill ha det den senaste, dyraste och mest realistiska flygupplevelsen. Dessa spelare kommer förmodligen att köpa individuella produkter. Vad jag menar med det är att Echo Aviation Controller är lite av tre saker i en produkt till ett lägre pris än separata kontrollmetoder. Du har en styrspak, reglage och handkontroll i en produkt. De behöver inte nödvändigtvis vara en dålig sak, men det innebär att detta kommer att tilltala en viss typ av användare. Min misstanke är att det är den vardaglige flygentusiasten och möjligtvis dig som vill börja nosa på flygsimulatorer utan att gå &quot;all in&quot; och köpa mängder med kringutrustning för mycket pengar. Denna handkontroll kostar strax över 1600 kronor att köpa.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Lådan denna handkontroll kommer i är robust och enkel att resa med.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<br />
Om du ser handkontrollen som ett komplement till annat eller en lite av allt lösning för en mindre peng kan detta vara intressant för ganska många spelare. Idag har vi spel som blandar simulatoraktigt flygande med mark och fordonsstrider. Att kunna ha en handkontroll inpluggad och plocka fram för att hantera sådant både snabbt och effektivt är inget dåligt erbjudande om handkontrollen faktiskt levererar. Det är detta jag har testat i flertalet spel. Jag har även testat handkontrollen i lite arkadiga spel för att se om den har något att erbjuda. Min åsikt är att den har just detta. Den fungerar allra bäst i flygsimulatorer med fokus på civila flygplan. Det går ganska bra att även köra militära flygplan med den också. Dock upptäckte jag att det fanns för få knappar att göra allt militära flygplan behöver kunna göra vilket krävde kompletterande utrustning.<br />
<br />
Mitt första test blev i Microsoft Flight Simulator 2024. Jag valde att kombinera detta med en mus och ett tangentbord för att se hur den klarade av att förbättra flygupplevelsen. Jag kunde i princip göra allt med handkontrollen som har relevans för flygandet i sig. Du kan ställa in reglage, flygroder (knapparnas position påverkas av varandra), trimning, landningsställ och justera rotation på flygplanet och riktning med styrspaken. Svårigheten finns i annat detaljarbete i flygplanens menyer både på marken och i luften. Om du vill ställa in flygrutter, sköta knappar, spakar och vissa specifika typer av utrustning behöver du mus och tangentbord eller en annan typ av lösning för knappar. Om du vill att det ska kännas smärtfritt. Det går såklart att göra även sådant med handkontrollern men jag upptäckte att det gick onödigt långsamt och fungerade bättre med tangentbordet och musen. Det kan vara värt att ta med sig om du funderar på att köpa denna handkontroll.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Handkontrollen är normalstor med gummigrepp. Den har också en ergonomisk formfaktor som påminner om Microsofts varianter.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jag måste ändå ge lite beröm till Honeycomb tack vare att den kan sköta så många saker relativt smärtfritt. Det känns bra att flyga med den även om jag föredrar flygsticka, pedaler och fullt reglage med knappsatser framför mig. Tanken är att du ska kunna ta med denna trådlösa handkontroll och spela lite var du än är. Det lyckas den väl med, den har bra batteritid, tar inte särskilt mycket utrymme. Den kommer också i en fin låda med möjligheter att ställa om spakar och knappar vid behov. Du har ett reglage du kan byta för att få något som liknar en motsvarighet i en Air Buss och även något som skulle sitta i en Boeing. Jag gillar hur enkelt den gör flygandet. Du behöver inte leta efter knappar utan allt viktigt sitter framför dina ögon. Det är första gången jag ser och testar en så pass kvalitativ lösning. Denna handkontroll är inte onödigt dyr, den går att plocka med sig på ett annat sätt än dyrare utrustning och den är kompakt. Att köpa pedaler, flygsticka, reglagebräda och annat kan kosta betydligt mer och kräver mer tid att programmera och ställa in.<br />
<br />
Echo Aviation Controller har formen av en Xbox-handkontroll. Det är ändå en av mina favoriter inom området ergonomi, det känns även till denna handkontroll. Den har en viss känsla tyngd utan att vara onödigt tung och den är inte särskilt plastig. vilket lämpar sig för spelande på resande fot. Den saknar dock vad jag skulle kategorisera som standardknappar. Detta är inget du spelar Doom med eller något annat actionspel. Däremot skulle den säkert gå att använda på andra sätt än flygspel. Det är dock inte syftet och du bör ha den som ett komplement till något annat för att styra din dator. Det är i denna roll den är som allra bäst. Jag har inte haft några problem med knappar, styrspak eller tyngden av reglagen när den används i flygplansspel. Allting fungerar som det ska i en ganska kompakt förpackning. Den medföljande 2,4 hz dongeln är inget märkvärdigt. Däremot är konverteringskabeln från USB C till A användningsbar om du inte har rätt variant av USB-port eller vill köra med kabel.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Reglagen är toppen och gör det enkelt att justera olika aspekter av flygplanet.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jag kommer förmodligen inte att titta på denna ganska coola handkontroll som en ersättare av dyrare flygsimulatorhårdvara. Däremot är den en kvalitativ handkontroll som kan göra flygandet roligt på resande fot. Speciellt om du inte har möjlighet att ta med styrspak och annan utrustning. Jag ska erkänna att jag är nöjd med denna typ av handkontroll och ser nytta av den på ett annat sätt. Den är nämligen helt perfekt för dig som velat prova genren men inte riktigt vetat var du ska börja. Den är enkel att ställa in och överbelastar dig inte med knappar. Styrspaken bjuder inte på för hårt motstånd heller vilket är perfekt om du av någon anledning istället för flygplan vill köra helikopter. En nackdel med en vanlig handkontroll vid styrandet av helikoptrar är att du ofta behöver hålla styrspaken en bit i olika riktningar. Detta kan bli tröttsamt om du ska flyga längre perioder. Jag kan inte svara på om det finns bättre lösningar i en sådan här kompakt form för just helikoptersimulatorer, däremot tyckte jag att den fungerade bra i Flight Simulator 2024 och med deras helikoptrar.<br />
<br />
Tyvärr kan jag inte testa livslängden på batteriet (över flera år) eller hur länge en styrspak som denna håller över tid (innan den går sönder). Däremot får du ut 15-timmar trådlöst och kan plugga in den med kabel. Jag kunde köra mer än 15-timmar innan omladdning, och jag har också haft en situation där jag behövt ladda handkontrollen efter 12-timmar. Jag spelar lika gärna med kabel om möjlighet ges, så jag blir inte beroende av batteritid på samma sätt. Däremot hade man kanske önskat lite mer batteritid än vad som erbjuds med tanke på att konkurrenterna ute på marknaden erbjuder mer än det dubbla idag.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Underknapparna påverkar varandra. Drar du ned den ena åker den andra upp.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Om du letar efter ett enkelt sätt att börja ta dig an flygsimulatorer utan att behöva spendera den fulla kostnaden av all hårdvara som oftast krävs, är Echo Aviation Controller ett vettigt alternativ. Du kommer att behöva ladda ned profiler för spel via deras hemsida och uppgradera drivrutiner för den medföljande dongeln. Tyvärr finns ingen app för detta utan du behöver göra som man gjorde förr på dator och gå till olika hemsidor. I detta fall måste du besöka Honeycomb Aeronauticals egna hemsida så att du kan spela dina favoritsimulatorer på bästa möjliga sätt. Om du spelar på Xbox och är sugen på detta kommer det en sådan handkontroll senare 2026.<br />
<br />
Jag är väldigt nöjd med detta, trots lite låg batteritid och avsaknaden av en app. I slutändan är detta smidigare och billigare än att köpa all flygplansutrustning separat. Du missar dock lite av inlevelsen, utbudet av fler knappar och funktioner. Om du kan leva med detta eller bara vill ge flygplanssimulatorer en chans är detta en av de mer innovativa sätten som faktiskt fungerar att göra detta på. Jag har inte testat något annat som liknar detta och lyckas med bedriften att göra flygandet lika bra. Av den anledningen kan jag varmt rekommendera dig Echo Aviation Controller. Den är speciellt för dig som inte behöver allt utan vill ha ett enkelt sätt att ta dig an dessa realistiska flygupplevelser.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Menyknapparna ger kontrollen lite extra möjligheter att navigera användargränssnitt. Jag rekommenderar dock att du har en mus och ett tangentbord till förfogande.&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;Dessa spakar kan programmeras för att styra hur mycket bränsle du ska aläppa in i motorn och mycket annat.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>patrik@gamereactor.se (Patrik Severin)</author>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:25:33 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/echo-aviation-controller-1780163/</guid>
</item><item><title>Ninja Double Stack Air Fryer</title>
<link>https://www.gamereactor.se/ninja-double-stack-air-fryer-1778443/</link>
<category>Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det finns få saker som jag verkligen hatar i köket och det är stora, otympliga maskiner som jag aldrig använder. För just till köket verkar det finnas just en uppsjö med prylar som ska göra ditt liv lättare men i stället bara gör ditt kök mindre och trängre. När jag kånkade upp lådan med denna airfryer var det just lite de meningar som fyllde mitt huvud då jag väste likt en astmatiker när jag äntligen nådde tredje våningen utan hiss med monstermaskinen som väger en hel del. Tejp sprättades och lådan slets upp och maskinen lyftes upp och mina ögonbryn fick jobba hårt då de rynkade sig irriterat när jag såg hur stor den verkligen var.<br />
&lt;bild&gt;Tack vare den slimmade figuren är denna air fryer bara 28 centimeter bred.&lt;/bild&gt;<br />
Tack och lov så såg den större ut än vad den faktiskt är för den gled precis in under överskåpen på min arbetsbänk och fann sig till ro snabbt i hörnan. Trots sin storlek så är den inte särskilt bred runt &quot;höfterna&quot; och tar i slutändan mindre plats än min kaffebryggare med sina 28 centimeter. Så vad är då detta för manick och hur behövlig är den egentligen? Ninja Double Stack är en airfryer med en kapacitet på hela 7.6 liter och kommer som namnet avslöjar med två lådor på höjd. Lådorna är uppdelade i sektion 1 och sektion 2 och du styr airfryern lätt i displayen när du väljer vilken låda som du ska tillaga maten i. Och detta är verkligen något jag gillar med prylarna från Ninja, man behöver inte vara en raketforskare för att förstå hur de funkar. Visst, man får en fet instruktionsbok som skulle kunna konkurrera med Bibeln i storlek men jag har knappt slängt ett öga i den för jag gjorde som jag brukar, jag slängde ett getöga i den medföljande Quickstart guiden i stället och sedan hoppade jag med slutna ögon in i det magiska med matlagning som är desto roligare än att läsa tråkiga instruktioner.<br />
&lt;bild&gt;Stirra nu inte på de feta fingeravtrycken på min maskin, men laga mat är ett smutsigt jobb.&lt;/bild&gt;<br />
Airfryern är beräknad att funka till en familj på sex personer och till varje låda kommer ett galler som ger en extra hylla för att tillaga på så du får en komplett maträtt med tex potatis, kött och grönsaker som du själv kan ställa in så allt blir färdigt samtidigt med sync-knappen vilket är väldigt smart. För det finns väl inget mer irriterande än när köttet blir klart snabbare än potatisen och har man kvar det på värmen så blir det överstekt och har man det inte så blir det iskallt så här har Ninja verkligen tänkt till. Airfryern kommer med sex olika program vilka är Air Fry, Max Crisp, Bake, Roast, Reheat och Dehydrate. Den jag använt mig av mest när jag testat är Air Fry. Max Crisp är för tex frusna pommes då temperaturen kommer hålla sig på hela 240 grader och då ska ge väldigt krispigt resultat.<br />
<br />
Bake säger sig själv att man använder vid bakning, Roast använder du om du ska göra en stek eller en hel kyckling, Reheat används för att värma upp rester och Dehydrate för att torka frukt eller svamp vilket kommer att komma till nytta när Majsan ska göra svampskogen osäker till hösten iklädd gummistövlar och två ton med fästingmedel. Korgarna och de lösa delarna kan enkelt diskas för hand men ska enligt tillverkarna även tåla maskindisk vilket är praktiskt men jag föredrar att köra the old fashion way, med hett vatten, diskmedel och en borste. Nu är jag ju ingen airfryerexpert, jag har trots allt bara ägt en liten enkel variant innan men jag gillar att laga mat och är inte helt tappad bakom en vagn när jag står vid spisen så jag hoppar nu vidare från det mer tekniska till det jag faktiskt lagade och hur resultatet blev. Den första rätten som fick sättas på prov var en kycklingfilé som fyllts med en röra av pesto, soltorkade tomater, vitlök och parmesanost och den åkte ner i korg nummer ett. I korg nummer två fick hemmagjorda klyftpotatis gotta ner sig med lite olja och parmesan och lite goda kryddor. Jag ställde in 180 grader på båda och satte 20 minuter och sedan var det bara att lugnt fixa en god basilikasås och en sallad medans airfryern jobbade.<br />
&lt;bild&gt;Kycklingen blev saftig och fin men ja, jag vill egentligen ha mer hårdhet i min sparris. Ingen gillar ju en slapp sparris.&lt;/bild&gt;<br />
Då och då pausade jag och skakade korgen med potatis som rekommenderas i Quick Guiden och jag höll även ett vakande öga på min kyckling med min termometer i högsta hugg. Ingen gillar trots allt en torr stackars kyckling. Efter bara 15 minuter var kycklingen uppe i temp och potatisen var klara att serveras. Så hur krispiga blev potatisen? De blev magiskt fina och kycklingen blev verkligen fin och överraskade då jag inbillat mig att den skulle bli torr och tråkig i en sådan här manick. Allt blev över förväntan och maten var bland det godaste jag lagat på ett tag och det på bara ynka 20 minuter allt som allt. Och är det något som jag uppskattar så är det när något går snabbt efter att man jobbat hela dagen.<br />
<br />
Sen måste man ju testa Pommes när man sitter med en sådan här maskin för av någon anledning är det just det första folk undrar. Hur blev Pommes? Blir det som när du friterar? Mitt svar är nej, det blir inte som när du friterar för detta är trots allt ingen fritös som så många verkar tro. I grund och botten är trots allt en airfryer en liten varmluftsugn i miniformat. Den gör precis det som din fina ugn gör men lite snabbare och lite billigare elmässigt. Den friterar inte för då behövs maten sänkas ner i kokande olja. Med det sagt så vill jag påpeka att mina pommes trots allt blev väldigt goda och krispiga, men inte friteringskrispiga. Jag använde mig av mina favoritpommes som jag tycker är några av de bättre på marknaden, Aviko Super Crunch Premium Fries och använde funktionen Max Crisp som alltså kör på max värmen av 240 grader och de tog bara 10 minuter tills de var klara, gyllene och krispiga och inte så där döbakade eller stenhårda som de oftast blir när man gör i ugnen.<br />
&lt;bild&gt;Min cornflakeskyckling blev krispig och fin.&lt;/bild&gt;<br />
Fördelen med airfryade pommes är att man använder sjukt lite olja, jag använder en sprayflaska med rapsolja så det känns nyttigare och inte så fett. Men hur man än vrider och vänder på det så är alltid pommes godare i just en fritös, dom är liksom svårslagna även om resultatet blir över förväntan i denna. Jag har hört andra testare på nätet som tycker att den lagat ojämnt men jag har inte märkt av det, och jag misstänker att det är för att jag pausat och skakat korgarna som det står att man ska göra. Något som jag märkte andra gången jag använde den är att det är väldigt viktigt att inte lägga i för mycket i korgarna för det blev inte riktigt bra resultatmässigt.<br />
<br />
För att verkligen testa maskinen till max så tänkte jag att jag måste ju laga det krispigaste jag vet och det är mina cornflakespanerade kycklingbitar. Dessa friterar jag i vanliga fall och det skulle bli spännande att se resultatet av dom efter en date med air fryern. Så cornflakes slängdes in i min kaffekvarn och maldes till medelstora bitar. Ägg vispades, mjöl hälldes upp och kryddor blandades. Kycklingstrimlorna panerades och sedan skjutsades de in i airfryern på ynka 180 grader i en kvart med lite olja sprayat på dom. Några pausningar och skakningar senare visslade maskinen att de var klara och dra mig baklänges så var de otroligt krispiga och fina.<br />
<br />
Som vanligt är det svårt att jämföra med friterat men de blev riktigt goda och de kändes inte så satans onyttigt när jag glufsade i mig härligheterna. Så har allt bara varit bra under min testning? Resultatmässigt har jag inget att klaga på men en sak som drar ner mitt betyg är värmen som alstras ur maskinen och som gör att maskinen kräver sin plats så att säga. De flesta andra air fryers har sina värme/luftutsläppsventiler på baksidan eller på toppen av maskinen, men så är inte fallet på Ninja Double Stack. I stället är två ventiler satta på högra sidan av maskinen och det blir riktigt varmt där när maskinen är igång.<br />
&lt;bild&gt;Majsan kikar på pommesresultatet och bränner tungan när hon inte kan vänta på att de små rackarna svalnar.&lt;/bild&gt;<br />
Så varmt att jag läst om en stackare som råkat smälta hål i en annan kökspryl som stod bredvid. Så när jag använder den så ser jag till att dra ut den på arbetsbänken så den har fritt utblås för säkerhets skull och ser till att inget står jämte den som inte tål lite varma vindar så att säga. Sen har vi ju det där med storleken. Jag är inte jätte förtjust i att ha en massa grejer på mina arbetsbänkar i köket, jag gillar att ha det rätt clean så de flesta av mina köksmaskiner har sina givna platser i mina köksskåp. Men denna bad boyen har storleken emot sig för den går inte in trots att jag har höga hyllor i mitt kök från 40-talet med härliga dragluckor som har förvaring så att du kan gömma en hel elefant. Dock inte denna elefanten. Sen reagerar jag lite på att den ska kunna laga mat till en familj på sex stycken.<br />
<br />
Är det två vuxna och fyra spädbarn? Eller är det 6 vuxna? Min tanke är då hur stora dessa portioner är? Eller är jag väldigt stor i maten som tror att dessa nog kommer få slåss om maten för att bli mätta? Jag vet i alla fall att jag nog inte hade fått något prima resultat om jag matat in sex stora kycklingfiléer i en av lådorna och de andra tillbehören i den andra. När air fryers verkligen blev på mode och alla plötsligt skulle ha en så ska det erkännas att jag var avig som en sur kärring som muttrade om vad det var för fel på att laga mat i ugnen som vanliga människor. Jag har genom åren varit sjukt anti emot äggkokare som jag tyckte var onödiga för man har ju en kastrull. Samma emot riskokare som jag idag ser som en av de bästa prylarna jag har i köket, pizzamakers och popcornmaskiner. Stora prylar som tar plats och som kommer hamna på vinden när flugan inte är så het längre. Men jag måste säga att jag helt ändrat åsikt om Air Fryers. Vad kan man inte gilla med att korta ner tillagningstiderna och slippa stå i köket längre än nödvändigt efter jobbet? Så vad får man då ge för denna biffen? Priserna varierar mellan 2100 och 2700 kronor på nätet. Vissa köksprylar vet man kommer stå och samla damm, detta är dock inte en sådan maskin. </p> ]]></description>
<author>marie@gamereactor.se (Marie Liljegren)</author>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:21:05 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/ninja-double-stack-air-fryer-1778443/</guid>
</item><item><title>Nothing Phone (4a) Pro</title>
<link>https://www.gamereactor.se/nothing-phone-4a-pro-1775873/</link>
<category>Nothing Phone (4a) Pro, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Inga telefoner skiljer sig, både när det gäller mjukvara och hårdvara. Den aluminium- och halvtransparenta designen är, enligt min mening, fantastisk. Precis som i fallet med Nothing Phone (4a) Pro, som fortfarande är smal, har en aluminiummetall-unibody kopplad till ångkylningen, och även om den kan se fantastiskt futuristisk och sprött ut på samma gång, är den klassad till IP65 och Nothing hävdar att de har testat den i 25 cm vatten. Sidan har en programmerbar &quot;Essential&quot;-knapp som kan användas till mycket, och eftersom jag själv är väldigt vanilla, använde jag den för skärmdumpar.<br />
<br />
För att förstärka sin unika design har Pro ett glyfgränssnitt med 137 pixlar som lyser upp av mini-LED vid 3 000 nits. Tanken är att den ska ge ytterligare information innan du ens har låst upp din telefon. Det är ett mycket intressant koncept när det kombineras med Nothing OS 4.1, men det har dock begränsad funktionalitet, och eftersom de flesta mest använder det för uppdateringar om vad klockan är, ser jag det som en rolig liten funktion och sörjer inte över att det teoretiskt sett skulle kunna användas till mycket mer. Livet är för kort för det.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Inget OS skiljer sig markant från allt annat på marknaden och jag älskar det. Även om allt verkar annorlunda är det också väldigt intuitivt och jag gillar de extra sekretessalternativen, inklusive ett separat lösenord för ett valv där du kan lagra vad du vill, liknande hur dual-sim-kortet - som bara finns i mycket dyra telefoner - ger ökad flexibilitet.<br />
<br />
Den 6,83&quot; AMOLED-skärmen körs med 1,5K upplösning och 144 Hz med extremt tunna ramar, 1,82 mm tunn och 1 500 nits ljusstyrka vid normal användning med en topp på 5 000 nits. Jag är ganska säker på att detta är den ljusaste skärmen jag någonsin testat. För spel körs den med 2 500 Hz touchsampling, vilket slår även dedikerade gamingtelefoner. Den är ljus, snabb och flytande. Högtalarna fungerar också bra. Åh... Och det ingår ett transparent fodral i lådan, något som egentligen borde vara standard för alla telefoner.<br />
<br />
Chipsetet är Snapdragon 7 Gen 4 och det innebär respektabla 8 kärnor, men inget Wi-Fi 7. Batteriet är 5 080 mAh, vilket räcker i två dagar utan problem och laddas med 50 watt. Men på grund av telefonens metallkropp stöder den inte trådlös laddning. Ja, jag är medveten om att det är tekniskt möjligt men det måste ha varit för dyrt att genomföra. Jag laddar regelbundet med kabel, men för dem som har gått över till trådlöst liv är detta en dealbreaker.<br />
<br />
En sak som Nothing underskattar lite för mycket är den briljanta trippelkamerauppsättningen som använder deras egen TrueLens-motor. En 50MP huvudkamera med Sony IMX896-sensor, en 8MP Sony-baserad ultrabred och en Samsung JN5-baserad 50MP periskop ger dig 3,5x optisk, 7x &quot;förlustfri&quot; och 140x ultrazoom. Medan några andra telefoner har något bättre bildkvalitet överlag, är det inget som slår detta i prisklassen och bildbrusreduceringen är tydligt synlig när man zoomar in efteråt. Jag är dock mindre imponerad av färgkalibreringen eftersom det verkar som att de tre kamerorna inte helt matchar i färgprofil som standard och det finns en mycket tydlig skillnad mellan optisk och digital zoom, trots att den digitala zoomen är bättre än normalt. Jag rekommenderar alltid att undvika digital zoom och hålla sig till det optiska, och det rådet gäller även här. Tyvärr använder de också &quot;Ultra Zoom&quot; (140x), som fungerar med generativ AI. Det betyder att vissa pixlar i din bild inte finns där när de genereras, och det är ett allvarligt problem enligt min åsikt. Det hör hemma i efterredigeringen av bilden och inte när den tas in.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Trots att zoomfunktionen är i fokus är jag faktiskt mycket mer imponerad av nattfotograferingen. Det här är kanske de bilder med lägst bildbrus på natten jag någonsin tagit, vilket är ganska imponerande för en telefon i den här prisklassen. Det fungerar genom att kombinera sju bildrutor till en bild och sedan använda AI för brusreducering. Så här bör du implementera AI i dina produkter! Trots denna extremt kraftfulla fotofunktion gör telefonen bara 4K/30FPS och kan inte erbjuda 60FPS, vilket jag tycker den behöver för att effektivt kunna mäta sig med flaggskeppsmodellerna från andra märken.<br />
<br />
Priset är enkelt, 429 € ger 8 GB+128 GB och 499 € ger 12 GB+256 GB. Du vill skaffa det senare. Det är utlovat tre års Android-uppdateringar och sex års säkerhetsuppdateringar.<br />
<br />
Jag är lite kluven eftersom jag älskar telefonens metallkropp och hur den känns, men det halvtransparenta, kretskorts- och futuristiska utseendet tonas ner, och det är det jag gillar mest med Nothing-telefoner. Skärmen är fantastisk och verkar alldeles för mycket för en telefon i den prisklassen, och jag märkte inga problem eller förseningar när jag använde den för spel eller tung multitasking. Batteritiden är utmärkt och det är även kamerans prestanda, åtminstone när den hålls inom ramen för den optiska zoomen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det är en stabil 8/10. 60FPS/4K-video, Wi-Fi 7, bättre optisk zoom och trådlös laddning behövs om den ska hoppa högre. ändå är jag lite osäker eftersom jag har förälskat mig i operativsystemet och telefonens allmänna estetik. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 27 Mar 2026 20:23:07 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/nothing-phone-4a-pro-1775873/</guid>
</item><item><title>Logitech G325 Lightspeed</title>
<link>https://www.gamereactor.se/logitech-g325-lightspeed-1774113/</link>
<category>Logitech G325 Lightspeed, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Logitech imponerar i mellanskiktet med sina gaminglurar G325. Inte perfekta, inte mediokra utan ett jäkligt stabilt headset för casual gamern. Fungerar även fint för kontorsarbete och teamsmöten. Headsetet är inte flashigt eller banbrytande men ändå genomtänkt. Gamingheadsetet Logitech G325 känns som lurarna för den som vill ha något som bara fungerar, utan att behöva lägga en mindre förmögenhet.<br />
<br />
G325 är ett trådlöst headset med både Bluetooth och USB-dongel via Logitechs Lightspeed-teknik, vilket gör det enkelt att växla mellan dator, konsol och mobil. Det märks snabbt att fokus ligger på enkelhet. Det här är ett headset du i princip bara startar och kör. Inga krångliga installationer, inga konstiga inställningar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;G325 kommer med USB-dongle och USB-B till USB-C-sladd&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Just enkelheten är också en röd tråd genom hela produkten. Via Logitech G Hub går det att justera ljud och mikrofon, men förvänta dig inga mirakel. Anpassningsmöjligheterna finns där, men är ganska begränsade jämfört med dyrare alternativ. Headsetet sticker inte ut eller överraskar och är mer vardagligt än premium. Samtliga reglage sitter på vänster kåpa och består av knappar för på/av, bluetooth, volymkontroll och mute. Knapparna känns något plastiga och visst hade det varit enklare med ett snurrhjul för justering av volymen.<br />
<br />
Det som däremot imponerar direkt är komforten. Med en vikt på endast 212 gram och mjuka kuddar på kåporna är det här ett headset som nästan försvinner på huvudet. För mig är detta ett stort plus, särskilt vid längre spelsessioner. Det fungerar lika bra för ett par timmar i Discord som för en arbetsdag med Teams-möten. Kom på mig själv med att glömma bort att jag hade headsetet på mig överhuvudtaget och stod plötsligt vid mikrovågsugnen och värmde mat med lurarna på huvudet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Reglagen sitter på baksidan av vänster kåpa&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ljudbilden är balanserad snarare än spektakulär. Det finns en tydlighet i mellanregister och diskant som gör dialog och spel-ljud känns tydlig, men basen är ganska återhållsam. Ljudet är aldrig dåligt, men inget för audiofilerna. Det här är inte headsetet du köper för den optimala ljudupplevelsen, utan för att få ett stabilt och pålitligt ljud.<br />
<br />
Mikrofonen lämnar dock en del att önska. Logitech har valt en inbyggd beamforming-mikrofon istället för en klassisk bom. Det gör visserligen designen &quot;renare&quot; men verkar ske på bekostnad av ljudkvalitén. Rösten går fram, men saknar både djup och klarhet. Mina vänner beskrev ljudet som något burkigt när jag jämförde med mitt Hyper X cloudstinger-headset och mina XM-lurar från Sony.<br />
<br />
Byggkvaliteten är samtidigt ett tydligt tecken på var headsetet placerar sig i prisklass. Konstruktionen är ganska enkel och till största delen i plast, vilket ibland ger ett något billigt intryck. Samtidigt är det svårt att kritisera för mycket med tanke på prislappen, det här är kompromisser som känns rimliga. Batteritiden ligger på drygt 20-24 timmar och laddning sker via USB-C, vilket gör att headsetet klarar flera dagars normal användning utan problem. Kombinerat med den trådlösa flexibiliteten gör det G325 till ett väldigt praktiskt headset i vardagen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;G325 finns även att köpa i färgerna lila och vit&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Logitech G325 är inte ett headset som försöker vara bäst på allt. Det är inte heller meningen. Det här är ett headset för den som spelar lite då och då, hoppar in i ett möte, lyssnar på musik och vill att allt bara ska fungera. För detta ändamålet fungerar headsetet väldigt bra. För mig är det även givet att trådlösa headset idag bör fungera med alla produkter i hemmet. Det var lika enkelt att komma igång på PC, Switch 2 och min iPhone. </p> ]]></description>
<author>fredrik@gamereactor.se (Fredrik Malmquist)</author>
<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 10:58:03 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/logitech-g325-lightspeed-1774113/</guid>
</item><item><title>Xiaomi Robot Vacuum 5</title>
<link>https://www.gamereactor.se/xiaomi-robot-vacuum-5-1772853/</link>
<category>Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Bara av rent intresse så letade jag fram beställningen av min första robotdammsugare. Det var i augusti 2020 som den införskaffades och den har faktiskt hängt med sedan dess - genom alla dessa år i ett hus i Oslo och sedan vidare till en lägenhet vid hemflytt till i Sverige. Mycket städning har det blivit för den gamle trotjänaren som jag döpte till R2-D2. För som alla som äger en robotdammsugare vet så behöver den ett namn.<br />
<br />
Men, som med all teknik sker framsteg och även om just den modellen av Roborock var &quot;the shit&quot; när det begav sig för dryga sex år sedan så har det hänt mycket. Framförallt så var det inte så utbrett med den typen av automatisk basstation som idag syns till de allra flesta tillverkares lite dyrare modeller. Så det är alltså en sådan uppgradering jag nu fått tillskickad och min Artoo har fått flytta in till lillebror där han förhoppningsvis städar golven ett bra tag till.<br />
<br />
Någonting man snabbt blir varse om när man plockar upp en sådan här modell med en station innehållandes vattentank och annat är hur enorm den faktiskt är. <em>&quot;Det ser ut som en toalett&quot;,</em> är en mening jag hört från flertalet när någon lagt ögonen på den. Givetvis är den rejäla storleken inte mycket att göra åt om innehållet ska vara som det är. För inuti sitter det två stycken vattentankar (en för rent och en för smutsigt vatten) på fyra liter vardera samt en dammsugarpåse på 2,5 liter. Dess kapacitet är rejäla men hur länge de i praktiken räcker beror ju såklart helt enkelt bara på frekvensen av städning och storleken på hemmet. Det står dock snabbt klart att de inbyggda tankarna för vatten samt dammsugarpåsen gör detta till en smidig grej för den som vill slippa tömma efter varje städning. Visst, förr eller senare behövs det såklart men till skillnad från att behöva tömma en behållare efter varje dammsugning så känns detta otroligt lyxigt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Basstationen är stor och inte särskilt snygg eller diskret men med stora vattentankar och en dammsugarpåse i är det ett nödvändigt ont.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det första jag märkte var att jag utnyttjade mopp-funktionen betydligt mer nu än jag gjorde med min gamla Roborock. Helt enkelt för att det fungerar så smidigt att låta den sköta allt sådant där själv. Den rengör (både golven och så mopparna efter varje städning) och tömmer ur det smutsiga vattnet och så på med rent. Allting gällande automatik är så underbart och man blir snabbt rejält bortskämd. Samma gäller själva uppsamlingen av damm som man inte behöver tänka på att tömma. Behållaren inne i själva dammsugaren är ganska liten men den tömmer ju sig själv vid behov. Den inkluderande dammsugarpåsen får man dock bara en utav och den är inte avsedd att använda mer än en gång. Här kunde man givetvis varit lite extra miljömedveten och istället gjort så att det var en plastbehållare av större slag istället som enkelt kunde tömmas och användas igen.<br />
<br />
Sugkraften på 20 000pa är på pappret otroligt imponerande och efter att ha kört den i kök, vardagsrum, hall och sovrum på olika typer och golv och mattor så känner jag att mitt hem aldrig varit så skinande rent. Det går att ställa in alltifrån hur effektiv eller noggrann den ska vara, hur hög sugkraft den ska ha och om den enbart ska dammsuga eller våttorka eller en kombination av båda. Appen är väldigt smidig även om den tyvärr har en tendens att behöva startas om emellanåt för att uppdatera sig var dammsugaren befinner sig. När Robot Vacuum 5 sedan kilar fram över golvet plockar den upp smuts i princip felfritt. Men det finns ett område där den inte riktigt är helt hundraprocentigt; och detta är hörn. Jag har sett några fåtal smulor kvar här och var, märkt lite damm under en bokhylla där den egentligen borde komma åt med sin utfällbara borste. Även om det är enbart ett litet, litet klagomål så är det egentligen det enda som hindrar mig att ge ett toppbetyg.<br />
<br />
&lt;bild&gt;De roterande mopparna lyfter sig automatiskt när robotdammsugaren känner av en matta.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
För trots att dammsugaren sänker sin radar på toppen för att komma åt under lägre möbler är den lite kinkig på ett vis jag aldrig upplevde min förra modell var. Den borste som sitter på en liten arm är tänkt att komma åt hela vägen in i just hörn men som sagt - det finns tillfällen där jag hittat lite damm eller smulor vid en noggrannare kritisk granskning. Jag upplever dock att mattor blir otroligt fina och golven som helhet är väldigt noggrant städade. Med inbyggda kameror så upplever jag också att den väldigt smart tar sig förbi saker som kan tänkas ligga kvar på golvet. Nu har jag &quot;optimerat&quot; mitt hem för just robotdammsugning. Jag har inga lösa kablar över golv och egentligen är det enbart ett soffbord jag får lyfta bort om jag vill att mattan framför TVn helt ska dammsugas. Men jag kan tänka mig att det är ganska skönt för barnfamiljer att inte behöva plocka bort strumpor eller leksaker från golvet varje gång man ska dra igång den. När jag testat att lägga objekt så kör den helt enkelt smidigt runt den.<br />
<br />
Under dessa veckor som jag provat den så har den egentligen bara kört fast vid två tillfällen. Eftersom mopparna är som två runda snurrande skivor så hamnade en av skivorna under en mattkant och lossnade - vilket dammsugaren vänligt meddelade mig om. Allting av notiser dyker smidigt upp på appen och när det för första gången var dags att fylla på stationen med rent vatten, och hälla ut det smutsiga, så dök också en notis upp. Dessutom så blinkade en lampa på stationen som en fin påminnelse när jag lite senare gick ut i vardagsrummet. Mopparna känns överlag betydligt mer effektiva än en sådan där trasa som sitter på lite simplare modeller. De fälls också ut några centimeter för att kunna torka rent helt in vid lister.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Robot Vaccum 5 kan fälla ner sin radar på toppen för att komma in under låga möbler.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det är egentligen bara småsaker som hindrar en fullpoängare här. Efter ett sista stort test innan denna recension skrevs gick jag runt och detaljgranskade hemmet med rejält kritiska ögon. Jag såg lite smulor precis vid kanten under min soffa, upptäckte lite dammråttor längst in mot väggen under en bokhylla - så trots at den borsten som är på en utfällbar arm borde komma åt helt in till hörn så är inte städningen alltid helt hundraprocentigt perfekt. Det blir ju dock också att man märker sådant lite extra till skillnad från manuell dammsugning där man oftast suger upp just det man ser. Vid min spis har jag exempelvis en sådan där liten glipa längst ner vid golvet där det gärna lägger sig smulor. Med en traditionell dammsugare kan man ju bara ta munstycket och få bort det - men här är det helt enkelt som en död vinkel som en robotdammsugare inte klarar av.<br />
<br />
Små kvarglömda smulor till trots så är jag i övrigt extremt nöjd med alltifrån hur den imponerande sugkraften gör mattor skinande rena och hur våtmoppningen håller golven skinande rena. Den fantastiska automatiska stationen har varit en fröjd och fungerat helt fantastiskt där jag efter närmare tre veckors daglig användning bara behövt tömma/fylla på vatten en gång samt att dammsugarpåsen knappt är halvfull än. </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 10:55:47 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/xiaomi-robot-vacuum-5-1772853/</guid>
</item><item><title>Redmagic 11 Air</title>
<link>https://www.gamereactor.se/redmagic-11-air-1764803/</link>
<category>Redmagic 11 Air, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det är inte utan att jag blir lite lycklig när det dimper ner ett stycke teknik i brevlådan som, utöver att verka vara av stadig byggkvalitet, även kommer från ett märke som inte nödvändigtvis tillhör de stora teknikjättarna. Samsung, Apple och OnePlus ligger säkert på toppen av industrin av en anledning men jag är samtidigt övertygad om att det finns gott om andra, kanske lite dolda valmöjligheter som heller inte är att förkasta. Speciellt för oss gamers finns det goda anledningar att snegla på andra alternativ som anpassats för vår specifika hobby och där har Redmagic hittat sin nisch och erbjuder en telefon som är extra anpassad för just spel.<br />
<br />
Så när jag först packar upp min nya lur märker jag att det är en rejäl pjäs vi har att göra med. Redmagic 11 Air är stor. För somliga är den kanske rentav för stor. Jag, som är välsignad med vad jag skulle definiera som hyfsat normalstora händer, kan nätt och jämnt hantera den 6,85 tum stora OLED-skärmen med en hand och då krävs det ändå att jag stöttar upp med vänsterhanden om jag ska kunna nå bildens övre vänstra hörn utan att riskera att tappa den. Någon med ett snäppet mindre grepp hade troligen mått bättre av att hitta ett blygsammare alternativ. Storleken till trots så känns Redmagic 11 Air förvånansvärt lätt att hålla i och när jag dessutom har trätt på det medföljande mobilskalet, vars räfflade yta bidrar till att säkra upp greppet så känns det som att det ska till ganska mycket för att den ska kunna glida mig ur näven. Den känns stabil, om än inte helt gjuten för enhandsbruk, vilket trots allt är hur jag tenderar att föredra mina mobiltelefoner.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Den stora skärmen har dock vissa ursäktande omständigheter att ta hänsyn till. Redmagic 11 Air är nämligen inte vilken lur som helst utan en mobil som, likt sina föregångare, har tagits fram speciellt för oss gamers. En bärbar spelenhet i telefonskrud om man så vill. Lagd mellan handflatorna i horisontellt läge med exempelvis Call of Duty Mobile igång så känns den skarpa OLED-skärmen plötsligt helt perfekt utformad för ändamålet. Med en upplösning på 2,688×1,216 levererar Redmagic 11 Air en stabil bildupplevelse som dels känns helt perfekt för video, men framförallt för spel. Vad som dessutom adderar ett ytterligare tekniskt lager till gaming-upplevelsen är de båda digitala trigger-knapparna som placerats på vardera ände av telefonens högra långsida. Med den integrerade gaming-hubben kan jag skräddarsy var någonstans på skärmen som jag vill att ett tryck på avtryckaren ska representeras samt om det ska registreras som en enkel beröring, &quot;rapid fire&quot; eller &quot;toggle&quot;. Främst i actionspel, vars kontrollschema ofta blir lidande av att hanteras med en touchskärm tycker jag att funktionen fungerar förvånansvärt bra och gör att mobilen i viss mån börjar kännas som en handkontroll, även om den plattare smartphone-designen blir ganska obekväm att hålla i under längre sessioner.<br />
<br />
För att ytterligare befästa sin roll som spelmobil finns det ett par andra roliga funktioner att nämna. En av dessa är den inbyggda fläkten som snurrar i 24 000 RPM och som gör ett bra jobb med att hålla telefonen i lagom temperatur, även under lite längre spelsessioner. Så fort jag startar ett nytt spel får jag en uppmaning om att aktivera kylningen och för extra stilpoäng hos kompisgänget har jag också tillgång till en widget på startskärmen som låter mig vrida igång fläkten på maxfart, samtidigt som lite tönthäftiga motorljud börjar spelas och en röd lampa tänds. En rolig men onödig detalj som jag har använt lite för många gånger för någon som nyligen har fyllt 31.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sen har vi vibrationsmotorn 0809 X-axis som förhöjer mina spelupplevelser med en typ av haptisk återkoppling som för tankarna till hur det känns att hålla i en Dual Sense-kontroll. Vare sig jag ägnar mig åt krigföring i Call of Duty Mobile eller om jag samlar blåa kristaller i Dualingo så förhöjs min inlevelse i spelet och även om jag har det svårt att känna mig helt omsluten av en spelupplevelse i bärbart format så är det ändå ett väldigt trevligt tillägg med riktigt bra rumble-motorer. Om inte annat för att tekniknörden inom mig ryser av lätt välbehag av rolig hårdvara. Högtalarna levererar dessutom en riktigt vass ljudupplevelse, som återigen känns given för en lur med spel i fokus.<br />
<br />
Något annat som är unikt för Redmagic-telefoner är den AI-drivna assistenten Mora som kommer förladdad med mobilen. Med hennes hjälp kan jag bland annat få ta del av tips och trix i realtid när jag spelar utvalda spel men hon finns också där som ett verktyg för både studier och jobb, eller om jag bara vill ha en AI-genererad animeflicka att prata med. Jag kanske låter gammalmodig när jag säger det men trots att det förstås är roligt att utvecklingen rör sig framåt så har jag svårt att lokalisera problemet som den här typen av lösningar ska behandla. Dessutom gör Moras lite lätt suggestiva design att jag aldrig hade klarat av att använda hennes funktioner ute bland folk, eller hemma heller för den delen. Åtminstone inte utan att plocka fram en rejäl skämskudde att gömma mig bakom. Nog för att Redmagic 11 Air är utformad med oss spelare i åtanke men här blir gamer-stereotypen lite väl långtgående för min smak.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Redmagic 11 Air kommer i två färger, den vita &quot;Prism&quot; och den svarta &quot;Phantom&quot; som också är varianten jag har bekantat mig med. Båda varianterna finns antingen utrustade med 12 GB RAM och 250 GB läsminne eller 16 GB RAM och 512 GB läsminne. Telefonens estetik är tydligt utformad med gaming i åtanke, med snygga detaljer i guld på baksidan, samt Redmagic-loggan, vars RGB-funktioner går att anpassa efter behov och smak. Här har man lyckats förvånansvärt bra med balansgången av att hålla designen sådär semi-futuristiskt gaming-cool utan att för den sakens skull slå över till den överdrivna sidan av spektrumet som hade riskerat att kännas snäppet töntigare än vad det behöver vara. Tvärtom känner jag mig lite småball varje gång jag fiskar upp den lite ovanliga luren ur fickan, vars unika drag får mig att tänka på hur en Transformer hade kunnat se ut i smartphone-form. Jag hade dock önskat att det medföljande mobilskalet hade kommit i en annan färg än halvgenomskinligt vit, som tyvärr gör mer skada än nytta för min Redmagic 11 Airs utseende. Ett svart alternativ för den svarta telefonen hade känts betydligt rimligare, speciellt eftersom vi pratar om en mobil vars design man bevisligen har lagt ner en hel del krut på.<br />
<br />
Förutom allt jag har nämnt ovan kan jag rapportera att batteritiden är fullständigt fenomenal och i egenskap av någon som laddar sina telefoner dagligen så har jag hittills aldrig sett batterinivån sjunka under 75 %. Med sparsam användning går den ens sällan under 90 % på en dag. Kameran är dessutom trevlig och bjuder på 50 megapixlar på baksidan, samt 16 på framsidan. Det resulterar förvisso inte i några selfies som går till historien som direkt högupplösta, men kameran gör ändå vad som förväntas av den. Jag behövde dock gå in i inställningarna för att stänga av den onödiga Redmagic-banderollen som annars klistrades på varje tagen bild. Märklig funktion som jag dock snabbt glömde av så fort den var bortplockad.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
På det stora hela har jag haft en gemytlig upplevelse med Redmagic 11 Air. Utöver att vara en fullt duglig speltelefon med flera roliga funktioner så är det en bra mobil i övrigt för en förhållandevis billig peng. För strax under 7000 kr får du den lite dyrare modellen medan en dryg tusenlapp mindre ger dig den billigare varianten, som kommer med snäppet lägre arbets- och lagringsminne. Som jag nämnt tidigare så är dess storlek lite i överkant för en mobiltelefon men med spel i fokus så fyller dess omfång samtidigt ett viktigt syfte som gynnar oss spelare, vilket känns logiskt då vi ju utgör Redmagic 11 Airs tilltänkta målgrupp. </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.se (Johan Mackegård Hansson)</author>
<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:17:58 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/redmagic-11-air-1764803/</guid>
</item><item><title>Sonos Play</title>
<link>https://www.gamereactor.se/sonos-play-1774323/</link>
<category>Sonos Play, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det har gått knappt fem år nu, men då tvivlade jag inte en sekund på att Sonos lilla Roam-högtalare var ett teknologiskt genidrag. Hela konceptet med att ha en pålitlig Wi-Fi-baserad hemmahögtalare som kan tas med på språng med en knapptryckning, komplett med rätt IP-certifiering, och plötsligt fungera som en portabel Bluetooth-högtalare också.<br />
<br />
Jag står för det än idag, förstås, men Sonos visade sig bara ha ett flyktigt intresse av att fortsätta Roam-linjen, och under åren sedan dess har det varit brist på just denna unika kombination av funktioner - fram till nu.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det här är Sonos Play, och precis som Roam är det en relativt liten Wi-Fi-baserad hemhögtalare som du placerar på den medföljande laddningsplattan och sedan ställer in via Sonos-appen precis som om det vore en Era 100, men som alltid är redo med 100 % laddning när du plötsligt behöver åka till stranden. Eller så vill du bara ha lite ljud ute i trädgården. Som koncept är det lika skarpt som alltid, och det tar oss långt mot ett övergripande positivt intryck.<br />
<br />
Okej, så vi pratar om en relativt liten högtalare som väger 1,3 kilo. Det märker man egentligen inte, och jag skulle definitivt hävda att detta verkligen är både en lättviktig och praktisk högtalare för alla utflykter. Den har också IP67-klassning, så den kan inte bara tåla ett skyfall, utan i princip även helt nedsänkas i vatten. Denna certifiering finns tillgänglig trots att hela fronten täcks av samma perforerade aluminiumgaller, som fortfarande samlar upp varje dammkorn i rummet; Det finns dock en härlig mjuk gummiyta på baksidan och undersidan.<br />
<br />
Inuti hittar vi tre Class H digitala förstärkare, två vinklade diskanter och en enda mellanbas. Detta är inte direkt i konkurrens med en genomsnittlig Google-smarthögtalare, och det kostar betydligt mer, men det finns också, lyckligtvis för Sonos, en enorm skillnad. Vi satte upp det hemma med automatisk Trueplay, men fann resultatet - vare sig det är Jungles nya singel, Laura Mishs mer delikata stråkarrangemang eller den hemska barnmusiken som mina två pojkar insisterar på att spela från morgon till kväll - ganska magiskt. Det här är verkligen en Era 100, den enda du kan ta med dig vart du än går.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Och när du gör det hävdar Sonos att den håller i 24 timmar på en enda laddning (tekniskt sett är det 35 Wh), ett påstående jag i stort sett kan bekräfta, eftersom en hel eftermiddag på en lekplats med några vänner tömde 18%. Som nämnts finns den trådlösa dockan i lådan, så det var så enkelt som att placera den där, och några dagar senare har du en fulladad Bluetooth-högtalare redo för nästa utflykt.<br />
<br />
Bytet från Wi-Fi till Bluetooth sker helt automatiskt, och om du behöver ladda den men inte har dockan, laddas den via standard USB-C. Det finns till och med plats för en AUX-ingång.<br />
<br />
Och sedan finns alla de vanliga Sonos-funktionerna, som det omarbetade och omdesignade appgränssnittet, som verkligen förenar streamingtjänster och användningsmönster på ett smart sätt, till det breda stödet för Apple AirPlay 2, Spotify Connect och Google Home-funktionalitet; allt fungerar så effektivt just för att Sonos haft så många år på sig att finslipa dessa system.<br />
<br />
Och det betyder också att vi nu slutar där vår Roam-granskning 2021 började. Sonos Play är inte direkt billig - kanske lite för dyr - men när det gäller teknisk sofistikering, mångsidighet, byggkvalitet och allt annat som hör till är Play en välkommen återgång till en del av Sonos sortiment som har saknats djupt. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Thu, 26 Mar 2026 11:02:20 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/sonos-play-1774323/</guid>
</item><item><title>Samsung Galaxy Buds4 Pro</title>
<link>https://www.gamereactor.se/samsung-galaxy-buds4-pro-1770063/</link>
<category>Samsung Galaxy Buds4 Pro, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Samsungs Buds-serie har långsamt utvecklats från ett trevligt tillskott till din telefon till att bli en framstående hårdvara i sig. Även om den senaste versionen, Buds4 Pro, är helt integrerad i Samsungs ekosystem, inklusive några av de bästa roterande animationerna jag någonsin sett om du använder dem tillsammans med en Samsung-telefon, är de en utmärkt hårdvara i sig och till ett pris där de ligger precis under de flesta andra premiumerbjudanden.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Designen är fortfarande modern och stilren, industriell och något futuristisk, subtil men ändå med små böjar som gör den till en Samsung-produkt för alla insatta på grund av den förlängda aluminiumbiten som stammen består av, och som av någon anledning i Samsungs terminologi betraktas som ett &quot;blad&quot;. Det låter också alla veta att du troligen har en Samsung-telefon eftersom, till min missnöje, för att kunna använda 24-bits/96kHz-ljudet måste du äga en kompatibel Samsung-telefon där den måste slås på manuellt. Detta är naturligtvis ovanpå att ha en prenumeration på en premium-streamingtjänst som Qobuz eller Tidal som erbjuder 24-bitarsmaterial. Och ja, du kan höra skillnaden, inte bara i hörlurar utan även i in-ear.<br />
<br />
Jag gillar det trådlösa laddningsfodralet, som är halvgenomskinligt, kompakt och behagligt att ta på. Min erfarenhet är att klar plast blir tovig med tiden på grund av repor och skärsår, men eftersom vi inte har dessa produkter på flera år innan vi gör en recension kan jag inte uttala mig om det också gäller i detta fall. Öronpropparna förtjänar också beröm för att vara fasta men mjuka och aldrig obehagliga trots långvarig användning.<br />
<br />
Dessa är, liksom många moderna premium-in-ears, tillverkade som en tvådrivare design. Det betyder att mellanregistret och basen har sin egen dedikerade 11 mm bas och diskanten är en 5,5 mm plan diskant, inte olik några av de bättre kompakta högtalarna. Detta skiljer den avsevärt från icke-proffsversionen men lyfter den också över havet av produkter som använder en vanlig enkeldrivrutinsdesign. Varför de inte marknadsför användningen av planare element istället för vanliga dynamiska element, eftersom dessa ses som överlägsna av de flesta audiofiler, är något jag har svårt att förstå. De använder också en dubbelförstärkardesign, vilket är lite överdrivet för något som använder denna lilla kraft men ändå är en fin touch mot puristiskt ljud. Allt detta plus de enorma mängderna funktioner har ett pris: minskad batteritid. Med ANC erbjuds strax under sex timmars batteritid och 25 timmar inklusive laddningsfodralet. Det är acceptabelt men inte fantastiskt. Jag laddar ungefär varannan vecka oavsett vad, så det spelar liten roll för mig.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
En av de saker som Samsung behöver känna igen för är praktisk användning av AI, vilket i detta fall är brusreducering för att öka tydligheten i inkommande samtal och direkt AI-åtkomst. De använder också ett nypbaserat kontrollsystem, och ärligt talat föredrar jag den typen av taktil användning istället för bara beröring.<br />
<br />
Så, ljudkvaliteten. Jag trodde vi pratade om AptX HD eller liknande, men nej, det är SSC, Samsung Seamless Codec eller UHQ-ljudet. Detta innebär sömlös integration med nästan alla Samsung-produkter men också ingen kompatibilitet med något annat, åtminstone för vanliga konsumenter, och det sätter en buckla i det polerade metallen eftersom det i praktiken gör dig ännu mer bunden till Samsungs ekosystem och det är jag inte förtjust i. Jag vet att det beror på extra funktioner som &quot;adaptiv optimering&quot;, att växla mellan flera nyare Samsung-enheter samtidigt och 360-graders ljud, men jag skulle starkt föredra hörlurar som kan klara 24-bitars oavsett vilken enhet de är anslutna till.<br />
<br />
Det är synd eftersom 24-bitars ljud med SSC är fantastiskt med Buds4 Pro. Mycket headspace, separation mellan de enskilda instrumenten, fantastisk ljudbild, riktigt hög upplösning, tajt och precis bas utan detaljförlust, och en relativ, neutral återgivning med en mager färgsättning. Det är, ljudmässigt, enastående prestanda för priset. Den har till och med ett riktigt bra ANC som bara går sönder vid mycket höga, spontana skrikande ljud (jag reser mycket med tåg). Ljudets klarhet är dock det som sticker ut mest.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det säger sig självt att jag verkligen gillar dessa. Ljudmässigt är de fantastiska, men trots ett fantastiskt ljud, komfort och bra ANC måste jag sänka en klass på grund av kravet på en ny Samsung-enhet. Jag förstår att det ger en komplett varumärkesupplevelse men jag hatar lika mycket slutna ekosystem. Om du har en kompatibel enhet, köp dem, eftersom det inte finns något att tvivla på, men andra måste hitta något annat eller samtidigt köpa en ny Samsung-telefon. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 11:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Fri, 20 Mar 2026 16:14:06 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/samsung-galaxy-buds4-pro-1770063/</guid>
</item><item><title>iPhone 17e</title>
<link>https://www.gamereactor.se/iphone-17e-1768713/</link>
<category>iPhone 17e, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
iPhone 16e markerade en välkommen och mycket behövlig återgång till ett mer budgetvänligt pris för Apple, en tillverkare som alltmer säljer idén om ett ekosystem snarare än en specifik produkt. Just av den anledningen finns det fler skäl än någonsin att välja en prisvärd Apple-produkt eftersom så många av fördelarna är konsekventa i hela deras sortiment.<br />
<br />
Av just den anledningen är iPhone 17e på många sätt något av en säker vinnare för Apple. De kan faktiskt luta sig lite tillbaka mot ekosystemets inbyggda fördelar och därigenom skapa en smartphone med uppenbara brister och brister, men som utan tvekan kommer att tilltala en bred, bred publik.<br />
<br />
Okej, estetiskt följer 17e designtraditionen från iPhone 14-eran, vilket betyder att vi inte kommer att få Dynamic Island igen. Det är synd, det går inte att komma runt det, eftersom det inte bara handlar om estetik (även om den faktiska skillnaden mellan en så kallad &quot;notch&quot; och den lilla utklippta pillen är minimal), utan kanske ännu viktigare, det är en mjukvarutradition som 17e medvetet ligger efter, vilket är precis vad Apple inte borde göra.<br />
<br />
&lt;bild&gt;MagSafe är äntligen här!&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det sagt, den är IP68-certifierad, batteriet räcker lätt genom en och en halv dags användning, det finns Ceramic Shield 2 för repskydd, och nu finns MagSafe med 15W trådlös laddning... Äntligen. Detta är avgörande, och vi behöver inte använda mer kolumnutrymme än att identifiera detta som en av de stora framgångarna här.<br />
<br />
Apples A19-chip levererar en sexkärnig CPU och ett fyrkärnigt grafikkort (tillsammans med en tillhörande 16-kärnig Neural Engine). Jag tvivlar starkt på att en typisk 17e-köpare bryr sig om prestandamått, och det är kanske mer korrekt att säga att du aldrig behöver vänta på en 17e, vare sig du spelar Pokémon Trading Card Game Pocket, tar bilder med efterbehandling eller använder Safari (eller Arc, som jag själv gör). Detta är en sömlös upplevelse, och med största sannolikhet kommer den att fortsätta vara det.<br />
<br />
Det finns också 256 GB lagringsutrymme till att börja med, vilket verkligen är välkommet, plus 8 GB RAM, vilket också känns passande med tanke på var iOS befinner sig just nu. Låt mig dock säga att även om denna 6,1&quot; Super Retina XDR OLED-panel på 2532x1170 levererar stenfast återgivning, mjukhet och mättnad för min smak, kommer jag inte att ursäkta 60Hz. Nej, kanske märker inte alla det, men för mig har 90Hz och till och med 120Hz helt enkelt blivit normen nu, och det finns ingen ursäkt för att Apple inte hänger med i tiden.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Allt som Apple anser vara en väsentlig del av användarupplevelsen finns här.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Överraskande nog har kameran varit riktigt briljant trots att den bara har ett enda objektiv här. Det är ett 48-megapixel Fusion-objektiv på f/1.6 med 2x optisk zoom, och jag har gradvis lärt mig att använda det ganska skickligt, delvis tack vare lång tid med en iPhone Air. Oavsett om det är den gradvisa övergången till mjukvarubaserad efterbehandling som Googles, eller den ihållande finjusteringen av samma hårdvara över flera generationer, är denna enda Apple-linsa exceptionellt mångsidig, och jag skulle gärna förlita mig på den även i knepiga situationer.<br />
<br />
60Hz uppdateringsfrekvensen är irriterande, och avsaknaden av Dynamic Island är också ett stort slag, men det viktigaste är att 17e har en bekväm plats inom ekosystemets fyra väggar, och genom funktioner som MagSafe och A19-chippet, som i framtiden kommer att använda båda Apple Intelligence-funktionerna (om de någonsin faktiskt blir användbara, precis som de flesta andra dedikerade AI-sviter). Apple har i stort sett träffat rätt med denna budgetorienterade iPhone. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Thu, 19 Mar 2026 13:14:13 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/iphone-17e-1768713/</guid>
</item><item><title>Oppo Reno 15 Pro 5G</title>
<link>https://www.gamereactor.se/oppo-reno-15-pro-5g-1765743/</link>
<category>Oppo Reno 15 Pro 5G, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>I smartphonemodeller innebär en 'pro' eller 'ultra'-version oftast att du får en större och bättre telefon jämfört med den vanliga modellen. Men i fallet med Oppo Reno 15-serien är Oppo Reno 15 Pro faktiskt mycket mindre än sin vanliga motsvarighet. Med en blygsam storlek på 6,32&quot; är detta en telefon som är ungefär lika stor som en iPhone 17 eller Google Pixel 10a. Men den här gången är det inte den billigare versionen av en telefon, utan faktiskt den mer premium. Så hur är Oppo Reno 15 Pro i daglig användning och kan den vara intressant för dem som gillar mindre telefoner?<br />
<br />
Med 6,32&quot; är Oppo Reno 15 Pro mycket mindre än de telefoner jag använt de senaste åren. Särskilt jämfört med vikbara telefoner jag har testat. Mina första intryck av telefonen handlade därför främst om storlek. Det är omedelbart uppenbart att Reno 15 Pro är mycket bekväm och lätt att hålla i, med en väg på bara 187 gram. Jag har också tyckt att det är väldigt lätt att lägga in och ta ur fickan. Dessutom gör den lilla storleken det väldigt enkelt att använda telefonen med en hand, utan någon ansträngning från att röra tummen över skärmen eller för att vikten gjorde att den kändes tung.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
När det gäller utseendet fungerar kombinationen av en rolig, kompakt storlek, platta metalliska kanter och lekfull aurorablå effekt på baksidan helt enkelt bra tillsammans. Det ger mig bara en lekfull känsla överlag, och jag gillar det. Dessutom sticker kameramodulen på baksidan inte ut så mycket, vilket gör det lätt att lägga den på en plan yta och håller telefonen lätt balanserad i handen. Med en mindre storlek kommer vanligtvis ett mindre batteri och kortare batteritid, men inte i det här fallet. Med 6 200 mAh har Reno 15 Pros batteri visat sig räcka i genomsnitt cirka 1,5 dagar för mig. Så som tur är finns det inga nackdelar för den mindre telefonen där.<br />
<br />
På minussidan har jag märkt att för mig personligen är den mindre storleken faktiskt ett handikapp på ett viktigt sätt. I daglig användning skriver jag ofta fel eftersom mina fingrar är för stora för att trycka korrekt på telefonens tangentbord. Jag har försökt ändra saker som teckenstorlek och skärmstorlek, men problemet med det lilla tangentbordet kvarstod. Efter ett tag blev jag alltmer frustrerad över att ständigt behöva skriva om ord i meddelandeappar eller när jag använde AI-appar, till exempel. När du tittar på innehåll eller spelar spel spelar den mindre skärmen egentligen inte så stor roll, det är bara skrivandet som är problemet. Om du har större händer är det något att vara medveten om.<br />
<br />
När det gäller användningen av Reno 15 Pro för att titta på innehåll är själva skärmen definitivt ett höjdpunkt. Med upp till 1 800 nits är displayen mycket ljus under alla omständigheter. Färgerna på AMOLED-skärmen ser djupa och livfulla ut, och att scrolla genom gränssnittet är flytande med sin uppdateringsfrekvens upp till 120Hz. Som jag nämnde tidigare tar den mindre skärmen egentligen inget från din upplevelse när du tittar på filmer eller serier, och det spelar inte heller så stor roll när du spelar spel. Reno 15 Pro levererar helt enkelt en fantastisk visuell upplevelse, med en flaggskeppsnivå-display.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
MediaTek Dimensity 8450 som driver enheten har visat sig vara tillräckligt snabb för i princip alla appar jag använt. Tillsammans med 12 GB RAM och 512 GB datalagring i den version jag testade går gränssnittet, bläddrande i bildgalleriet och rendering av videor smidigt. Som en sidonotering har Oppos bildgalleriapp nu också en inbyggd videoredigerare, som låter dig välja en eller flera videor och snabbt redigera dem. Du kan göra de vanliga sakerna som att trimma, lägga till text, tonar och musik, även om den för närvarande inte kan använda AI för att göra en snabb redigering åt dig. Hur som helst kommer CPU-prestandan att vara mer än tillräckligt bra för genomsnittliga användare, inklusive mobilspelare. Min nuvarande favorit, Brawl Stars, laddas upp på ungefär fyra sekunder, till exempel.<br />
<br />
Kamerakvaliteten på Reno 15 Pro är definitivt ett stort steg upp jämfört med vanliga Oppo Reno 14, <a href="https://www.gamereactor.eu/oppo-reno-14-1600383/" target="_blank" title="Oppo Reno 14">som jag recenserade förra året</a>. Den största anledningen att välja Pro-versionen framför den vanliga Reno 15 eller en äldre 14 är tillägget av en mycket kapabel telekamera. Trots att Reno-serien är mellanklassenheter är detta den första Reno där jag faktiskt tycker att kamerorna ger nästan samma upplevelse som ett riktigt flaggskepp. Den huvudsakliga 200 megapixel-sensorn tar fantastiska dagsljusbilder och kan till och med klara sig på natten, något som inte kan sägas om ultravidvinkelsensorn. Jag har knappt använt ultravidvinkelkameran, eftersom bildkvaliteten blir för stor.<br />
<br />
Jag är entusiastisk över 50MP telefotokameran med 3,5x optisk zoom. Jag har vant mig vid att ha en teleobjektivkamera på premiumtelefoner och det är det jag saknar mest när jag provar midrangers som saknar en. På Oppo Reno 15 Pro kan telekameran göra fantastiska närbilder och porträtt av människor. När man tar bilder i naturen eller på byggnader hjälper det verkligen att fotografera mer kreativt och tillför intressant komposition till bilden. Det som gör att det ligger efter teleobjektivkameror på riktiga flaggskepp är att rörliga motiv är ganska svåra att fånga tydligt. Många gånger jag använt telekameran har folk på bilden haft suddiga rörelser. Dessutom leder zoomning förbi den optiska 3,5x-zoomen omedelbart till försämrad kvalitet med ökad AI-manipulation som ofta bara förvärrar situationen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Precis som med andra Oppo- (och OnePlus-) telefoner finns det en märkbar grad av AI-efterbearbetning av bilderna du tar. När du tar ett foto kommer den första förhandsvisningen ofta att se suddig och tråkig ut, men den kommer att vara polerad till ett användbart foto inom två eller tre sekunder. Efterbehandlingen ger intelligent skärpa till kanterna, framhäver hudtoner och skapar överlag en ren bild. När det gäller video presterar Reno 15 Pro också bra, återigen mycket hjälpt av möjligheten att använda optisk zoom. Alla kameror kan filma i 4K upp till 60 fps, inklusive selfiekameran. Eftersom det är IP68/IP69 vattentätt finns det till och med ett praktiskt dedikerat läge för videoinspelning under vatten.<br />
<br />
Den 50 megapixel selfiekameran är faktiskt en annan kamerahöjdpunkt på Oppo Reno 15 Pro, något som sällan är fallet på mellanklasstelefoner. Anledningen till detta är kombinationen av autofokus och ett extra brett synfält. Vid upp till 100 graders bredd har det gett mig möjlighet att ta selfiebilder och videor som visar mycket mer av min omgivning och inkludera fler personer i bilden. Även om bildkvaliteten inte är lika bra som huvudsensorn, har jag kunnat ta många fina semesterbilder där jag kombinerar fantastiska vyer med selfiebilder på mig och andra. På andra telefoner skulle folk antingen bara vara delvis med i bilden eller se deformerade ut eftersom bilden sträcker sig ut i kanterna.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sammantaget är Oppo Reno 15 Pro en ganska övertygande telefon. Det finns en fantastisk AMOLED-skärm, förvånansvärt bra batteritid för en mindre telefon och kameror som har fått betydande uppgraderingar. Huvudkameran och 3,5x zoom teleobjektiv erbjuder god kvalitet både på foton och videor samt kreativ frihet. Att zooma in mer än det optiska räckvidden bör dock undvikas, eftersom AI-processorn kan börja ställa till det rejält. Jag gillar också verkligen selfiekameran med sitt 100-graders synfält, vilket möjliggör bra gruppselfies och foton, och att visa mer av omgivningen. Tyvärr är telefonens lilla skärmstorlek med 6,32&quot; en anledning för mig att aldrig köpa Reno 15 Pro, eftersom det visade sig svårt att skriva meddelanden och använda appar med det mindre skärmtangentbordet. Om du har större händer eller någon annan anledning att föredra större skärmar, hoppa över denna pro-version och leta efter en större telefon, som till exempel den vanliga Reno 15. Men om du faktiskt gillar mindre telefoner bör Oppo Reno 15 Pro definitivt finnas på din tittlista. </p> ]]></description>
<author>marco@gamereactor.se (Marco Vrolijk)</author>
<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Mon, 16 Mar 2026 16:06:50 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/oppo-reno-15-pro-5g-1765743/</guid>
</item><item><title>HP Omen Transcend 14 (2026)</title>
<link>https://www.gamereactor.se/hp-omen-transcend-14-2026-1764203/</link>
<category>HP Omen Transcend 14 (2026), Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Kalla mig gammaldags, men jag gillar gamingutrustning som inte känns som om den är designad av en tonåring. Jag föredrar teknik och hårdvara som ser ut att höra hemma både i en spelmiljö men också på ett kontor eller när den används på ett kafé. En mer subtil design, ett mer elegant och elegant tillvägagångssätt, detta är designfilosofier som resonerar med mig, förutsatt att det fortfarande finns kapabel hårdvara under huven och används över hela enheten för att säkerställa att den kan leverera fantastisk och smidig spelupplevelse.<br />
<br />
För HP:s Omen Transcend 14 är detta utan tvekan vad vi återigen finner. Vi pratar om en laptop som är byggd på kraftfulla och mångsidiga komponenter och ändå har ett utseende som inte skriker 'gamerifierad' och faktiskt kan slå sig mot MacBooks odiskutabla sofistikering. Kort sagt är Omen Transcend 14 en gaminglaptop för arbetande vuxna, perfekt för åldrande gamers.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Återigen, direkt när du packar upp denna laptop kommer du att dras till den fantastiska designfilosofin. Den är slank och kompakt men med en betydande tyngd som ger en obestridligt premiumkänsla. Aluminiummetallen och den sandblästa, anodiserade ytan som används på chassit sviker heller aldrig byggkvaliteten på denna laptop. Om vi pratar om bilar känns HP Omen Transcend 14 som en Bentley, med all den klass och elegans som följer med det namnet.<br />
<br />
Om vi håller oss till kroppen en stund, hittar vi vid det här laget den första kritikpunkten, då det begränsade antalet portar blir uppmärksammade. Det finns två USB Type-A, en enda USB Type-C som också fungerar som strömingång, en ljudport, en HDMI 2.1 och en Thunderbolt USB Type-C också. Det är ett hyfsat antal portar, men skulle det vara fördelaktigt att ha en eller två USB-portar till, kanske en SD-kortplats, kanske till och med en Ethernet-port? Utan tvekan.<br />
<br />
Dessutom är kyllösningen för denna laptop lite märklig eftersom det går inte att förneka att Tempest Cooling-systemet fungerar och håller enheten fräsch under stress, men genom att pressa ut all överhettad luft genom samma bakre ventiler kan baksidan av laptopen bli ganska varm. En något problematisk last när man vilar prylen på benen. Det borde inte skada dig, men det är definitivt inte bekvämt, troligen ännu mindre under varmare månader.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
När du öppnar laptopen möts du av en 14&quot; 2,8K OLED-skärm som är ärligt talat fantastisk. Den visuella skärpan och djupet är exceptionellt och mer än du någonsin kan behöva för att njuta av videospel eller annan underhållning i trollbindande detalj. Färgomfånget är brett, det finns HDR-stöd, 500 nits ljusstyrka som gör det enkelt att använda laptopen i de flesta ljusförhållanden, och detta utan att nämna de mer spelinriktade elementen i denna briljanta displaypanel.<br />
<br />
Vi kommer att ta upp komponenterna om en stund och vad du rimligen kan förvänta dig av dem, men det jag kan säga är att det inte finns någon flaskhals ur ett displayperspektiv. Om du föredrar visuell klarhet från dina spel, så kommer denna 2,8K-skärm att leverera och mer därtill. På samma sätt, om prestandan är kung för dig, bör möjligheten att köra titlar på 120 Hz med 0,2 ms responstid hålla ditt intresse. Kommer du kunna få spel att fungera på 120 Hz med 2,8K-kvalitet? Här börjar du möta utmaningar, eftersom komponenterna, även om de är kapabla, är mer utformade för att leverera kvalitet eller prestanda, vilket lämnar denna dual-attack-setup för rena prestandakraftpaket som i Omen Max-serien.<br />
<br />
När det gäller komponenterna pratar vi för denna modell om en Intel Core Ultra 7 155H-processor, en Nvidia GeForce RTX 4060 8GB, 16 GB LPDDR5X SDRAM samt en 1 TB SSD. Det här är en hyfsad kombination av komponenter som kan köra de senaste och mest krävande spelen, men vanligtvis, särskilt eftersom det är en laptop, måste du antingen prioritera kvalitet eller prestanda, vilket datan vi samlat in visar nedan.<br />
<br />
<h3>Borderlands 4</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Låg ≈38 FPS</li><br />
<li>Grymt ≈15 FPS</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>The Last of Us: Del II Remastrad</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Låg ≈19 FPS</li><br />
<li>Mycket hög ≈41 FPS</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Ghostrunner 2</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Låg - knappt spelbar utan DLSS och Frame Generation på cirka ≈17 FPS, med DLSS och Frame Generation ≈103 FPS.</li><br />
<li>Mycket högt - knappt spelbart utan DLSS och Frame Generation på cirka ≈8 FPS, med DLSS och Frame Generation ≈76 FPS</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Overwatch</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Låg ≈64 FPS</li><br />
<li>Mycket högt ≈28 FPS</li><br />
</ul><br />
<br />
I varje fall fanns det en stor GPU-flaskhals där det fanns utrymme att pressa ut lite mer prestanda från CPU och RAM, men det blev omöjligt eftersom GPU:n nådde sin tak.<br />
<br />
Det är också värt att notera att vi testade HP Omen Transcend 14 på både GeekBench och Cinebench och registrerade multicore-poäng på 12 558 respektive 3 277. Som referens är datan ganska stark, även om man måste vara försiktig och inse att jämfört med kraftfullare hårdvara kommer det också att ha svårt att köra de senaste spelen.<br />
<br />
Dessutom hjälper OMEN Gaming Hub-mjukvaran och dess AI-optimerare avsevärt till att minska extra RAM-belastning och spara utrymme genom att stänga eller pausa applikationer som inte behövs under en spelsession. På detta område fungerar mjukvaran också bra och är enkel att använda, särskilt när det gäller att justera anpassningsbara element som tangentbordets bakgrundsbelysning.<br />
<br />
När det gäller tangentbordet har HP inkluderat ett utmärkt fullstort alternativ med rollover- och anti-ghosting-teknik, vilket helt enkelt gör skrivandet till en fröjd. Tangenterna reagerar på beröring, fälls tillbaka när trycket tas bort och har en härlig glansig känsla. Det är ett briljant tangentbord. Men styrplattan lämnar lite att önska... Kanske var denna testenhet något sliten, men jag har haft fler tillfällen än jag någonsin önskat när styrplattan helt enkelt inte registrerade mina rörelser. Och jag pratar inte om att tvinga styrplattan i handling i riktiga spel, utan bara enkel bläddring och ordbehandling, vilket gjorde mig frustrerad över att mina inmatningar inte registrerades.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Kort sagt, HP Omen Transcend 14 är en laptop med utmärkta styrkor och ganska viktiga svagheter. Det är en vacker och elegant teknik som kommer att dra till sig åskådarnas uppmärksamhet när den används offentligt, och byggkvaliteten tar detta bara ett steg längre och skapar en utrustning som är ärligt talat avundsvärd. Av alla dessa skäl är det en laptop värd din uppmärksamhet och dina pengar. Ändå, och detta är ganska stort, är det inte det mest kapabla när det gäller att köra videospel, då vissa titlar är helt beroende av Frame Generation och AI-teknologi för att göra dem spelbara även på lägsta eller lägre grafiska inställningar. I grund och botten är HP Omen Transcend 14, åtminstone den här modellen som jag har testat, en utmärkt laptop men helt enkelt en bra gaminglaptop. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.se (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Fri, 13 Mar 2026 16:01:59 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/hp-omen-transcend-14-2026-1764203/</guid>
</item><item><title>Corsair Sabre v2 Pro Wireless Magnesium Alloy</title>
<link>https://www.gamereactor.se/corsair-sabre-v2-pro-wireless-magnesium-alloy-1759913/</link>
<category>Corsair Sabre v2 Pro Wireless Magnesium Alloy, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Corsair har under de senaste åren förbättrat sitt mus- och tangentbordsspel mycket. Det senaste exemplet på detta är den nya Sabre-serien som skiljer sig något från de gamla. Superlätt på 56g, tack vare sin ihåliga struktur och tillverkad med ett skal av magnesium (även om du också kan få en kolfiberversion om materialkänslan inte är som du vill), utöver att erbjuda trådlöst stöd, finns det till och med valfritt grepptejp och ersättningsskridskor för mus, något som tydligt tyder på mer av en proffs- eller semi-pro esportprodukt, och alla med en pollingfrekvens på 8000 Hz och en Corsair Marksman S 33K DPI-sensor.<br />
<br />
Prismässigt befinner vi oss i &quot;dyrt men inte löjligt&quot; område med ett pris på 135 euro. Var medveten om att den är något mindre än de flesta möss, och testmusen vi erbjöds var vit men inte blank och blank eftersom den hade en fin matt metallisk finish. Den är fortfarande dyr, riktigt dyr med tanke på att den erbjuder mindre än 60 gram plast, och det är värt att notera att för dem som älskar att köra allt i ett kalkylblad kommer sensorns specifikationer att vara något sämre än vissa konkurrenters. Oavsett hur mycket jag älskar att kvantifiera saker är det viktigaste och det enda som verkligen betyder något för avancerade möss spårningsförmågan. Proffs- och semiproffsspelare kan känna olika inför IPS och acceleration, men jag gissar vilt och säger att det spelar liten roll för den genomsnittlige spelaren, även om genomsnittliga spelare troligen inte kommer att spendera en stor del av sin månatliga matbudget på att köpa en mus.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jag brukar hata ultralätta möss, och inte som en liten avsmak utan verkligt hat. Men denna magnesiumlegering är mycket bättre än att hålla den, känns inte sprött eller ömtålig som de flesta andra, och ärligt talat är det på tiden. Den här har en byggkvalitet jag faktiskt gillar, och även om vissa kanske ogillar honungskakedesignen och strukturen och hävdar att damm och grus kommer in och förstör musen, har jag recenserat hårdvara väldigt länge och det har aldrig varit ett problem. Och om du inte känner för samma sak kan du välja kolfiberversionen som är helt innesluten, men jag måste påpeka att sidan inte är magnesium utan plast och den här materialskillnaden känns lite märklig för mig.<br />
<br />
Knapparna är okej, både de huvudsakliga och på sidan, men det finns ingen beskrivning eller specifikation av dem på Corsairs webbplats och de känns inte heller som optiska varianter. I den här prisklassen förväntar jag mig premiumswitchar på åtminstone de huvudsakliga. Den använder Corsairs egna mekaniska strömbrytare och de har ett rent och skarpt klick som är snabbt vid återställningen, precis som det ska. Ändå känns en av sidoknapparna lite annorlunda än den andra, troligen med flit.<br />
<br />
Corsair flyttade också DPI-brytaren under musen och jag gillar den idén eftersom jag väldigt sällan byter DPI och ofta råkar aktivera DPI-knappen av misstag på de flesta produkter. Om du är typen av spelare som cyklar DPI flera gånger per match kommer du inte gilla detta.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
8000 Hz pollingfrekvens och en sensor som är extremt exakt, kombinerat med Corsair MMPro Control Large musmatta, gör att du fortfarande känner kontroll och inte som att musen springer ifrån dig. Det kanske finns några hardcore-proffsspelare som kan känna skillnaden med och utan en trådbunden kabel, men det kan inte jag. Att använda den trådlöst påverkar batteritiden mycket och medan 1000 Hz ger dig 120 timmar, är 8000 Hz närmare 25 timmar, något jag vet eftersom jag körde den på 8000 Hz hela vägen (ja, du kan ha en medelväg med långsammare polling rate men om du betalat för 8000 Hz bör du använda alla 8000). Med det sagt för icke-spelande bruk är 4000 Hz, till och med 1000 Hz, mer än bra.<br />
<br />
Drivrutinen är Corsairs Web Hub. Det kanske inte är det vackraste GUI:t men det fungerar. Även om det är en lösning kräver det fortfarande internetuppkoppling och utan tvekan hade ett installerat drivrutinsprogram på din dator varit enklare, men jag gillar inte heller drivrutiner som tar upp lika mycket hårddiskutrymme som ett AAA-spel. Så, kort sagt är jag ganska kluven eftersom drivrutiner är något jag sällan lägger tid på förutom den initiala installationen, även om de är mer användbara än ett enkelt webbgränssnitt som överför inställningar till musen, som sedan lagrar dem lokalt.<br />
<br />
Alltså en lätt mus med hyfsade knappar och en byggkvalitet som är mycket bättre än de flesta andras, utöver extremt bra spårning. Om du kan acceptera priset och den något mindre storleken bör detta tas med i beräkningen vid ditt nästa köp. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Mon, 09 Mar 2026 15:27:31 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/corsair-sabre-v2-pro-wireless-magnesium-alloy-1759913/</guid>
</item><item><title>Shokz OpenFit Pro</title>
<link>https://www.gamereactor.se/shokz-openfit-pro-1759893/</link>
<category>Shokz OpenFit Pro, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Vi har varit ganska entusiastiska över Shokz inställning till ljuddesign vid flera tillfällen, och deras senaste OpenFit Air var särskilt imponerande av flera skäl. Nu försöker de upprepa sin framgång med OpenFit Pro, den absoluta flaggskeppsmodellen inom detta &quot;öppna&quot; designparadigm. Priset är högt, på 220 pund, vilket verkligen inte är obetydligt, men nu när det verkar finnas en publik som vill ha in-ear-hörlurar utan silikonproppar i hörselgången, kan tiden vara rätt.<br />
<br />
Okej, så vad får du egentligen för pengarna? Det här är fortfarande ett par öppna &quot;in-ear&quot;-hörlurar, om man så vill, som kommer i ett brett men tunt fodral av ganska stilren mjukplast som stödjer trådlös laddning. Både chassit och enheterna är IP55-certifierade, och det finns en ganska vild Bluetooth 6.1-anslutning som ger tillgång till en stark anslutning, bättre räckvidd och förstås dubbel anslutning med flera enheter samtidigt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
De är fortfarande stora, kanske till och med för stora. Självklart kan man hävda att aspekter av denna storlek försvinner eftersom mycket av dem är &quot;dolda&quot; bakom örat, men jag har en teori om att dessa kan krympas ytterligare, om än bara för utseendets skull.<br />
<br />
Det finns 11x20 millimeter dubbla membran &quot;Shokz SuperBoost&quot;-drivrutiner i varje, som möjliggör användning av Dolby Atmos. Därtill kommer något så till synes motsägelsefullt som aktiv brusreducering i ett par enheter som är &quot;öppna&quot; och inte stänger hörselgången. Allt är teknisk jargong, och det viktigaste här är att ljudet är förvånansvärt djupt, fylligt och välbalanserat. Man kan känna hur apparaten viker sig något under tung bas, alltså en slags vibration, men överlag presterar Shokz riktigt bra här, och det gäller allt från det holistiska, mystiska, nästan filmiska ljudet av Laura Misch till en tung podcast från Third Ear. Enkelt uttryckt, det fungerar.<br />
<br />
Den aktiva brusreduceringen är lite lustig eftersom även om du kan känna att den kämpar för att &quot;städa upp&quot; en given ljudbild, oavsett om det är en trafikerad stadsgata eller plötsligt rop och skrik på en fullsatt buss, är den inte alls lika effektiv som du hittar i enheter som naturligt stänger av hörselgången. antingen via over-ear och on-ear-hörlurar eller traditionella in-ear-hörlurar. Men samtidigt skulle jag inte säga att de inte gör någon skillnad, eftersom man kan <strong>höra</strong> effekten, och det är ett mer isolerat ljud än om Shokz inte hade försökt detta alls.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det finns relativt lättillgängliga fysiska knappar som kan ställas in som du vill, och de fungerar utmärkt. Det är trevligt att se fysiska knappar göra comeback i den här utsträckningen, eftersom det blir mycket mer logiskt när du inte kan se knapparna och måste hitta dem enbart genom att trycka på och ha muskelminne.<br />
<br />
Samtidigt är det värt att påpeka att detta är de mest isolerande &quot;öppna öron&quot; jag har testat, och det verkar finnas något paradoxalt i det påståendet, eller hur? Ja, du kan ju bara stänga av och vara glad att du har möjligheten, men hela poängen är att den genomsnittlige köparen vill vara mer närvarande och <strong>inte</strong> isolera sig när de tränar, springer eller rör sig, eller hur?<br />
<br />
Därför är det värt att påpeka att Shokz' OpenFit Air, som vi recenserade 2024, just nu finns till betydligt lägre pris, och även om de inte har något som låter lika bra, ger de dig Shokz byggkvalitet, stabil samtalskvalitet och många av samma funktioner för... Nåväl, en tredjedel av priset. Men OpenFit Pro är fortfarande ett stort steg framåt när det gäller ljudkvalitet i öppna öron-hörlurar, och i kombination med trådlös laddning, stabil IP-klassificering och Shokz noggrannhet finns det definitivt en publik som bara vill ha &quot;den bästa Shokz&quot; och det är vad de får här. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Mon, 09 Mar 2026 15:25:55 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/shokz-openfit-pro-1759893/</guid>
</item><item><title>iPad Air M4</title>
<link>https://www.gamereactor.se/ipad-air-m4-1759573/</link>
<category>iPad Air M4, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Naturligtvis ger vi en omfattande recension av den senaste iPad Air utrustad med Apples M4 SoC, även om dessa &quot;uppdatering till nyare M-chip-utan-ändra-mycket annat&quot;-lanseringar om man var särskilt cynisk skulle kunna betraktas som slöseri med spaltutrymme. Det är dock inte så enkelt, för även om Apple nu har en vana att vänta lite för länge mellan stora fysiska omdesignningar av sina produkter, händer det oftast mer under huven.<br />
<br />
Och vad menar vi med det? Om du tar en snabb titt på nya iPad Air är den faktiskt <strong>exakt</strong> densamma som tidigare. Samma färger, samma material, samma skärm, samma knappar och samma funktioner i stora drag.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Men det finns några viktiga nya funktioner här, det finns det verkligen. Först och främst finns det nu kompatibilitet med Apple Pencil Pro, vilket är en riktig revolution för kreativa yrkesverksamma. Faktum är att vi har <a href="https://www.gamereactor.eu/apple-pencil-pro-1394803/" target="_blank" title="Apple Pencil Pro">recenserat den</a> separat, och det finns en medföljande video du kan se nedan.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Som namnet antyder är det M4 SoC som skiljer den från sin föregångare, och även om det är lite nedslående att se samma chassi återanvändas, särskilt när vi nu <u>vet</u> från iPad Pro-serien att Apple kan designa betydligt tunnare iPad-chassi, är det svårt att vara upprörd över det som det ser ut nu.<br />
<br />
M4-chippet består av en åttakärnig CPU och ett niokärnigt grafikkort, samt en förbättrad Neural Engine som möjliggör 38 TOPS. Detta är inte en uppgradering som lätt kan avfärdas, eftersom det finns ganska stora teknologiska framsteg här. Det finns nu också 12 GB RAM istället för 8 GB, vilket utan tvekan kommer att göra en enorm skillnad, särskilt på lång sikt.<br />
<br />
Det är <strong>dock via</strong> M4-chippet som ett antal ganska avgörande nya teknologier introduceras i Air. Apples nya N1-chip möjliggör stöd för WI-Fi 7, Bluetooth 6 och Thread, medan C1X-modemet i 5G-modellerna återigen ökar batteritiden via Apples legendariska &quot;vertikala integration&quot;.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Allt detta utan att öka vikten - 616 gram, och du kan få upp till 1TB lagringsutrymme. Och ja, det kostar exakt lika mycket. Nej, jag tycker inte att vi ska applådera miljardföretag för <strong>att de inte</strong> höjer priserna i en tid då komponentkostnaderna skjuter i höjden, men samtidigt är det goda nyheter att Apple ökar mängden RAM utan att ta ut mer av konsumenterna.<br />
<br />
Vid skrivande stund är det en skillnad på cirka 400 pund mellan iPad Airs 599 pund och iPad Pros 999 pund. Det är ganska lyckosamt, för det gör Air till ett mycket bättre pris än tidigare, även om iPad Pro har både M5-chippet och deras läckra tandem OLED. Faktum är att Air för närvarande är väl positionerad som en stabil, halvseriös utmanare, med stöd för Apple Pencil Pro, ett Magic-tangentbord och förbättrad prestanda, vilket gör det svårt att kritisera. Om vi gjorde det, skulle det vara så att denna &quot;Air&quot; faktiskt väger tyngre än &quot;Pro&quot;, vilket känns som ett marknadsföringsmål som är ett eget mål. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 15:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Mon, 09 Mar 2026 11:45:41 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/ipad-air-m4-1759573/</guid>
</item><item><title>AOC Q27G4ZDR OLED-spelskärm</title>
<link>https://www.gamereactor.se/aoc-q27g4zdr-oled-spelskarm-1758533/</link>
<category>AOC Q27G4ZDR, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det officiella priset på €379 för AOC Q27G4ZDR har varit dess största försäljningsargument sedan tillkännagivelsen. Vi pratar ju trots allt om en &quot;27-tums&quot; QD-OLED-skärm med HDR för under 400 euro. Hur är det möjligt? Finns det en hake? Under de senaste veckorna har vi testat den i olika situationer på Gamereactor-kontoret, och vi kan nu ge en bedömning av dess kvalitet och prestanda för det priset.<br />
<br />
Innan jag går in på detaljer ska jag göra en något uppfinningsrik jämförelse eller analogi. Har du läst min <a href="https://www.gamereactor.eu/resident-evil-requiem-for-nintendo-switch-2-1681043/" title="Resident Evil Requiem for Nintendo Switch 2">recension av Resident Evil Requiem för Nintendo Switch 2</a>? Nåväl, AOC har försökt något liknande här, även om det kan låta konstigt. För i allmänna termer försöker båda simulera en överlägsen upplevelse samtidigt som de tar hänsyn till sina begränsningar och noggrant väljer sina uppoffringar. När det gäller videospelet, att fungera och se bra ut på en liten, bärbar konsol. I fallet med monitorn, för att upprätthålla ett sådant kampanjpris.<br />
<br />
De första fördelarna, och de första uppoffringarna, märks när du tar ut skärmen ur lådan. Det är en mycket enkel och snabb montering, även om de typiska AOC-bakytorna redan gör produktsortimentet tydligt. När du monterar den är det lite missvisande, eftersom den framifrån ger ett mycket tunnare intryck än den faktiskt är: när man tittar på baksidan avslöjas mycket hårt arbete i sätesmusklerna på gymmet. Om du inte har något emot det, är det okej. Men om ditt skrivbord står mot väggen kan denna separation få det att kännas som att det sluter sig om dig. Och om den står fristående utan något runt omkring är det uppenbarligen inte det mest estetiskt tilltalande alternativet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
När du slår på skärmen märker du också den ljusa OLED-känslan som är så typiskt för denna teknik. Samtidigt blir två av dess huvudproblem tydliga.<br />
<br />
Den största av dessa är den tjocka ramen som omger bilden (se bifogad bild för referens). Om jag skrev &quot;27 tum&quot; inom citattecken tidigare, är det för att vi faktiskt tittar på en 26,5&quot; skärm, vilket, även om det är korrekt beskrivet på lådan, är lite missvisande i modellreferensen. Men om du också inser att de där 26,5 tummen är inramade i vad som ser ut som en 27-tums panel, fast med en svart kant som minskar det faktiska synliga området, då känns det lite fel. Detta är utan tvekan en av de mest uppenbara uppoffringarna som görs för att spara kostnader.<br />
<br />
Det andra lilla problemet är inte så allvarligt, och det kan bero på att jag är van vid IPS-skärmar utan blank yta, men det här är en mycket reflekterande OLED-skärm. Sanningen är att samma tillverkare har i sin toppmodell AGON en OLED som AG456UCZD, med en matt finish som inte reflekterar något, så jag förstår att det också handlar om att designa en frestande prisvärd skärm. På samma foto kan du se hur mycket jag reflekteras, och när du sätter dig för att arbeta innan du slår på skärmen ger det en obehaglig Black Mirror-effekt.<br />
<br />
Men sanningen är att den fungerar ganska bra för det priset! Denna AOC Q27G4ZDR vet hur man utnyttjar sina funktioner för att erbjuda en skarp och mjuk bild, ett snabbt svar och mycket bra färger. Jag blev särskilt förvånad över hur behaglig texten är (mycket bättre än jag förväntat mig när det gäller typsnitt för läsning) och den ofarliga ljusstyrkan. Om din miljö är relativt mörk fungerar det utmärkt för spel, eftersom du eliminerar reflektioner och inte behöver maximal ljusstyrka.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Den svarta ramen och reflektionen är avskräckande, men AOC Q27G4ZDR erbjuder dig 2560x1440 (QHD) och 240 Hz OLED för mindre än 400 €...&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Faktum är att det är en annan av dess dolda brister: om din miljö är ljus och/eller du vill få ut mest möjligt av HDR, så är varken skärmen eller räckvidden vad du söker. Bara genom att testa Costa Rica i 4K-video (eller är inte det det första man lägger på nya skärmar också?) är det tydligt att både HDR och maxljusstyrka generellt är måttliga och inte denna skärms starka sida. Inte ens Windows', i alla fall.<br />
<br />
Annars presterade den bra i testerna. Ett svagt flimmer med VRR, ett ganska föråldrat gränssnitt/meny (något märket behöver göra om), en något påtvingad kalibrering och, återigen, acceptabel täckning av färgomfånget. Och mycket respons.<br />
<br />
Och även om jag har en dom, är det svåra att ge denna produkt en numerisk bedömning eller poäng. Jag skulle kunna säga att uppoffringarna är för stora för de 460 euro det kostade ursprungligen, men ärligt talat, vid 379 euro är det en annan historia och det träffar en perfekt punkt. Dess mjuka och snabba bild överträffar IPS, även om den inte når kvaliteten hos dyrare OLED-skärmar. Det är inte den snyggaste eller smalaste skärmen, och dess svarta ram påverkar användningar som multi-screen- eller trippelmonitor-simracing. Men om du letar efter en prisvärd uppgradering för att ersätta din gamla IPS-skärm, om du inte jobbar professionellt med färger, och om du vill ha den för spel i ett relativt mörkt rum, är det faktiskt ett utmärkt alternativ för att äntligen ta steget till OLED. Med det sagt: det är knepigt att hitta den tillgänglig. </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.se (David Caballero)</author>
<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Fri, 06 Mar 2026 14:49:58 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/aoc-q27g4zdr-oled-spelskarm-1758533/</guid>
</item><item><title>ROG Kithara Gaming Headset</title>
<link>https://www.gamereactor.se/rog-kithara-gaming-headset-1755373/</link>
<category>ROG Kithara Gaming Headset, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det finns något himla befriande att plocka upp en teknikpryl som bara är. För där vi är vana vid RGB-ljus, mängder med inställningar och uppkoppling och ditten och datten - så är ROG Kithara en av de mest avskalade gaming-prylar som jag haft nöje att testa på ett bra tag. Visst, det är ett myller av medföljande kablar och olika kontakter - men inget annat. Detta är ett headset som efterliknar studiohörlurar än något annat. Även om det då inte finns något tvivel än att dessa är just gjorda för gamers.<br />
<br />
Vad det i grunden handlar om är att Asus, tillsammans med kinesiska ljudtillverkaren Hifiman, utrustat detta headset med rejäla 100 mm drivare. Det lite unika i sammanhanget är en &quot;Open-back&quot;-design med alla dess fördelar (och &quot;nackdelar&quot; om man så vill) som främst ska tilltala de som värdesätter kvalitén på just ljudet över allt annat.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Robusta och hållbara i metall.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Denna öppna designen på hörlurar är kanske inte något som många som sysslar med just att spela använder. En kort enklare förklaring kring själva konceptet är att det främst skapar en rumslig ljudbild som mer liknar högtalare i återgivning - än det lite instängda som &quot;vanliga&quot; hörlurar åstadkommer.<br />
<br />
Och det märks. Att dra igång musik är att få avnjuta en ljudbild som, och ursäkta klyschiga superlativ nu, uppfattas som just rumslig, neutral, lugn och framförallt väldigt detaljerad. Musik låter helt enkelt fantastiskt. Är man van vid en mer dov och bastung upplevelse kanske den låter lite &quot;mjäkig&quot;. Men efter att ha kört med dessa under några veckor har jag otroligt svårt att sätta något annat över öronen. Härhemma finns hörlurar från märken som Astro, Logitech, JBL, Sony och många fler. Och det finns en viktig poäng här att lyfta fram gällande just &quot;Open-back&quot;-design. Det betyder att ditt ljud läcker ut och även att omgivningen runtom dig hörs. Det är ingen direkt privat tillställning åt något håll - så man får helt enkelt ha i åtanke att om du sätter dig med dessa på en bussresa så kommer de andra resenärerna höra ditt val av musik.<br />
<br />
Det här dock det blir tydligt att detta är ägnat till spelande för den som sitter själv. Detta inte i ordets negativa bemärkelse på något vis. Utan helt enkelt för en som har möjlighet att sitta hemma vid sin dator där man inte stör någon eller störs. Om man exempelvis behöver koppla bort stökiga barn finns det andra alternativ som fungerar bättre för detta. Open-back är för att prioritera ljudet - inget annat.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Det följer med en hel del kontakter och även ett extra par kuddar.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ett ord som &quot;audiofil&quot; är ett sådant som gärna slängs runt i sådana här sammanhang. Men det går heller inte att värja för vad det i grunden är. När Asus använder en beskrivning som <em>&quot;The open-back design creates an extremely spacious, dimensional soundstage compared to closed-back headsets. The design enhances separation across deep bass, mids, and treble to prevent low frequencies from masking critical cues - so you can clearly distinguish footsteps from explosions and react faster to every in-game movement.&quot;</em> så är det enkelt att tänka att det är typiska reklamrader som används om alla produkter. Här är det dock en beskrivning som perfekt återspeglar vad vi faktiskt får.<br />
<br />
Jag drar igång några favoritband och låtarna återspeglas på ett lugnt men ändå upprymmande vis. Små detaljer blir märkbara, ljudbilden är livlig utan att vara stökig. Skulle jag anmärka på något här så är det väl också att det inte vräks på med så mycket. Allting samsas fint och vill man ha något mer slagkraftigt och mer bas - så får man justera det via EQ eller leta efter andra personligt bättre alternativ. Det är svårt att säga exakt vad det är - men bara ett sådant faktum att jag efter testperioden var övertygad om att jag skulle återgå till mina föredragna trådlösa hörlurar men istället fortsätter använda dessa - är den finaste komplimangen jag kan ge. Visst, jag avskyr sladdar av hela mitt hjärta men det är ett pris man får betala för det bättre ljudet. Oavsett om jag avnjuter musik eller spelar något skulle jag våga påstå att det är bland det bästa jag hört från ett gaming-headset.<br />
<br />
Efter flertalet matcher i Rainbow Six Siege X är jag imponerad hur tydligt och klart allting faktiskt låter. Det är ibland små skillnader - men ändå detaljrika och som faktiskt hjälper mig i spelet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Snygga och stilrena.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Alla lovord jag strösslat fram tills nu så är det trots inte helt perfekt. Det finns några skavanker som förhindrar en absolut fullpoängare. Det ena är mikrofonen. Den är absolut inte dålig men den är samtidigt egentligen &quot;bara bra&quot;. Tillsammans med en liten väl plastig adapter (fäst på en av de medföljande sladdarna) för att justera volym/mute så känns den som en sådan där liten detalj som inte är riktigt lika lyxig eller fått samma kärlek som hörlurarna i sig. Det går också att klaga på lite väl korta sladdar om man vill kunna dra det prydligt till baksidan av sin dator.<br />
<br />
Men det är egentligen de minus jag har. Gällande byggkvalitet och passform är de fantastiskt robusta och bekväma. Gallret på sidorna i metall och bygeln känns otroligt gedigna. Det faktum att man inte svettas efter några timmar på grund av designen är också ett stort plus. Ja, mycket lovord har det blivit. Men det är dessa absolut värda. Visst förstår jag att det känns svettigt att lägga 3 500 kronor på ett par hörlurar som inte är trådlösa. Men om ljudet är den viktigaste prioriteten här - så kan jag inget annat göra än att rekommendera dessa varmt. </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 10:51:22 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/rog-kithara-gaming-headset-1755373/</guid>
</item><item><title>Huawei Watch GT Runner 2</title>
<link>https://www.gamereactor.se/huawei-watch-gt-runner-2-1759053/</link>
<category>Huawei Watch GT Runner 2, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Huawei har tidigare riktat in sig på specifika nischer med sina smarta wearables, till exempel genom att lägga till golflägen i Watch GT- och Watch Fit-serierna. Som namnet på Watch GT Runner 2 antyder är denna senaste smartklocka särskilt riktad till löparentusiaster. Under Huaweis officiella lansering av Watch GT Runner 2 i Madrid lärde jag mig att detta är en klocka för alla som gillar löpning: från amatörer som joggar för att förbättra sin allmänna kondition, ända upp till professionella maratonlöpare. Jag är en ganska aktiv person som tränar regelbundet, men jag är ingen löpare, än mindre någon som skulle kunna klara ett maraton. I denna recension kommer jag därför att reflektera över Watch GT Runner 2:s värde som regelbunden träningspartner och dess användning som en daglig smart enhet.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Innan jag går in på specifikationer och användbarhet, är jag en person som uppskattar ett bra utseende på en produkt, särskilt en bärbar enhet. Med Watch GT Runner 2 är dess färgglada utseende det första som sticker ut. Jag har testat &quot;Dawn Orange&quot;-versionen, som kombinerar ett trefärgat gradient nylonarmband med ett runt fodral i mörk metallfärg med orange accenter. Tillsammans med urtavlorna i samma färger på den 1,32&quot; cirkulära skärmen är det enligt mig en mycket genomtänkt design. Den orange, blå och vita gradienten passar liknande gradientfärger på displayens urtavlor. Allt andas rörelse för mig och det är helt enkelt utmärkt design för en löpklocka.<br />
<br />
Som ett trevligt extramaterial har Huawei inkluderat ett andra fluorelastomerarmband i lådan. I mitt fall i vitt med orangefärgade perforeringar. Den här är mycket lämplig att bära Runner 2 vid andra evenemang än sport, vilket ger den ett mer sofistikerat men ändå mycket färgstarkt utseende. Jag hade den på mig under ett träningspass en gång också, men kände att den blev för svettig och föredrog oftast nylonremmen. Om du inte bara är ute efter mätvärden och sportspårningsalternativ, utan fokuserar mer på utseendet, får Watch GT Runner 2 maxpoäng enligt mig. Det är bara en snygg smartklocka som andas sport och energi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Utseendet är förstås inte allt. För att detta ska vara en framgångsrik klocka att bära vid träning är komfort och låg vikt logiska förutsättningar. När det gäller komfort på smartklockor har jag funnit att nylonremmar är det bästa alternativet. I Watch GT Runner 2:s fall är nylonremmen också mjuk och utan någon irritation på huden, även när jag svettas under träning. Tillsammans med lite över 10,7&quot; tjocklek och 34,5 gram vikt exklusive remmen är klockan också kompakt och lätt nog för att inte hindra rörelse under träning. Jag har haft på mig apparaten under flera blandade träningspass, där jag kombinerat styrke- och konditionsträning, och märkte inte ens att den satt på handleden.<br />
<br />
Att konfigurera och följa träningspass kan enkelt göras på klockan själv, även om installation av Huawei Health App är ett krav för att använda enheten. Det senare görs relativt enkelt genom att ladda ner appen och skanna en QR-kod på enheten för att para ihop den med din telefon. När du tränar kommer ett tryck på knappen nere till höger att visa en lista med träningsalternativ. Det betyder att du kan starta ett löppass med tre klick, till exempel. Andra appar på enheten kan nås genom att trycka på kronknappen uppe till höger, såsom stoppuret, ficklampsläget, träningsprotokoll samt EKG- och SpO2-avläsningar.<br />
<br />
Det finns många sportaktiviteter att följa, med olika relevanta mätvärden insamlade. Till exempel, under en vandring mäter klockan avstånd, steg och höjdskillnad. Med styrketräning kommer det att fokusera mer på hjärtslag och förbrända kalorier. Pulsmätningen är mycket exakt enligt min erfarenhet: jag jämförde min puls på klockan och mäten på en hemmatränare på gymmet, och de två korrelerade konsekvent, med bara ibland upp till två slag skillnad. Det finns också skidåkning, cykling och golfläge, bland många fler. Klockan är också IP69-vattentät och kan användas för dykning upp till 40 meter för vattensporter.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Naturligtvis var jag också tvungen att prova löplägena på Watch GT Runner 2. För det första låter Huawei Health App dig sätta mål för löpträning, till exempel att sikta på ett helt maraton inom 5,5 timmar. När du aktiverar utomhuslöpning eller maratonläge på klockan ser du detaljerad uppföljning av din prestation. Du uppdateras om din uppskattade sluttid och skillnad jämfört med tidigare pass i maratonläget, tillsammans med genomsnittstempo, markkontakttid och vertikala oscillationsmått som också är i vanligt löpläge. Du kan också spåra din plats på en färgkarta, förutsatt att du har laddat ner offlinekartan först. Som jag nämnde är jag ingen löpare, men kombinerat med standarddata som pulsmätning verkar detta vara en bra uppsättning mätvärden för att följa din löpprestation.<br />
<br />
När det gäller app-mångsidighet är Watch GT Runner 2 inte lika mycket på appar som till exempel Apple Watch-serien. Men de grundläggande nödvändigheterna finns där. Det finns navigationsappar, du kan ladda upp några mp3-filer för att lyssna på musik, och det är möjligt att ta mobilsamtal eller svara på meddelanden på klockan om du har telefonen hemma. Personalisering är möjlig med många olika gratis urtavlor. Det finns också videoansikten för att titta på klockan, som du kan ladda upp till klockan själv. Men jag är besviken över att du inte kan använda bara din egen video som en urskiva. Precis som på Watch GT 6-serien spelas ungefär fem standardklipp också som standard, vilket verkligen förstör hela idén med att anpassa klockan. Förhoppningsvis kommer Huawei fortfarande att fixa detta senare, även om jag tvivlar på det just nu.<br />
<br />
När det gäller prestanda är 1,32&quot; AMOLED-skärmen av hög kvalitet. Den är skarp, färgstark och kan ge tillräckligt med ljusstyrka även i direkt solljus. Batteritiden har blivit en av Huaweis starkaste sidor på deras wearables, och Watch GT Runner 2 är inget undantag. Den har officiellt upp till 14 dagars batteritid, men i verkligheten sjunker detta till ungefär sju dagar om du slår på den alltid påslagna skärmen och gör några träningspass. Det är ändå imponerande och innebär att du kan bära den utan att oroa dig för om den fungerar, och faktiskt använda enhetens sömnspårning. Slutligen fungerar Watch GT Runner 2 alltid smidigt enligt min erfarenhet, med animationer som är konsekvent flytande och appar eller träningspass som laddas snabbt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Avslutningsvis tycker jag att Watch GT Runner 2 är en annan fantastisk enhet från Huawei. Jag älskar särskilt dess design, eftersom det förmodligen är den snyggaste sportsmartklockan som finns just nu. Den är elegant och andas rörelse genom färggradienterna på bandet, färgaccenter på klockmontern och matchande urtavlor. Den extra klockremmen är en trevlig bonus. Det finns gott om exakta träningsalternativ som gör detta till en utmärkt personlig träningsassistent. Jag uppskattar också den utmärkta batteritiden, låga vikten och dess bekväma passform. Men med 399 euro vid lansering är det enligt min mening lite dyrt, och Huawei erbjuder själv intressanta alternativ. Jag tror att om jag letade efter en bekväm smartklocka som spårar de flesta av mina sportaktiviteter, skulle jag välja Watch Fit 4 Pro till ett mycket lägre pris. Men om du gillar Watch GT Runner 2:s utseende mer, eller om du är löparentusiast och kan uppskatta de extra funktionerna, skulle jag definitivt rekommendera den, eftersom det är väl investerade pengar på en kvalitetsenhet. </p> ]]></description>
<author>marco@gamereactor.se (Marco Vrolijk)</author>
<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 08:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Sun, 08 Mar 2026 18:51:54 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/huawei-watch-gt-runner-2-1759053/</guid>
</item><item><title>Baseus Inspire XH1</title>
<link>https://www.gamereactor.se/baseus-inspire-xh1-1757553/</link>
<category>Baseus Inspire XH1, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>När jag stötte på Baseus monter på CES i början av året förväntade jag mig att hitta mestadels powerbanks, laddare och andra tillbehör på display. Men jag upptäckte att Baseus faktiskt har expanderat till en rad andra produkter, inklusive kameror och ljudutrustning. En av produkterna som stack ut under min rundtur i Baseus-montern var Baseus Inspire XH1, som jag fick höra är hörlurar utvecklade i samarbete med Bose. Med ett slående utseende, påstått Bose-kvalitet och ett överkomligt pris, hur bra är Baseus senaste flaggskeppshörlurar? Det visade sig att jag blev positivt överraskad av vad Inspire XH1 har att erbjuda.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
När jag packade upp hörlurarna för första gången blev jag glad att hitta en hållbar grå bärväska som var liten nog att ta med i en ryggsäck för att hålla hörlurarna säkra. Den är både stadig och behaglig att ta på. Hörlurarna i sig slog verkligen ifrån mig med sin utmärkta byggkvalitet, med en känsla av tyngd och mjuka rörelser i de roterande delarna. Knapparna är också fasta att ta på, istället för att vara vingliga, öronkåporna är gjorda av mjukt men inte lätt krossat konstläder, och ytterskalet är gjort av en slags stark plast som känns lite vaxartad vid beröring, vilket ger den en mycket exklusiv känsla. Ljuduttagskabeln och medföljande USB-C till USB-C-kablar är också av god kvalitet, och tillsammans känns det som att du håller i en produkt som kostar mycket mer än den faktiskt gör.<br />
<br />
Designmässigt uppskattar jag också verkligen utseendet på Inspire XH1. Med mjuka, rundade linjer över hela designen, diskreta knappar och släta, läderliknande öronkåpor, andas dessa hörlurar av högsta kvalitet. För denna recension fick jag den orangea versionen, officiellt kallad Sunset Coral, och jag tycker att denna färg är den bästa av alla tillgängliga alternativ. Designen och färgen kombineras för att få den att kännas lika mycket som en modeaccessoar som en funktionell anordning, och jag tycker att den orangea färgen ensam får den att sticka ut bland konkurrenterna som ofta erbjuder betydligt mer blyga looks.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Min första möjlighet att prova hörlurarna och deras brusreducering var på min flygning tillbaka från CES. Eftersom det finns en aux-kabel med kunde jag koppla in den till underhållningssystemet ombord för att titta på några filmer. Jag nämnde tidigare att hörlurarna känns tunga när det gäller byggkvalitet, men de är faktiskt väldigt lätta och lätta att bära i timmar. Hörlurarna sitter bekvämt både på toppen av huvudet och på öronen, med tillräckligt med utrymme i öronkåpan för att förhindra att de trycker mot öronen. Men jag märkte att mina öron blev varma och kände mig lite svettiga efter ett tag, vilket också kan bero på att mitt kala huvud gör att öronkussorna sluter tätt mot huvudet. Allt som allt är komforten i dessa hörlurar utmärkt.<br />
<br />
När det gäller ljudkvaliteten blev jag återigen positivt överraskad över hur bra dessa hörlurar fungerar. När den är inställd på standardinställningarna, alltså standardkalibreringen med Bose-godkännande, är ljudet mycket klart och klart över alla frekvensomfängelser. Det finns djupa lager av bas, medan mellanregister och diskant också är mycket skarpa. Det är en mycket balanserad ljudprofil enligt mig, bäst att karaktärisera som klar och rik på toner. Oavsett om du tittar på film eller lyssnar på musik erbjuder 35mm-elementen utmärkt ljudklarhet. Jag kopplade också Inspire XH1 till min PlayStation 5-kontroll några gånger och spelade lite Battlefield 6. Här kunde jag tydligt uppleva djupare ljud från explosioner, fotsteg och vapen jämfört med mitt vanliga mellanklass-gamingheadset. Dessutom kan volymen öka förvånansvärt högt utan att tappa kvalitet. Hörlurarna stödjer Dolby Audio, Hi-Res Audio och LDAC, vilket hjälper till med ljudkvaliteten via Bluetooth.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Med Baseus-appen kan ljudet justeras efter din preferens, till exempel om du vill ha mer bas i din musik. Med många av dessa inställningar stängs Bose-kalibreringen av automatiskt. Jag har experimenterat lite med detta, men har hittat standardinställningen för att ge det bästa ljudet överlag, eftersom många inställningar påverkar ljudklarheten jag gillar i dessa hörlurar, så jag har inte använt appen så mycket. När det gäller brusreducering eller ANC upptäckte jag att den kunde ta bort ungefär 90 procent av motorljuden under min flygning, och i vanliga vardagssituationer kan den lätt ta bort de flesta bakgrundsljud, jämförbart med några av de dyrare ANC-hörlurar jag testat. Jag är ännu inte säker på om ANC-aktiverat eller vanligt läge har bäst ljudkvalitet, men det är en märkbar skillnad, och medvetenhetsläget gör precis vad det ska, även om ljudkvaliteten sjunker mycket här.<br />
<br />
En annan viktig faktor vid val av hörlurar är att Inspire XH1 marknadsförs med upp till 100 timmars batteritid. Med Baseus långa historia av att erbjuda powerbanks förväntade jag mig viss sanning i dessa påståenden i förväg, och det visar sig att batteritiden på dessa hörlurar verkligen är fantastisk. När du startar hörlurarna berättar en röst den aktuella batterinivån. När jag först testade hörlurarna, som blev flera timmar, började jag undra om rösten eller batteriet var defekt, eftersom det hela tiden stod att batteriet var fullt. Det var först någon gång under min hemresa som batterinivån sjönk till 90 procent. Kort sagt är batteritiden på denna enhet utmärkt och ett definitivt plus om du behöver hörlurar som håller så länge som möjligt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Andra tester jag gjorde inkluderade samtalskvalitet med den inbyggda mikrofonen, vilket var okej, även om högre bakgrundsljud kommer igenom. Jag tror inte att det finns någon särskild brusreducering här, men det är tillräckligt tydligt för vanliga telefonsamtal eller onlinemöten. Det är svårt att uttala sig om laddningstider, eftersom jag bara behövt ladda den ett fåtal gånger de senaste veckorna och glömde att tänka på hur snabbt det gick, men jag antar att det vittnar om enhetens utmärkta batteritid.<br />
<br />
Tillsammans är Baseus Inspire XH1 utmärkta hörlurar som tydligt presterar över sin viktklass. Särskilt i Sunset Coral-färgen är dessa hörlurar i premiumutseende med utmärkt byggkvalitet och en mycket trevlig känsla. Det Bose-drivna ljudet är rikt, välbalanserat och har en djup bas, även om det inte rekommenderas att justera ljudet med appen efter eget preferenser, eftersom ljudkvaliteten oftast kommer att lida. Utmärkt batteritid som räcker i flera dagar, bra ANC och en bekväm passform gör detta till ett utmärkt headset att ta med på språng. Sammanfattningsvis är detta utmärkta hörlurar som redan får rabatter och erbjuder premiumljud till ett mycket lägre pris. </p> ]]></description>
<author>marco@gamereactor.se (Marco Vrolijk)</author>
<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Thu, 05 Mar 2026 14:56:10 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/baseus-inspire-xh1-1757553/</guid>
</item><item><title>Nothing Phone 4(a)</title>
<link>https://www.gamereactor.se/nothing-phone-4a-1756403/</link>
<category>Nothing Phone 4(a), Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Låt oss börja med grunderna. Rekommenderat pris för denna telefon är €379 för versionen 8+128GB och €459 för versionen 12+256GB. Detta är billigt i sig. Detta ger dig faktisk optisk zoom på 3,5x och vad jag tycker är över genomsnittlig kamerakvalitet och långt över mellansegmentet där Nothing försöker positionera sig. Denna kameramodul kommer att vara mer än tillräcklig för de flesta användare och även om jag inte är ett fan av 70x digital zoom, är TrueLens Engine 4 ganska imponerande på alla sätt, inklusive nattfotografering.<br />
<br />
Den har en 60MP Samsung GN9 huvudkamera, en Sony ultravidvinkelkamera och en 60MP Tetraprism periskop-telekamera som levererar 50MP, men trots att det är en kameramodul som finns i flaggskeppstelefoner gör 4K-videon bara 30FPS där 60FPS hade varit att föredra. Selfiekameran är 32MP, vilket jag trodde bara fanns i flaggskeppstelefoner. Bildkvaliteten är ganska bra och även den digitala zoomen fungerar mycket bra upp till runt 6-6,5x. Ändå finns det inget som slår optisk zoom. Den kan klara Ultra XDR om du vill, men det kräver RAW-format, vilket snabbt tar mycket lagringsutrymme. Dessutom bör porträttläget nämnas, eftersom dessa generellt är ganska bra på de flesta moderna telefoner och även i detta fall där suddighetseffekterna är ganska mjuka men ändå separerar huvudmotivet från bakgrunden. Alternativverktygen och funktionerna i kameraappen är mycket rika och förinställningarna är ett härligt tillskott.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Telefonen bör enligt min mening användas med sitt specialanpassade Nothing-användargränssnitt, utöver att Nothing OS aktivt använder 489-punkts Glyph-stång på baksidan, och med ett transparent fodral för att visa det ovanliga cyberpunk-utseendet, där några goda nyheter anländer eftersom en sådan ingår. Till skillnad från högpresterande telefoner förstår Nothing att en ny telefon behöver skydd och bör tas i bruk omedelbart. Det ger telefonen en mycket tydlig visuell identitet och du kan känna igen en Nothing-telefon på långt håll. De prover vi fick var i vitt och jag älskar det designvalet, men för dem med annan smak finns också svart, blått och rosa tillgängligt.<br />
<br />
Operativsystemet, eller snarare användargränssnittet, är fortfarande Android 16 och är extremt snabbt och smidigt. De mycket olika ikonerna och teman gör att denna telefon känns futuristisk precis som dess föregångare och jag älskar det också. Det känns väldigt tekniktungt men samtidigt förvånansvärt lätt att förstå och navigera, och för en gångs skull behövde jag inte ändra och anpassa telefonen efter min smak. Det använder popup-bilder och är generellt mycket intuitivt, med Nothing som garanterar tre stora uppgraderingar.<br />
<br />
Aluminiumramen skyddar sidorna medan den IP64-klassade telefonen har GG7i frontglas och Panda Glass 1681, samt några ganska stora högtalare. På tal om högtalarna, de är höga (alltså riktigt högljudda) och ungefär 20% volym är mer än nog för mig. Jag är inte säker på att jag helt förstår varför de måste vara så högljudda, men åtminstone är de tydliga och tydliga, särskilt när det gäller tal. Minnet är UFS 3.1 till skillnad från vissa budgetmodeller som använder NVMe-lagring och det verkar som att Wi-Fi-standarden är 6 och inte 7, trots att Bluetooth-stödet går upp till 5.4. Processorn är en åttakärnig Snapdragon 7s Gen 4, men jag måste erkänna att jag egentligen inte kände någon större skillnad när jag bytte till en annan ny enhet med, på pappret, en mycket kraftfullare CPU. Inget har egentligen levererat utmärkt optimering.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Batteriet är ganska stort med 5080mAh men det enda den saknar är trådlös laddning. Bildskärmen är en AMOLED vid 120Hz som mäter 6,78&quot; med en upplösning på 1260x2800 pixlar som toppar vid 4500 nits, och på grund av hur Nothing OS hanterar appar som YouTube känns det som att din skärm är ännu större.<br />
<br />
Du borde inte bara köpa den för att den är snabb och vacker att titta på eller för att den ser annorlunda ut. Du bör köpa den eftersom värdet du får är fantastiskt och du inte känner att det saknas som du gör med de flesta instegsmodeller. Jag kan förlåta att den inte har någon e-sim, eftersom en mycket sammanhängande upplevelse som denna sällan finns tillgänglig i den prisklassen. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 12:15:00 +0100</pubDate>
<updated>Wed, 04 Mar 2026 15:43:23 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/nothing-phone-4a-1756403/</guid>
</item><item><title>Nothing Headphone (a)</title>
<link>https://www.gamereactor.se/inget-horlurar-a-1756383/</link>
<category>Nothing Headphone (a), Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Jag har ingen personlig erfarenhet av Nothing Headphones (1), men när de lanserades för ett tag sedan möttes de av global uppskattning eftersom de, trots ett relativt högt introduktionspris, förkroppsligar allt som konsumenterna älskar med Nothing. De tänjer på de estetiska gränserna med slående designer, de tänker utanför boxen och är villiga att utmana etablerade normer med en mer uttalad strategi.<br />
<br />
Och det verkar ha fungerat - hörlurar (1) är också en försäljningssuccé, men samtidigt kan man lätt hävda att ett headset som kostar strax under 300 pund helt enkelt är för dyrt för många för att ens vara relevant. Så, precis som Nothing gjorde med (a)-serien i sin smartphone-serie, gör de samma sak med hörlurar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Här är Nothing Headphone (a), ett headset som ser mycket ut som sin dyrare storebror, men som lanseras för cirka 100 pund mindre.<br />
<br />
Lyckligtvis finns de grundläggande nyckelelementen i designen kvar. Fysiska knappar finns längs kanten av de enormt fyrkantiga öronkåporna, vilket ger dig tillgång till ANC, volym och en mängd andra funktioner. Det fungerar utmärkt, och detta analoga användarparadigm är något du lägger märke till och uppskattar varje dag. Verkligen.<br />
<br />
Själva konstruktionen är också stabil. Jag hade velat ha lite mer PU-skum under toppen för extra vaddering, eftersom trycket ovanifrån på skallen märks efter några timmar, men det är mycket bekvämare än många andra hörlurar i samma prisklass. Det är dock lite synd att de inte kan vikas ihop till något lite mer portabelt, och att Nothing inte har inkluderat ett fodral för konsumenten. Ja, de är billigare än Nothing Headphone (1), men de är ändå inte direkt billiga hörlurar. Du får en riktigt tunn väska, och det är allt, och du känner dig lite fånig när du tar fram något som ser ut som en fin sjukväska från ett RyanAir-flygplan ur väskan, som används för att transportera ett headset som kostar runt 200 pund.<br />
<br />
Annars är det svårt att hitta fel på dem. De är IP52-certifierade mot regn, väger drygt 300 gram, vilket du knappt märker på huvudet, och batteriet räcker i ungefär 75 timmar <strong>med</strong> aktiv brusreducering påslagen. Så, allt som allt, har de ganska solida specifikationer.<br />
<br />
Inuti hittar vi 40mm specialanpassade drivrutiner med LDAC- och Hi-Res-certifiering, backade av Nothings egen statiska rumsliga ljuduppsättning. Utöver de avancerade codecs ovan har vi också både AAC och SBC, och de levereras med Bluetooth 5.4, vilket gav både solid range och sharp connection, både via enkel- och dubbelkomponentanslutning i testfönstret.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Till och med mikrofonen, som är uppdelad i tre separata enheter med så kallad &quot;ENC&quot;, som är en slags brusalgoritm, fungerade väldigt bra, och jag blev verkligen positivt överraskad av det dagliga användningsscenariot som består av långa samtal med vänner och familj, uppspelning av musik och podcast, samt pågående volymjustering och liknande via knapparna jag beskrev tidigare.<br />
<br />
Det finns ytterligare EQ-inställningar för dem som laddar ner Nothing-appen, och du kan till och med använda knappen på sidan som slutare för kameran, även om du inte har en Nothing-telefon - du behöver bara ha kameran öppen i förväg. Det är de små sakerna, eller hur?<br />
<br />
Inget hörlurar (a) är bland de bättre halvbilliga headseten jag testat på länge. Jag säger &quot;semi&quot; eftersom priset för ett par hörlurar egentligen inte kan klassas som billigt, utan snarare <strong>billigare</strong>. Det sagt, det här är riktigt stabila hörlurar som har skapats med en önskan att sticka ut estetiskt, men lika mycket för att forma produkten efter konsumentens faktiska önskemål och preferenser.<br />
<br />
Det är därför det är väldigt, väldigt lätt att rekommendera dem, även om Nothing egentligen borde ha gett oss ett fall... </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 12:15:00 +0100</pubDate>
<updated>Thu, 05 Mar 2026 11:24:50 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/inget-horlurar-a-1756383/</guid>
</item><item><title>Google Pixel 10a</title>
<link>https://www.gamereactor.se/google-pixel-10a-1754623/</link>
<category>Google Pixel 10a, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det första som slår mig med Google Pixel 10a är att den ligger fullständigt optimalt och perfekt i handen med dess helt släta baksida som inte upptas av ett enormt och utbuktande kamerahus i kvadrat, rektangel eller cirkel. Det här är något som vi kommit att vänja oss vid - men som man snabbt inser borde utrotas när en lika slät och fin baksida som framsida infinner sig, vilket är ett nytt grepp inom Pixel 10-serien och specifikt den här modellen. Formfaktorn lämnar väldigt lite att önska i denna 6,3&quot;-pjäs som inte anspelar på att vara det tyngsta slagskeppet, men som erbjuder en mer än fullgod uppsättning funktioner och teknik sett till dess humana pris - men med brasklapparna där överraskningarna är få men högst välkomna. Att anamma &quot;mittemellan&quot; kräver dock att man inte kan ställa orimliga förväntningar då man generellt får vad man betalar för, det som istället är intressant är naturligtvis vad man får för pengarna och där anser jag att Google både lyckats, triumferat men också varit lite återhållsamma.<br />
&lt;bild&gt;Japp - du är både hipp och modern trots en billigare lur.&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;Berry - Mvh Jonas Mäki.&lt;/bild&gt;<br />
Google Pixel 10a kommer i de fyra fräscha färgerna Fog, Lavender, Obsidian och i mitt fall Berry - ett röd/rosa alternativ som utstrålar både kärlek och värme med halvblank metallkulör på kantpanelen gjord i aluminium med en frostad baksida med satinfinish av komposit, vilket är både  miljöeffektivt och håller vid ett nedslag i asfalten. Det är den mest stryktåliga a-modellen till dags datum från Google, vilket får anses vara av godo. Formspråket för även denna gången tankarna till iPhone som inspirationskälla och där gör Google helt rätt att norpa sitt designtänk ifrån. Den distinkta skillnaden mot en iPhone är däremot att den brukar det klart mer öppna operativsystemet Android, där versionen ur kartong stavas 16 och innebär i vanlig ordning den renaste upplevelse på marknaden utan någon som helst bloat-programvara eller för den delen stöddigt, onödigt modifierat eller tillkrånglat interface avsett att sticka ut. En Google Pixel smakar aldrig järn, vattenmelon eller klor - det är naturligt och rent vatten utan tillsatser. Du dricker fortsatt direkt från källan med en Pixel vilket är uppfriskande, till skillnad från exempelvis Samsung eller Sony med sina respektive ideal och fixeringar.<br />
&lt;bild&gt;Fyra kulörer finns att välja på och jag är nog mest &quot;Obsidian&quot; (mattsvart) när det kommer till kritan.&lt;/bild&gt;<br />
Ramen runt displayen är marginellt bredare än den på Pixel 10 och ståtar med en Actua OLED-display i upplösningen 1080x2424 med 422 pixlar per tum och maximalt 3000 nits i ljusstyrka, där HDR peakar vid 2000. 8GB RAM är enda alternativet (vilket räcker) men där lagringskapaciteten snålar med två val i form av 128 alternativt 256GB. Skärmen scrollar upp till 120Hz vilket jag numera tar för givet - men med ett realtidsalternativ där den automatiskt väljer mellan 60-120Hz för optimal och förlängd batteritid. Corning Gorilla Glass 7i täcker skärmen som förr eller senare spricker beroende på handhavande - men är ett avsevärt hårdare glas än Gorilla Glass 3 som föregångaren 9a kom utrustad med. Batteriet är identiskt med 9a, det vill säga 5100mAh vilket räcker mer än väl för en heldag med blandad användning. Den laddas också snabbare än sin föregångare både trådat och trådlöst - där 50% uppnås på en halvtimme vid 45 Watt. IP68-certifieringen står emot damm och vatten, vilket enligt mig är grundlag för en telefon som lanseras 2026 och inget som sticker ut men bör nämnas.<br />
<br />
Jag nämnde den släta baksidan och den uteblivna klumpen till kamera, vilket är välkommet och skall inte underskattas i det långa loppet - det gör mer än du tror både i handen och byxfickan. Du kan naturligtvis inte räkna med marknadens främsta kamera, däremot är den i slutändan skarpare än Pixel 9a via sin dubbla uppsättning linser som består av en 48 megapixlars macrokamera och en ultravid vidvinkellins på 13MP - försök säga det snabbt 10 gånger - något som kameran däremot gör med bravur. Kameran är inte uppgraderad rent hårdvarumässigt sedan förra året, men snillrikt inbyggd och utökad med smarta AI-funktioner som boostar slutresultatet på alla sätt till det bättre via Auto Best Take och Camera Coach via Gemini 3 - vilket även innefattar frontkameran. Du tar bra bilder med Pixel 10a oavsett om du gått fotokurs eller ej, inget snack om den saken - och sett till prislappen är det en kamera som presterar i överkant sett till konkurrenter inom samma prisklass.<br />
&lt;bild&gt;Ser du sockerkornet på den vänstra bilden? Bra - om inte, ja då har jag också zoomat in det åt dig via Macro Focus på den högra.&lt;/bild&gt;<br />
Till skillnad från Google Pixel 9-serien där hela spektrat av modeller från billigaste alternativet upp till de dyrare syskonen nyttjade samma huvudprocessor har man frångått konceptet denna gång inför sin nylanserade mellanklass. Tensor G4 agerar motor i Pixel 10a till skillnad från den rappare Tensor G5 som sitter i övriga Pixel 10:or, vilket alltså innebär att du denna gång får samma processor som i föregångaren Pixel 9a. Det här sänker naturligtvis dess framtidsutsikter en aning - även om Google trofast står fast vid sju års större uppdateringar och revisioner innan man släpper sitt stöd. Processorn i sig är inte utdaterad, men att inte välja samma strategi även denna gång och skicka på med sin senaste krets är givetvis en kostnadseffektiv besparing, men i långa loppet en miss hur man än vrider och vänder på det.<br />
&lt;bild&gt;Plan, slät, skön, len... design och ergonomi är top notch.&lt;/bild&gt;<br />
Värt att nämna är även att SOS-larm via satellit ingår här precis som i de dyrare alternativen. Det innebär att man kan kontakta räddningstjänst trots att man saknar all form av traditionell uppkoppling eller täckning via mobilnät eller wifi. En kostnadsfri funktion de två första åren som därefter kräver en mindre avgift - vilket naturligtvis inte ska underskattas, och är en välkommen bonus som saknades i föregångaren och något som är långt ifrån standard när det kommer till mobiltelefoner överlag och som faktiskt kan rädda liv. Att spela på mobilen är heller inga problem - jag har testat både Diablo Immortal och Pokémon GO utan att rygga tillbaka.<br />
<br />
Google Pixel 10a är en uppgradering från fjolåret - om än något blygsamt, men den finns absolut där. Du får en marginellt vässad kamera via AI, samma batteri, en ljusstarkare och bättre skärm och snabbare laddning - och kan ringa larmcentralen när du bryter höften i en bunker under marken. Jag hade däremot gärna sett att man satt in sin senaste processor här där konceptet snarare borde bottna i huruvida du vill ha en vassare kamera eller större display via Pro eller XL om du anser att du behöver det, men med samma &quot;flaggskeppsprestanda&quot;.<br />
<br />
Hjärtat här borde varit detsamma - men man kan inte få allt här i livet, det handlar om att ge och ta. Uppgraderingen från 9a finns här, är modest men trots detta ett oerhört prisvärt alternativ sett till mobiler i samma prisklass. Designen gör dessutom mer än man tror med sina släta sidor. Google Pixel 10a är mycket bra och trumfar enligt mig konkurrenten Samsung Galaxy S25 FE då de är fullt jämförbara prestandamässigt - men där Pixel 10a är billigare, och du får du även ett bättre framtida stöd och en renare Android-upplevelse med en kamera som matchar. Ett starkare batteri och en prislapp som är styvt halverad sett till nästa steg inom 10-serien gör denna utgåva till en fullgod kandidat och vinnare inom sitt segment enligt mig - men hade det funnits en version med 512GB inbyggd lagring hade det varit optimalt.<br />
&lt;bild&gt;Leia får gå till historien, det tycker jag hon är värd. Kameran levererar oavsett avstånd.&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>martin@gamereactor.se (Martin Carlsson)</author>
<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 16:06:21 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/google-pixel-10a-1754623/</guid>
</item><item><title>Corsair Galleon 100 SD</title>
<link>https://www.gamereactor.se/corsair-galleon-100-sd-1745063/</link>
<category>Corsair Galleon 100 SD, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>En intressant men dyr lösning är det bästa sättet att beskriva denna produkt. Corsair har inte bara skapat ett annorlunda numeriskt tangentbord, utan har förvandlat det till ett Stream Deck (eller vad du än vill att det ska vara), eftersom hela systemet kan programmeras efter behov. Och eftersom det kan visa ikoner kan du anpassa det precis som du vill.<br />
<br />
Men tangentbordet i sig är inte heller dåligt. Det har en pollingfrekvens på 8000 Hz, Axon-plattform, aluminiumchassi och sex lager ljuddämpning, vilket fungerar utmärkt - särskilt eftersom chassit är helt orörligt när man skriver och känns som en mycket solid plattform. Det har till och med en cyberpunk-inspirerad ljuslist längst upp, som är subtil och diskret. Mina egna gamla uppsättningar med mörkrött eller mörkblått över svart skulle ha passat perfekt.<br />
<br />
Liksom de flesta högklassiga tangentbord levereras det med ett handledsstöd, och det är ett stort plus att det är magnetiskt och täckt med tyg, eftersom jag tröttnat på modellerna i hårt gummi. En detalj som jag sällan ser någon annanstans är en äkta USB-genomgång som använder sin egen separata USB-kabel. Detta är faktiskt ganska genialt om du ofta använder USB-minnen eller byter USB-mottagare för dina enheter och inte vill krångla med moderkortets I/O-panel på baksidan av datorn.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Corsair har genomgått ständiga förbättringar under de senaste åren, och Galleon 100 SD är ett tydligt tecken på att de kan tillverka ett högklassigt tangentbord som känns som en riktig högklassig produkt. Det är ganska strömlinjeformat trots de många designelementen som främst är integrerade för funktionalitet.<br />
<br />
Det numeriska tangentbordet har ersatts av två vridknappar, där jag personligen föredrar att behålla en för volym. Under vridknapparna finns en stor LCD-skärm (med en upplösning på upp till 1280x720) ovanpå 12 LCD-tangenter. Eftersom tangenterna fungerar som små skärmar är de tillverkade av ett transparent gummimaterial med membrankontakter istället för mekaniska brytare, vilket gör dem lite &quot;svampiga&quot;. Detta möjliggör dock extrem anpassning beroende på vilket program som används - eller så kan du helt enkelt växla tillbaka till ett vanligt numeriskt tangentbord, även om typografin här är lite svagare. Skärmen är också riktigt fin; upplösningen är tillräcklig för att bilden inte ska se pixlig ut på normalt avstånd.<br />
<br />
Detta är ett helt integrerat Elgato Stream Deck. Det är enkelt att använda med dra-och-släpp-funktionalitet och det sparar plats på skrivbordet, eftersom ett vanligt Stream Deck annars skulle ta upp plats bredvid det. Personligen älskar jag att ha realtidsinformation om min CPU och GPU direkt på tangentbordet. Det ökar dock tangentbordets totala fotavtryck, så hardcore FPS-spelare som svär vid 65%-tangentbord vinklade i 45 grader kommer förmodligen inte att bry sig om designen. Integrationen ger också tillgång till Elgato Marketplace. Det fungerar ungefär som en appbutik där du kan betala runt 150 spänn för ett färgtema, och där många saker tyvärr inte är kompatibla. Med det sagt verkar alla funktionella widgets vara gratis, inklusive Discord och Nvidia Control, även om många helt enkelt är avancerade gränssnitt för funktioner som inte skiljer sig mycket från generiska medietangenter.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Omkopplarna är MLX Pulse från Corsair, och de är förvånansvärt tysta och trevliga att använda dagligen. I denna prisklass kunde man ha förväntat sig magnetiska omkopplare istället för mekaniska, men det är i stor utsträckning en smaksak.<br />
<br />
Även om jag generellt sett är positiv till Corsairs övergång till webbaserad programvara - särskilt eftersom min dator redan är full av små drivrutiner - tycker jag att det är lätt att tappa bort saker här. Ett mer användarvänligt gränssnitt skulle vara att föredra. Det är förstås svårt att göra ett gränssnitt enkelt med så många alternativ, men många funktioner skulle förmodligen kunna täckas av befintliga multimediatangenter. Programvaran behöver också finslipas lite; det finns till exempel ingen enkel &quot;tillbaka till start&quot;-knapp efter en firmwareuppdatering, så man måste använda webbläsarens bakåtfunktion istället eftersom webbappen inte kan lista ut det själv.<br />
<br />
Jag gillar anpassningsalternativen. Jag använde den mest som ett numeriskt tangentbord eller som en avancerad mediekontroll med en tredje inställning för makron. Jag hade älskat om modulen var modulär så att den kunde placeras till vänster eller stå fritt, eftersom tangentbordet ändå är trådbundet. Och det leder mig till en annan punkt: varför är det inte trådlöst? Jag tvivlar på att datamängden från Stream Deck-delen gör det omöjligt, och med ett pris på närmare 4000 kronor är det inte en orimlig begäran.<br />
<br />
Sammantaget finns det saker som kunde förbättras - till exempel programvarugränssnittet - och saker man måste leva med, till exempel avsaknaden av trådlös anslutning. Men om du är en aktiv användare av Stream Deck-prylar är det här tangentbordet ett självklart val, särskilt om du vill ha alla alternativ som ett programmerbart numeriskt tangentbord och två vridknappar erbjuder. </p> ]]></description>
<author>kim@gamereactor.se (Kim Olsen)</author>
<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 13:31:39 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/corsair-galleon-100-sd-1745063/</guid>
</item><item><title>Logitech Pro X2 Superstrike</title>
<link>https://www.gamereactor.se/logitech-x2-pro-superstrike-1746273/</link>
<category>Logitech Pro X2 Superstrike, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Jag reste till Genève i början av februari med siktet inställt på den olympiska huvudstaden Lausanne i Schweiz där pressen bjöds in till tre dagar tillsammans med ingenjörer, tekniker, programmerare, designers och ergonomer som utgör det innersta väsendet på Logitechs högkvarter. Syftet med resan handlade om den nya end-game-musen Pro X2 Superstrike. Uppföljaren till Logitechs välrenommerade Pro X Superlight 2-serie som snabbt blev en elitemus och favorit bland spelare världen över - inte minst för sin nätta vikt och HERO 2-sensor för oöverträffad trådlös kommunikation och svarstid. Så vad har då skett inför det nya slagskeppet?<br />
&lt;bild&gt;Banbrytande teknik och haptik - end game-musen är här.&lt;/bild&gt;<br />
Vid en första anblick bygger den vidare på samma hyllade formfaktor som utgjorde föregångaren - där vi på frågan om designen fick svaret <em>&quot;Don't fix what ain't broken&quot;</em>. Musen klockar in på nätta 61 gram, något som fick mig att ifrågasätta huruvida det var en attrapp utan innanmäte jag lade handen på. Den är fjäderlätt och en mycket angenäm upplevelse att navigera och spela med, som knappt märks av. Den ligger oerhört bra i handen, med ett glatt och bekvämt ytskikt där man även denna gång kan applicera gummerade lappar (som ingår) för ökat grepp om man så önskar. Vänster och höger musknapp är svarta - vilket dels handlar om att särskilja den från sina syskon, dels maskera eventuell smuts vid längre spelsessioner. Det är emellertid inte färgen på de båda knapparna som är särskilt intressant i sammanhanget, istället är det den nya tekniken under dessa två som drivs av innovationen som går under förkortningen HITS.<br />
&lt;bild&gt;HITS är mer än ett slagord - det är en garanti.&lt;/bild&gt;<br />
HITS (Haptic Inductive Trigger System) är musens stora dragplåster - där klickfördröjning i all utövning med musen minimeras - något som med odiskutabel säkerhet kommer omforma musen som vi känner till den med dess exekvering och återkoppling, där reaktionstid och latens minimeras avsevärt. Tekniken i sig bygger på att eliminera fördröjningen som mekaniska klick och konkurrenternas motsvarigheter uppbringar. En mekanisk brytare kräver att ett nedslag av knappen skapar en förflyttning i höjdled; dels nedåt för registrering, men även avståndet i motsatt riktning innan du återställer brytaren och kan trycka igen. Ponera en sammandrabbning där du står öga mot öga med fienden - det är generellt spelaren som först slår knappen i botten och avlossar sitt vapen som går vinnande ur striden. Med HITS jämnas dessa odds ut, då man effektivt rådit bot på hur musknappar arbetar och sparar in på avgörande millisekunder för användaren där antalet klick per sekund ökar markant till följd av de elektromagnetiskt modulära nivåerna i denna mus. När känsligheten för avtryckaren är ställbar - då blir alla, oavsett nivå, effektivare spelare.<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
Induktiv teknik, vad innebär då detta? Tänk hall effect för en styrspak - omvandlad till ett musklick. Elektromagnetik nyttjas och ligger hela tiden an mot den induktiva sensorn, som i sin tur registrerar signalen baserad på en fördröjning där du själv väljer hur tidigt eller sent den ska skicka sekvensen mot triggerplattan. Det här är banbrytande teknik som kommer skriva om regelböckerna för hur en mus agerar i framtiden och där ligger just nu Logitech i ohotad framkant. Jämförelsevis har en mikroswitch i en traditionell mus en genomsnittlig höjd på ca 0,4mm. Med HITS kan du själv konfigurera och ställa in när du vill att de båda musknapparna skall registrera och börja prestera via Logitechs G HUB-mjukvara. Detta görs på en skala i 10 steg - där varje steg motsvarar 60μm (mikrometer). För att sätta detta i ett perspektiv som går att uppfatta innebär 60 mikrometer tjockleken på ett mänskligt hårstrå. För mig personligen som börjar bli till åren kommen blir den känsligaste nivån alldeles för subtil då jag knappt inser att jag trycker ned mina knappar. Istället har jag insett att det tredje steget för båda musknapparna fungerar ypperligt för min del - där de båda knapparna givetvis kan skräddarsys individuellt och oberoende av varandra för känslighet, återställningspunkt och feedback.<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
En mus upplevs stum, dum och väldigt död om den saknar all form av fysisk återkoppling. Vi talar om PC-hårdvara här - så ni inte får för er något annat. Det är också här nästa stora nyhet kommer in i bilden, nämligen den haptiska feedbacken. Musen simulerar nämligen &quot;klick&quot; genom haptik då här som sagt saknas mekaniska delar som gör fysiska förflyttningar. Sonys DualSense till Playstation 5 ligger nära till hands som jämförelse, där Sony nyttjar tekniken för att simulera smattrande regn eller ojämn terräng. Pro X2 Superstrike använder liknande grundteknik där man istället emulerar det ack så basala men viktiga klicket som ger spelaren feedback. Även klicket går att skräddarsy i fem nivåer - allt ifrån vad som närmast kan beskrivas som touch på en mobilskärm - alltså helt obefintligt, vilket är direkt obehagligt när det kommer till en mus - där maxklicket istället för tankarna till 90-talets inputdon med ett hårdare och mer bestämt dito. Även här har jag lagt mig relativt lågt (nivå 1) - vilket innebär ett lågmält men tillfredsställande klick som dessutom inte väcker grannkvarteret. Att klicka med en mus som har ställbar haptik minimerar allt vad högljudda och traditionella knappar heter, för den som ogillar musljuden många av oss kommit att vänja oss vid, men som kan upplevas som högljudda och besvärliga i rummet - när sambon sover och du vill gibba Quake.<br />
&lt;bild&gt;G HUB låter dig skräddarsy hur dina knappar agerar i alla lägen.&lt;/bild&gt;<br />
Pro X2 Superstrike har fem knappar, ett interface via G HUB där makron och kommandon kan konfigureras för vad du än önskar, mushjulet kan finjusteras med BHOP-teknik - vilket innebär ställbar fördröjning vid oavsiktlig interaktion med hjulet när det blir hektiskt på skärmen framför sig. 44 000 DPI och 8 000Hz bäddar för precision och rapporteringsfrekvens som svarar rappt, direkt och precist. Upp till 90 timmar batteritid trådlöst utlovas - där framförallt hur &quot;hård&quot; feedback du väljer för det haptiska klicket avgör hur länge den håller laddningen. Den går att köra trådad med USB-C men nyttjar även Logitechs Lightspeed-teknik för trådlös kommunikation som är jämförbar med och faktiskt även trumfar trådad anslutning. Det sparas inte på krutet i denna lilla, lätta, nätta och ypperliga mus.<br />
<br />
Bjuds vi då på &quot;The Winning Click&quot; och en game changer som Logitech vill hävda? Ja, jag vill påstå det. Inte minst då jag själv via otaliga tester och teknikdemos insett att en glad amatör som jag - som är allt annat än en elitseriespelare i PC-sammanhang på global nivå i mästerskap, i slutändan uppvisar en ökad reaktionstid och kommer till skott närmare 25% snabbare efter att ha utvärderat de olika stegen i musen baserat på lägre och högre inställningar. Att det här däremot är hårdvara avsett för tävlingsinriktade - vare sig det är hyperseriösa PC-spelare eller de som faktiskt livnär sig på e-sport råder det inga tvivel om. Den är heller inte gratis, men samtidigt inte ohemult prissatt. Med det sagt gör den alla oavsett nivå mer effektiva och produktiva även till vardags, vilket bottnar i den nya tekniken som får dig att prestera baserat på de nya förutsättningar som här introduceras. Logitech X2 Pro Superstrike täcker alla användningsområden och visar var skåpet skall stå. Game on.<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>martin@gamereactor.se (Martin Carlsson)</author>
<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 10:33:01 +0100</pubDate>
<updated>Sun, 22 Feb 2026 08:23:24 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/logitech-x2-pro-superstrike-1746273/</guid>
</item><item><title>Asus ROG Strix 5K XG27JCG</title>
<link>https://www.gamereactor.se/rog-strix-5k-xg27jcg-1742173/</link>
<category>ROG Strix 5K XG27JCG, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>ASUS ROG Strix 5K XG27JCG känns nästan som en intern utmaning som någon på ASUS bestämt sig för att faktiskt släppa ut på marknaden. När man först ser siffrorna; 5120×2880 på en 27-tums IPS-panel med upp till 180 Hz överklockad, är det svårt att inte tänka att någon helt enkelt skrivit fel på en lapp. Men efter att ha använt den ett tag inser man att de där siffrorna inte är överdrivna; de är poängen.<br />
<br />
Specifikationerna placerar den högt upp i matrisen. Det är en 27-tums Fast IPS med 5K-upplösning (5120×2880), vilket ger runt 218 PPI pixeldensitet vilket är extremt tätt. Uppdateringsfrekvensen ligger på 165 Hz, men går att överklocka till 180 Hz (helst med RTX 50-serie (!) för att dra full nytta), och responstiden anges till 0,3 ms GTG minimum. Tack vare Frame Rate Boost-dual mode kan man med en knapptryckning växla ner till 2560×1440 (QHD) och istället få upp till 330 Hz. Färgtäckningen är bred (nära 97% DCI-P3 enligt test), med VESA DisplayHDR 600, Adaptive-Sync (G-SYNC Compatible och FreeSync Premium), ELMB Sync plus ELMB 2 för riktigt vass rörelseskärpa. Portar inkluderar HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C med DP Alt Mode och 15 W PD, plus hubb och tripod-fäste. Antireflekterande ytan hanterar ljus bra utan att sudda ut nämnvärt.<br />
&lt;bild&gt;Enkel design som passar oavsett om du har en aggressiv RGB-tonad setup eller en mer minimalistisk och spartansk sådan.&lt;/bild&gt;<br />
I verkligheten levererar bilden precis vad man hoppats på - och lite till. Den höga pixeldensiteten gör allt otroligt vasst; text ser ut som tryckt, detaljer i spel och video känns nästan overkliga, och på 27 tum ger 5K en slags Retina-upplevelse som är svår att slita sig från. IPS-panelen pumpar ut stark ljusstyrka, saftiga färger och har dessutom bra fabrikskalibrering, medan HDR-läget ger rejäl punch utan att bli ostabilt. Dual mode är genialiskt: i 330 hertzz QHD-läge blir e-sport som {Valorant}, CS2 eller {Apex Legends} silkeslent och rörelserna knivskarpa utan nämnvärd ghosting.<br />
<br />
När man spelar på den här skärmen märker man snabbt skillnaden. I tunga AAA-titlar som Cyberpunk eller {Black Myth: Wukong} poppar texturer, skuggor och avstånd ut på ett sätt som känns överväldigande detaljerat - 180 Hz ger en mjukhet där input känns direkt sammankopplad med vad som händer på skärmen. I snabba shooters eller racing i 330 hertz-läget förändras allt: bilden slutar vara en serie frames och blir ett enda kontinuerligt flöde. Reaktioner sker på instinkt snarare än medveten läsning av rörelse. Input lag är extremt låg, tearing hålls borta tack vare &quot;adaptive sync&quot;, och rörelseskärpan är bland det bästa man sett på IPS. För den som inte har RTX 5090-nivå på grafikkortet blir 5K ett riktigt test, men dual mode gör det hela praktiskt - släng över till 330 Hz när du behöver den lite extra edge i till exempel {Highguard} - eller annan valfri kompetetiv FPS.<br />
&lt;bild&gt;Gott om ingångar och utgångar.&lt;/bild&gt;<br />
Bygget känns gediget i sedvanlig ROG-klass: tunn ram, RGB Aura Sync på baksidan, stabilt och justerbart stativ med liten bas, plus bra ergonomi. Designen är funktionell utan att vara överdrivet flashig.<br />
<br />
Sammanfattningsvis hamnar XG27JCG i något av en egen liga. Den är gjord för folk som vill ha både extrem skärpa och hög refresh-rate, och den levererar båda utan kompromisser. För blandad användning - jobb, film, vardagsgaming är 5K-upplösningen en dröm tack vare densiteten, men i starkt ljus eller utan tillräcklig GPU-kraft blir dual mode livräddaren. Inga stora svagheter sticker ut, men det understryker att det här är en skärm med väldigt tydlig prioritering: maximal detaljrikedom och flyt.<br />
&lt;bild&gt;RGB (såklart) och goda möjligheter för att ställa in höjd och vinklar.&lt;/bild&gt;<br />
Det resulterar i en monitor som är både imponerande tekniskt och svår att inte tycka om, beroende på vad man söker. För seriösa gamers, creators och e-sportare är det ett av de mest solida valen just nu. För övriga är det snarare en teaser på vad som snart känns vardagligt. ASUS har skapat något som är onödigt detaljerat, onödigt snabbt - och samtidigt väldigt svårt att ogilla, eftersom det är så fokuserat: att få bilden att vara så skarp och så flytande som överhuvudtaget möjligt. Det stora minuset (utöver det höga priset) är att skärmen kräver ett rejält grafikkort för att driva i 5K-upplösning - och vi vet alla hur otillgängliga sådana är nu för tiden. </p> ]]></description>
<author>joel@gamereactor.se (Joel Pettersson)</author>
<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 10:45:05 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/rog-strix-5k-xg27jcg-1742173/</guid>
</item><item><title>Virtual Boy till Switch/Switch 2</title>
<link>https://www.gamereactor.se/virtual-boy-for-switch-switch-2-1745503/</link>
<category>Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Ända sedan Virtual Console-konceptet lanserades till Wii har folk efterfrågat möjligheten att spela Virtual Boy, och efterfrågan fanns kvar även under Wii U, och Switch. Sanningen är dock att det här inte är en helt enkel sak att lösa. Virtual Boy var egentligen bara bra på en sak, och det var tredimensionell grafik.<br />
<br />
Och Nintendo, sin vana trogen, såg såklart till att nyttja detta maximalt. Det betyder att spelen ofta kräver 3D-kapacitet för att alls fungera, till och med ett plattformsspel som Wario Land har hinder som svingar ut och in ur bilden, vilka blir i stort sett omöjliga att undvika om du tar bort 3D-effekten. Kanske är det också därför det dröjt så länge för Nintendo att lägga till Virtual Boy-stöd i sina konsoler.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Nintendo låter för första gången oss européer uppleva detta. Har vi missat något?&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Nu har det i alla fall kommit, och som du förstått betyder det speciallösningar för att det ska fungera att spela. Den ursprungliga Virtual Boy (som du kan läsa mer om i vår bastanta artikel) bestod av ett stativmonterat headset som påminde lite om sådana där turistkikare som brukar finnas i höga byggnader och liknande. I den fanns sedan inbyggda skärmar. Här har Nintendo valt en billigare lösning och den Virtual Boy de säljer (det finns även en betydligt billigare i kartong) via My Nintendo Store är egentligen bara ett tomt skal.<br />
<br />
Den har ingen egen handkontroll (mer om det senare) och innehåller ingen elektronik. Den till synes identiska prylen har alla uttag och reglage kvar - man bara som utsmyckning och det är inget som fyller någon funktion. Tanken är istället att du ska öppna överdelen på denna enhet och peta ner din Switch- eller Switch 2-skärm (där förstnämnda kräver ett enkelt byte av en fastskruvad hållare), vilken sedan fungerar som din Virtual Boy. Enhetens ikoniskt röda grafik - Virtual Boy hade endast en färg - kommer sedan från de färgade glasen som du tittar igenom.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Enheten är i princip identisk med originalet.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jag har förmånen att själv äga en Virtual Boy och har jämfört dem sida vid sida. Jag kan meddela att de är så snarlika att jag inte kan se skillnad på dem annat än genom att vända på dem och kolla undersidan. Det är verkligen en i det närmaste prefekt replika Nintendo bjuder på med detaljer som de där märkliga svarta gummiskydden på sidorna och det där halvrappliga stativet som det aldrig går att få bra höjd på. Det enda som möjligen skiljer är att jag tycker det är en marginellt mindre varm rödton på den nya enheten jämfört med originalet.<br />
<br />
Att spela Virtual Boy är fortfarande en smått surrealistisk upplevelse. 3D-effekterna är faktiskt riktigt bra än idag och liknar inget man kan uppleva utanför VR-världen eller moderna 3D-glasögon. Här får du justera 3D-effekten med mjukvara snarare än hårdvara, vilket fungerar utmärkt, även för mig som har brytningsfel och glasögon. Det mjuka höljet är ännu bättre här än på originalenheten (möjligen beroende på att det gamla materialet hårdnat något) och sluter om på ett sätt som effektivt håller ljus ute.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Detaljer som uttag och liknande finns med, men går inte att använda.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Var jag än sitter i mitt hem är det dock svårt att hitta en plats som ger god ergonomi. Det här var ett problem med originalet och det är fortfarande ett gissel. Man måste liksom försiktigt trycka fram huvudet för att hålla tätt, vilket är oskönt för nacken, och eftersom det inte går att höja/sänka enheten på ett bra sätt är risken stor att inte heller just dina stolar och bord kommer ge exakt den höjd som krävs för att spela bekvämt.<br />
<br />
Originalet spelades med en ganska unik handkontroll som på flera sätt var före sin tid med tydliga grepp, dubbla styrdon och triggerknappar. Det hade varit fenomenalt om Nintendo även erbjudit möjlighet att spela med en sådan, men detta är inget de erbjuder i dagsläget (men kanske kan de tänkas omvärdera detta om denna Virtual Boy-lösning blir väldigt populära). Lyckligtvis fungerar det väldigt bra att ersätta detta med analogspakar i de flesta spel, och jag skulle rent av argumentera för att det fungerar bättre i ett spel som Red Alarm, medan jag tycker Teleroboxer blir lite fladdrigare.<br />
<br />
&lt;bild&gt;En ergonomisk mardröm dessvärre.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Precis som tidigare får jag dock lite kramp i armarna av att spela med armarna liggandes för länge framför enheten, det är ingen bra position, men i princip den bästa eftersom handkontrollen i knät gör att du måste luta dig ännu mer framåt för att titta in i Virtual Boy. Det är ju givetvis inget jag kan belasta denna näst intill identiska enhet för, och det är ett designfel från 1995. Switch erbjuder dock en lösning. Jag upplever nämligen att spelande med en Joy-Con i varje näve med armarna avslappnade längs sidorna, gör att jag för första gången på drygt 30 år slipper värk i armar och axlar av gaming med denna enhet.<br />
<br />
Även ögonen har det faktiskt lite trevligare. Den ilsket röda grafiken fick alltid mina ögon att rinna och kunde ge huvudvärk om jag spelade en timme Virtual Boy. Den här lösningen emulerar grafiken och använder som sagt röda glas för kulören, och det är inte alls uttröttande för ögonen på samma sätt (även om det fortfarande känns som att tända lampan i ett mörkt rum efter att ha slutat spela) som när de knallröda dioderna bombar ögonen med den riktiga enheten.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Det finns flera riktigt bra spel redan nu, och det är fler på väg.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ljudet tar såklart lite stryk av att Switch-enheterna sitter i en liten röd plastlåda (även om det finns smala öppningar nedåt), men det är ju inte som att originalenheten var någon kulmen på hi-fi när det kommer till ljud, och de betydligt mer kompetenta högtalarna kompenserar mycket väl för detta.<br />
<br />
Så... ska du skaffa dig en sådan här (eller den billigare kartongvarianten)? Det finns två svar. Är du inte något fan av retrospel, inte så intresserad av virtual reality och tycker spelande ska vara en avslappnande och gemytlig grej - så är detta definitivt inget du behöver överväga. Det finns en god anledning till att Virtual Boy blev Nintendos största flopp någonsin. Redan efter en timme kommer du vara trött i ögonen och känna av axlarna, och det finns bättre spel än såhär till övriga format till Switch Online + Expansion Pack.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Är du däremot intresserad av spelhistoria och älskar Nintendo, så kan jag ändå rekommendera det. Det är bökigt att spela, svårt att få till ergonomin och oerhört primitivt - men här finns bra spel att upptäcka. Teleroboxer och Wario Land är båda väldigt underhållande, och lätt värt kostnaden för åtminstone kartongenheten. Dessutom finns inget som riktigt liknar denna märkliga och på flera sätt mytomspunna upplevelse, som många har åsikter om men få ändå har testat. Dessutom är det ju en rätt tjusig pjäs att ställa i spelhyllan. </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 19:02:16 +0100</pubDate>
<updated>Thu, 19 Feb 2026 00:44:54 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/virtual-boy-for-switch-switch-2-1745503/</guid>
</item><item><title>ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller</title>
<link>https://www.gamereactor.se/rog-raikiri-ii-xbox-wireless-controller-1735903/</link>
<category>ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Trots att jag trivs med i princip alla &quot;vanliga&quot; handkontroller till min Series X, Playstation 5 och Switch 2 (där jag syftar på Pro-kontrollen) så är det givetvis roligt att testa något nytt. Perioden att vänja muskelminnet vid något annat är dock något jag ofta sliter med i övergången - men det är ju knappast en ny kontrolls fel. När Raikiri II anlände så började jag med att prova den på mitt Xbox Series X. Det följer med en 2.4GhZ-mottagare och parningen går sedan snabbt. Det är lite synd att inte kontrollen (som ändå är utformad för Xbox) kopplar upp sig utan en mottagare - men det är vad det är.<br />
<br />
Det första man märker är att kontrollen känns (och låter) väldigt &quot;klickig&quot;. Alltifrån den digitala styrspaken till samtliga knappar ger ifrån sig ett litet &quot;klick&quot; och axelknapparna har något som kallas för Dual Mode - vilket innebär att man kan flytta en liten switch på baksidan och ändra mellan så att de antingen kan tryckas ner mer som en mus med kort tryck eller så vi är vana vid med en längre nedtryckning. Detta för att det ska kunna passa bättre i olika typer av spel. Där det snabba klicket då givetvis är anpassat för exempelvis FPS.<br />
<br />
Kontrollen är vidare utrustad med en himla mängd av extra-knappar  - nästan snudd på för mycket. Men det märks också att designen främst är ämnad för PC. Eller som ett tillbehör om man vill spela på någon Rog Ally-modell kopplad på en skärm. Här finns fyra extraknappar på baksidan och runt kontrollens Xbox-logo sitter det ytterligare fyra stycken som då &quot;härmar&quot; de som sitter på en Rog Ally. Det saknas helt enkelt inte en knapp att trycka på och alla är givetvis programmerbara efter egna önskemål.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Det medföljer ett fodral, laddningsstation och utbytbara styrspalar.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Styrspakarna är väldigt följsamma. De känns kvicka även i små rörelser och är väldigt sköna oavsett spel. Utrustade med TMR anti-drift är det skönt att veta att inte det ökända drift-problemet kan uppstå - vilket givetvis i sig gör kontrollen lite lyxigare än de medföljande man får till konsolerna. Jag tycker dock att kontrollen borde känts lite mer lyxigare för prisklassen. Den upplevs som ganska plastig och även om den är välbyggd så saknar jag lite gummigrepp eller något som gör att den ser och känns lite mer i linje med det höga priset. Dock ska det tilläggas att jag faktiskt verkligen uppskattat det RGB-ljus som den har på sidorna nu när jag spelat under vintermörkret. Det är en snygg touch även om det såklart är helt onödigt. Vill man också kräma ut det mesta av den generösa batteritiden på 50 timmar så gör man bäst i att stänga av det.<br />
<br />
Även om den då fungerar utmärkt på Xbox så är det främst som en kontroll till PC som man ju får ut lite mer av denna. Genom det web-baserade programmet Gear Link kan man ställa in allt man kan tänka sig på det generösa urvalet av knappar.<br />
<br />
Hur den känns i spel är ju givetvis dock det viktigaste. Efter att ha använt den i några veckor på Xbox och på PC så är jag väldigt nöjd med hur den presterar. För mig är det lite störande med alla &quot;klick&quot;-ljud men man förstår också valet av det. I jämförelse mot att trycka på en knapp på exempelvis en Xbox eller Playstation-kontroll så känns responsen mer direkt. Som ett musklick helt enkelt. I vissa spel så fungerar helt enkelt denna direkta inmatningen bättre. Kör man med hörlurar eller har lite volym på spelet så är ju klicken ingenting som direkt märks, heller.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Kontrollen passar utmärkt på Xbox.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jag provade att dra igång mitt favorit-FPS Rainbow Six Siege för att verkligen sätta kontrollen på prov. Jag är ju en sådan märklig människa som spelar det med kontroll, även på PC, och det är främst responsen i styrspakarna på Raikiri II som jag gillade. De är väldigt känsliga vilket också ger en ökad snabbhet och precision och med lite träning för att vänja sig tror jag faktiskt att jag kan prestera aningen bättre. Att kunna välja om axelknapparna ska vara direkta eller inte är också fint om man växlar mellan exempelvis ett FPS eller ett bilspel.<br />
<br />
Det medföljer också en laddningsstation - vilket i sig är ett stort plus. Tyvärr upplever jag den som lite &quot;fladdrig&quot; när det kommer till att placera kontrollen på den. Men får helt enkelt se till att den placerats ordentligt och kika så att den laddas. En minimal sak att gnälla på visserligen men laddningsstationen är inte helt perfekt i mitt tycke. Men mest är jag glad att den faktiskt är inkluderad.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Laddningsstationen är lite oprecis men fint att den följer med.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Att kontrollen fungerar både på PC och Xbox är himla fint. Jag hade såklart önskat den var än mer mångsidig än så men nu är det ju produkterna den är utvecklad för - och fungerar fantastiskt till. En liten switch på baksidan skiftar den mellan användande på konsol och PC. Samt en switch för vilket läge (Bluetooth, 2,4Ghz eller trådat) den ska fungera i. Det blir lite mycket knappar men tacksamt nog är de små utan att för den sakens skull vara krångliga att trycka till rätt läge.<br />
<br />
Mångsidigheten gör denna kontrollen lätt att rekommendera plus att den då fungerar fantastiskt bra oavsett vilket format vad du kör till. Jag skulle nog dock främst rekommendera den för PC-användare eller än mer så; om du har en någon av Rog Ally-modellerna och behöver en kontroll när du dockar den. Då matchar den dessutom snyggt i design. Bara en sån sak. </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 12:18:32 +0100</pubDate>
<updated>Sat, 07 Feb 2026 13:17:25 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/rog-raikiri-ii-xbox-wireless-controller-1735903/</guid>
</item><item><title>Asus Rog Falchion Ace 75 He</title>
<link>https://www.gamereactor.se/asus-rog-falchion-ace-75-he-1730723/</link>
<category>Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Varje gång jag packar upp ett nytt tangentbord så går ungefär samma tankeverksamhet igång; &quot;Jaha, det ser ut som det förra&quot;. För det är ju lite så med datorprylar, överlag. En mus är en mus och ett tangentbord ett tangentbord. Nu är väl detta en av många &quot;perks&quot; med just detta jobbet; att få testa massa olika varianter, kunna djupdyka i vad man uppskattar och inte gillar - och jag förstår ju också såklart att det inte går att revolutionera en pryl som denna på några vis som gör det otroligt spännande när man packar upp det. Jag har genom åren fått chansen att prova saker som det tvådelade <a href="https://www.gamereactor.se/asus-rog-falcata-ace-1643063/">Asus ROG Falcata Ace</a>, det svindyra <a href="https://www.gamereactor.se/asus-rog-azoth-extreme-1401733/">Asus ROG Azoth Extreme</a> samt det designmässigt läckra <a href="https://www.gamereactor.se/asus-rog-azoth-x-1567503/">Asus ROG Azoth X</a> jag för stunden faktiskt använder själv att författa och spela med. Det är alltså högst rimligt att ställa detta både mot sina familjemedlemmar men givetvis också mot andra märken. Och där handlar det ju egentligen som så ofta bara om vilket märke man i slutändan föredrar.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Vitt eller svart!&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Allt i hur ett tangentbord ser ut rent designmässigt lagt åt sidan så är det ju faktiskt först när vi börjar smattra på det som det visar sig vad det går för. Falchion Ace 75 He använder sig av tillverkarens egna ROG HFX V2 & V2X magnetiska tangenter som även är hot-swappable om man vill byta dom mot några andra. Jag gillar de som sitter på dock riktigt mycket. Det är en förträfflig dämpning, mycket tillfredsställande klick och det går att ställa in dem för ett aktivering mellan 0.1 - 3.5mm med en finjustering på 0.01 mm. För den som tar exempelvis sitt spelande på allvar och vill att tangenterna ska reagera och aktiveras exakt när man önskar så har Asus givetvis fyllt detta tangentbord med alla sådana funktioner man kan tänka sig. För mig som främst är skribent och författare så är jag mest glad över hur härligt det känns att smattra på det överlag. Det är en snudd på lyxig känsla  - en där tangenterna känns bra att trycka ner och denna lyxiga känslan överförs också som helhet till tangentbordet som är i ett metallhölje. Tacksamt nog följer det också med ett skyddande fodral ifall man vill ta med sig det på färden så man inte behöver oroa sig för repor.<br />
<br />
Med 8000hz i rapporteringsfrekvens är det heller ingen tvekan om att Asus siktar in sig på seriösa gamers. En sådan sak som att tangenternas aktiveringspunkt kan justeras med ett litet skrollhjul är en annan grej som indikerar just detta. Inställningar kan alltså göras &quot;on the fly&quot;. Detta hjul används dock endast för att justera just aktiveringspunkten så för att ändra volym (eller andra media-funktioner) är det istället en touch-platta på baksidan. En knapp ställer om mellan de olika funktionerna och även om det fungerar smidigt så hade jag personligen hellre sett att man lät allt sådant här justeras via just skrollhjulet. Att ha ett dedikerat hjul för enbart aktiveringspunkt och sedan en touch-platta för saker som volym, ändra ljusstyrka, starta/byta låt etc. känns faktiskt bara överflödigt - även om touch-plattan i sig fungerar utmärkt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;På baksidan finns en touch-platta för exempelvis att justera volymen. En knapp ändrar mellan funktionerna.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
En annan grej är detta med den web-baserade programvaran Gear Link. Med flertalet andra produkter i ROG-serien så används Armoury Crate som i sig är ett program som man kan ha åsikter om. Att slippa ladda ner ett program är väl en god tanke men detta tangebord, liksom en del annat, startar då istället det helt web-baserade Gear Link. Här är problemet att dels har vissa webläsare helt enkelt inte stöd för att visa det och dels blir det ändå att man smidigast går genom just Armoury Crate för att klicka sig in på produkten. Asus säger själva att Gear Link är deras väg framåt och att det är det som kommer att gälla för att styra sakerna - men jag hade då hellre sett man jobbade på att förbättra programmet man redan har (och som flertalet enheter ändå stödjer). Men, för den som av något skäl då ogillar att installera program på sin dator så ja, då är väl Gear Link ett alternativ.<br />
<br />
Precis som med de flesta andra tangentbord som är mer inriktade till spelare - snarare än för oss skribenter, så blir rekommendationen i slutändan här också att detta är främst för de som vill använda det för att just spela. Med detta sagt så har jag ändå gillat att skriva på det då det är bra känsla i tangenterna men det är ju samtidigt inte ett som är dedikerat för detta då både funktioner och pris främst speglar allting för en som drar nytta av det. I övrigt finns det inte så mycket mer att tillägga - ljuset är snyggt om man nu gillar lite bling-bling och så ska det också nämnas att det har en ganska låg profil i jämförelse med en del andra tangentbord - vilket kan vara värt att tänka på innan köp. Riktpriset på saftiga 249 dollar är också lite i kraftigaste laget för ett icke-trådlöst tangentbord. Men som helhet så är detta ett stabilt alternativ då dedikerat främst till och för en seriös spelare. </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Sat, 31 Jan 2026 12:49:39 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/asus-rog-falchion-ace-75-he-1730723/</guid>
</item><item><title>Keychron K4 MAX Wireless</title>
<link>https://www.gamereactor.se/keychron-k4-max-wireless-1729073/</link>
<category>Keychron K4 MAX Wireless, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Keychron K4 Max är ett trådlöst mekaniskt tangentbord i 96%-layout som erbjuder en bra balans mellan kompakt design och full funktionalitet. Det här tangentbordet har Super Brown-brytare, som ger en taktil känsla utan dom där höga klickljuden eventuella personer i ens närhet mest sannolikt skulle störa sig på. Det låter mer åt <em>&quot;thock&quot;</em>-hållet än <em>&quot;klick&quot;</em>. Det utmärker sig dessutom genom sin robusta byggkvalitet och mångsidiga anslutningsmöjligheter, men det har också några praktiska utmaningar, som höjden som kan kräva ett handledsstöd för komfort. Sammantaget är det ändå ett starkt alternativ för den som söker kvalitet utan onödig komplexitet.<br />
<br />
Designen är genomtänkt och praktisk. Tangentbordet är kompaktare än en fullstor modell, men behåller sifferdelen och piltangenter, vilket gör det idealiskt för uppgifter som kräver siffror utan att ta upp för mycket plats på skrivbordet. Chassit kombinerar plast med metallförstärkning för stabilitet, och med en vikt på cirka ett kilo ligger det stadigt utan att kännas klumpigt. Knapparna är tillverkade i hållbar plast med en matt yta som motstår fingeravtryck, och RGB-belysningen ger en färgglad touch som kan anpassas efter humör. Dock lyser inte bokstäverna på knapparna igenom ljuset, så i dunkla rum kan det krävas extra belysning. Byggkvaliteten imponerar med dämpningsmaterial som minskar skramlande ljud, vilket ger en premiumkänsla. Man får mycket för pengarna här, helt enkelt.<br />
&lt;bild&gt;Det är en sparsmakad och enkel design Keychron jobbar med.&lt;/bild&gt;<br />
Skrivupplevelsen med Super Brown-brytarna är en av höjdpunkterna. Dessa knappar erbjuder en lätt taktil feedback - en mjuk <em>&quot;bump&quot;/&quot;thock&quot;</em> som signalerar när trycket registreras, utan att vara bullriga. Det gör skrivandet smidigt och effektivt, särskilt för längre sessioner, där fingrarna inte tröttnar lika snabbt. Ljudet är dovt och behagligt, som ett diskret ackompanjemang till dina tankar, men det är inte helt tyst om du trycker hårt. För spel fungerar det väl; responsen är snabb nog för vardagliga äventyr, och det känns som att tangentbordet samarbetar snarare än motarbetar. Jämfört med enklare tangentbord är skillnaden påtaglig - det här förvandlar rutinuppgifter till något nästan underhållande. Med det sagt har jag skrivit på ett laptop-tangentbord de senaste åren så för mig är det verkligen både ett och två steg uppåt.<br />
<br />
Funktionsmässigt levererar K4 Max på flera fronter. Det stödjer tre anslutningssätt: Bluetooth för upp till tre enheter samtidigt, en trådlös dongel för låg fördröjning i spel, och en USB-kabel för trådbunden anslutning. Växlingen mellan lägen är enkel via en sidoknapp, och det är kompatibelt med både Mac och Windows, med möjlighet att justera för Linux. Batteritiden är generös - upp till en vecka vid normal användning utan stark belysning - och en webapp låter dig anpassa knapparnas funktioner, som att lägga till genvägar för volym eller belysning. RGB-effekterna är roliga att experimentera med, kanske en pulserande regnbåge eller en <em>&quot;heat map&quot;</em> som gör att de knappar du använder mest frekvent lyser i varmare färger? Det finns mycket att välja mellan.<br />
&lt;bild&gt;Såhär tjusigt kan man ha det på skrivbordet, om man vill.&lt;/bild&gt;<br />
Trots styrkorna finns det områden som kunde förbättras. En tydlig nackdel är höjden på tangentbordet, som kan leda till obekväm handledsposition under längre perioder. Utan ett handledsstöd känns det som att armarna arbetar i en onaturlig vinkel, vilket kan orsaka trötthet. Det är en enkel lösning med ett billigt tillbehör, men det hade varit trevligt om det inkluderats. Ljudnivån, även om dämpad, passar inte perfekt i tysta miljöer - det dova <em>&quot;thocket&quot;</em> kan bli märkbart. I mörker är det svårt att urskilja knapparna utan extra ljus, och avsaknaden av dedikerade mediaknappar innebär att du använder kombinationer med FN-knappen, vilket tar lite tid att vänja sig vid. Sammanfattningsvis är ändå Keychron K4 Max ett välbalanserat tangentbord som kombinerar komfort, funktionalitet och en touch av nöje. Det höjer vardagsupplevelsen för skrivande och spel utan att komplicera saker, och priset känns rimligt och till och med direkt bra för vad det erbjuder. Med ett handledsstöd blir det ännu bättre. </p> ]]></description>
<author>joel@gamereactor.se (Joel Pettersson)</author>
<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 11:16:15 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/keychron-k4-max-wireless-1729073/</guid>
</item><item><title>Keychron M3 Mini 8K Wireless</title>
<link>https://www.gamereactor.se/keychron-m3-mini-8k-wireless-1728593/</link>
<category>Keychron M3 Mini 8K Wireless, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Keychron M3 Mini 8K Wireless är en kompakt, trådlös gamingmus som kombinerar lätt vikt med hög prestanda. Med en sensor som når upp till 30 000 DPI och en uppdateringsfrekvens på 8000 Hz erbjuder den smidig hantering för både arbete och spel. Den utmärker sig genom sin lätta design och mångsidiga anslutningar, men det finns några praktiska utmaningar, som sidoknapparnas placering som kan kännas lite obekväm för vissa grepp. Sammantaget är det en stark budgetvänlig mus som levererar mer än förväntat utan att komplicera saker. Men låt oss gå närmare inpå min upplevelse med K3 Mini-musen.<br />
<br />
Designen är enkel och funktionell. Musen väger bara cirka 55 gram, vilket gör den otroligt lätt att hantera utan att kännas billig eller ostadig. Kroppen är gjord av hållbar plast med en matt yta som ger bra grepp och motstår fingeravtryck, och det finns en metallversion för den som vill ha en extra robust mus. Formen är ergonomisk, lite bredare för att passa större händer, men den är kompakt nog för att inte ta upp mycket plats på skrivbordet. Det finns ingen RGB-belysning i grundmodellen, vilket håller det minimalistiskt - perfekt om du inte vill ha disco på skrivbordet, men kanske en miss för dem som gillar lite färg. Överlag känns byggkvaliteten solid, med släta ytor som glider smidigt över musmattan, och det är som att hålla i en fjäder som ändå känns premium.<br />
&lt;bild&gt;Inte en design som sticker ut - men den är väldigt skön att hålla i.&lt;/bild&gt;<br />
Prestandan är en av de stora styrkorna. Sensorn är precis och responsiv, vilket gör att markören rör sig exakt som du vill, oavsett om du redigerar bilder eller spelar snabba spel. Med hög DPI-inställning känns det typ som att musen läser dina tankar, och den låga fördröjningen håller dig i synk helt utan tiillstymmelse till lagg. Klickljuden är klara men inte för höga, och scrollhjulet rullar mjukt med tydliga steg - utmärkt för att bläddra genom långa webbsidor eller zooma in på en högupplöst kattbild. För gaming håller den måttet i scenarier där varje rörelse räknas. Jämfört med tyngre möss är skillnaden påtaglig; den här gör rörelserna lätta och effektiva.<br />
<br />
Funktionsmässigt är M3 Mini 8K flexibel och praktisk. Den stödjer tre anslutningssätt: Bluetooth för upp till tre enheter samtidigt, en 2.4 GHz-dongel för låg fördröjning i spel, och en USB-kabel för laddning eller trådbunden användning. Växlingen mellan lägen är enkel via en knapp på undersidan. Batteritiden är imponerande - upp till 135 timmar på en laddning vid normal användning - så du slipper oroa dig för att den dör mitt i en viktig uppgift. Det finns en webbaserad app där du kan justera DPI-nivåer, uppdateringsfrekvensen och knapparnas funktioner, som att mappa sidoknapparna till genvägar för volym eller kopiera/klistra in. Det är kul att leka med inställningarna, kanske ställa in en högre hastighet för spel och en lägre för precist arbete.<br />
&lt;bild&gt;Sidoknapparna är inte en favorit på den här rackaren.&lt;/bild&gt;<br />
Trots fördelarna finns det områden som hade kunnat vara bättre. En märkbar nackdel är sidoknapparnas placering och känsla; de sitter lite högt och kan kräva en justering av greppet, vilket känns obekvämt under längre sessioner, särskilt om du har mindre händer. Det är som att nå efter en knapp som är precis utom räckvidd - irriterande men hanterbart med vana. Batteritiden sjunker snabbare vid uppdateringsfrekvens, så för intensiv gaming kanske du behöver ladda oftare. Avsaknaden av RGB gör den mindre visuellt tilltalande för vissa, men det är inte en dealbreaker för min del, men många gamers där ute lever och andas för RGB.<br />
&lt;bild&gt;Finns även i vitt.&lt;/bild&gt;<br />
Sammanfattningsvis är Keychron M3 Mini 8K Wireless en välbalanserad och välbyggd mus som blandar prestanda, komfort och enkelhet på ett smart sätt. Den höjer upplevelsen för både produktivitet och spel utan att kräva att du spenderar en förmögenhet, och den lätta vikten gör den mest sannolikt till en favorit för dagligt bruk. </p> ]]></description>
<author>joel@gamereactor.se (Joel Pettersson)</author>
<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 12:16:40 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/keychron-m3-mini-8k-wireless-1728593/</guid>
</item><item><title>Marshall Bromley 750</title>
<link>https://www.gamereactor.se/marshall-bromley-750-1724573/</link>
<category>Marshall Bromley 750, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p><em>&quot;Som du kommer se blev det en spännande kartonglösning&quot;,</em> lät det i mailet från den trevliga PR-kontakten. Och ja, att skicka en 24 (!) kilo tung högtalare är såklart något som kräver lite trix - så två stycken klassiska flyttlådor omslöt härligheten när den, tacksamt nog, kom med hemleverans direkt till dörren. När man packar upp besten kan man lätt förväxla den för en klassisk Marshall-förstärkare. För det är ju givetvis designen man gått för här. Detta är Marshalls första party-högtalare och även om det finns en del större bluetooth-högtalare från samma tillverkare så är ingen lika mäktig som denna gällande storlek eller ljud.<br />
<br />
Vi kan börja med just designen. Som nämnt så påminner den i mångt och mycket av en förstärkare och har den klassiska Marshall-looken vi känner igen från hela deras produktserie. Förutom att fungera just som en högtalare så kan man även använda den som mer eller mindre komplett förstärkare - då den huserar ingångar för exempelvis dubbla mikrofoner. Vi finner RCA, XLR, minijack och USB-C på baksidan om man exempelvis vill koppla in telefonen så istället. Alla dessa ingångar kan man också justera enskild balans på. Så, vill man använde det som en kareoke-maskin, eller kanske en komplett uppsättning för en trubadur med instrument och sång så är den mångsidig.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Tung - absolut. Men smidiga handtag och hjul gör den ändå hanterbar.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Det är ju dock främst som en högtalare den varit intressant för mig. Parningen till mobil går snabbt. Dock ska det nämnas att de första två-tre sekunderna ofta haft en tendens att hacka till lite. Jag har testat med tre olika telefoner och det har skett samma på samtliga. Det är ingenting som stör, nämnvärt, och efter några sekunder fungerar uppkopplingen perfekt och det är dags att börja lyssna ordentligt. Jag har inte märkt att andra nämnt detta i sina recensioner så jag tar lite förbehåll här och tänker att jag bara haft lite &quot;otur&quot; och som sagt; det är bara absolut i starten som detta skett.<br />
<br />
Det första man, givetvis, märker här gällande ljudet - det är basen. Den ligger som ett perfekt muller eller som ett lätt slag i magen på högre nivå. Det går såklart att dra på ordentligt. Absolut tillräckligt för att grannarna ska dunka argsint i väggen. Men saken är att oavsett volym så låter det extremt bra. Visst, att ha denna som lite nätt bakgrundsljud känns nästan som en förolämpning. Denna ska vridas upp. Och inte nog med att bastonerna är bland det mest framträdande jag hört en högtalare producera. Även baskaggen tar framsätet och dunkar ut på ett vis jag aldrig tror jag hört en högtalare mäkta med. Som bäst är det när renodlad partymusik får fylla utrymmet. Men mitt favoritband, svenska gubbarna i Kent, låter även de ljuvligare i sina pulserande melodier än någonsin. Drar man på &quot;Don't Stop Believin&quot; med Journey är det som att uppleva en liten konsert hemma och den fantatsiska dova synth-tunga &quot;Bäst i Sverige&quot; från Junior Brielle är ett perfekt spår att demonstrera hur välljudande högtalaren är oavsett genre eller melodi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Snygg som satan och ordentligt med knappar att vrida på.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ljudbilden är, tack vare flertalet högtalare runt om, bred och omfångsrik. Högtalaren har dubbla baselement och diskanthögtalare på sidorna - men även på baksidan och på ovansidan för att skapa ett 360 graders ljud. Visst att det inte låter riktigt lika rent och mäktigt på alla håll och kanter men ljudet försvinner åtminstone inte som det har en tendens att göra om det är enbart riktat från framsidan. Ställer du denna i mitten av ett rum kan helt enkelt fler ha glädje av ljudet oavsett var man befinner sig.<br />
<br />
Jag har kastat allt jag kan tänka mig på denna och hela tiden varit imponerad. Ljudet fyller verkligen rummet och det är helt fantastiskt att upptäcka nyanser bland framförallt basen på låtar man hört tusentals gånger. Det är svårt att inte stampa takten till en framträdande bastrumma som tycks pulsera över golvet, bastoner som låter som att basisten står där i rummet och ett samspel mellan allt som känns livligt och upprymt. Finns det något negativt med det då rent ljudmässigt? Nej, egentligen inte. Jag har kanske lite svårt att tycka funktionen med &quot;Dynamic/Loud&quot; egentligen gör så mycket mer med ljudbilden än att höja och sänka den en aning. Den skapar inte, i mina öron, den kontrast eller skillnad som den förmodligen är ägnad för och känns lite överflödig. En annan sak som blir både en fördel och nackdel är att eftersom allting är fysiska knappar - vilket visserligen ser otroligt snyggt ut - så blir appen även lite lidande. Det går helt enkelt inte justera någon EQ eller göra särskilt mycket i den. Visst, det känns otroligt nice att vrida på reglagen, absolut - men lite mer än att kunna höja/sänka enbart volymen hade varit tacksamt att kunna göra via telefonen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Om den svarta rock-designen in sig är stilren och tjusig går det även att krydda till med en ljusshow. Högtalaren har 36 ljusdioder på framsidan som kan kännas lite som en gimmick, men det ser faktiskt väldigt bra ut när de blinkar i sina tre olika lägen. Det är givetvis bara en stämningshöjare för ett party och ingenting som används annat - men som ljusshow är det ändå rätt snyggt även om det hade varit roligt med lite fler varianter än de som finns. Denna best är också förvånansvärt lätt att förflytta tag vare hjul och handtag. På baksidan finner man också ett fack för det rejäla batteriet. 40 timmar utlovas och något som får ett stort plus är möjligheten att ta ut batteriet och sätta in ett annat. Är man på festival eller liknande där inte tillgång till ström finns kan man alltså med ett extra batteri köra denna i flera dygn.<br />
<br />
Marshall Bromley 750 är då 24 kilo tung, kostar dryga tiotusen kronor vilket såklart inte är en liten peng. Så, ska du lyssna på musik själv hemma eller ha en liten hemmafest så finns det såklart alternativ för betydligt mindre peng som också ger ett suveränt ljud. Men, jag måste i grund recensera den här efter vad den har för syfte. Så, ska du fixa ett ljud som ska fylla en stor trädgård eller ett annat större utrymme så är det inget tvekan om att den klarar av det jobbet, med råge. </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 12:49:05 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/marshall-bromley-750-1724573/</guid>
</item><item><title>G'aim'e Ultimate</title>
<link>https://www.gamereactor.se/gaime-ultimate-1724673/</link>
<category>G’aim’e Ultimate, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det smäller och skjuts överallt. Jag sitter hukad bakom ett par uppenbarligen extremt stryktåliga trälådor tillsammans med min partner medan runt fem kravallklädda fiender avfyrar sin last av hett bly i vår riktning. Vi sitter helt säkra. Men... den lede fi anar inte att deras stund snart är kommen, för med ett tryck på fotpedalen ställer jag mig upp och bränner av ett helt magasin och ser två av fienderna rasa ihop, innan jag sätter sista skottet i en gastub bakom dem - med en enorm explosion som följd.<br />
<br />
Det här med ljuspistolspel är ett fenomen som tragiskt nog i princip helt försvunnit från spelvärlden, där Dreamcast var den sista konsolen som erbjöd äkta CRT‑baserade ljuspistoler som officiella förstapartstillbehör. Sedan dess har vi varit hänvisade till tredjepartslösningar med allt sämre stöd, och idag får man väl förklara konceptet som stendött.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Det är en mycket kompakt packad låda som möter oss.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
En del av förklaringen är teknik. Den gamla teknologin fungerade inte med platt-TV och bra alternativ saknades, och nu när det finns riktigt bra rörelsekänsliga prylar, så är det som att marknaden helt glömt ljuspistolspelen och förstapart dessutom gett upp udda plasttillbehör. Och det är här G'aim'e kommer in i bilden.<br />
<br />
En liten miniatyrkonsol med en handfull inbyggda ljuspistolspel, där Time Crisis är ett av dem, komplett med tillhörande pedal, något som åtminstone i teorin gör att vi kan återskapa känslan av klassiska arkadhallar hemma i vårt vardagsrum. Enheten och ljuspistolerna är snyggt förpackade i en låda och känns gedigna (även om konsolen nästan helt saknar vikt), med färgglada detaljer där jag särskilt gillar de knalligt orangea sladdarna.<br />
<br />
Att koppla in allt är föredömligt enkelt, även om man kan ifrågasätta valet att berätta hur man gör på TV:n när jag startar enheten. Jag behöver inte veta var jag kopplar in HDMI-kabeln, för hade jag inte vetat det hade inte haft någon bild och kunnat få videon om hur man kopplar in den. En petitess dock.<br />
<br />
Dina puffror behöver dock kalibreras innan du kan börja spela, vilket du gör genom att skjuta på mål på TV, och det förklaras även hur långt bort du bör vara beroende på TV-storlek samt att du uppmanas rensa bort föremål som på olika sätt kan störa skjutandet. Jag upplever det som en väldigt enkel och rättfram lösning.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Själva konsolen är mindre än pistolerna och pedalen. Det ingår även lite Time Crisis-krimskrams.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Av de fyra spel som ingår är ovan nämnda Time Crisis det givna dragplåstret, men även Point Blank, Steel Gunner och Steel Gunner 2 ingår när suget efter variation infinner sig. Du startar spelet ifråga genom att skjuta på dem, och därefter har du en knapp för att mata in mynt i enheten samt en knapp för att exempelvis starta om titeln eller gå tillbaka till menyn för att välja ett nytt spel.<br />
<br />
Så... tillbaka till skjutandet i ingressen. Time Crisis är det spel jag spenderat mest tid med, och det är fortfarande en riktigt underhållande pärla som visar vilken spänstig och varierad genre det här kan vara. Point Blank känns mest som utfyllnad och har inte åldrats med särskilt mycket värdighet, men medan jag initialt sörjde att det inte finns några nyare Time Crisis - så blev de båda Steel Gunner-titlarna snabbt favoriter. Jag har tillbringat mer tid med vart och ett av dem än med Time Crisis under recensionsperioden, helt enkelt för att de är så coola, actionpackade och läckra.<br />
<br />
Men hur bra fungerar skjutandet då? Jomen skapligt faktiskt. Skulle säga bättre än förväntat med tanke på att det här är en typ av produkt som sällan brukar vara sådär jätteimponerande. Pistolerna filmar skärmen och agerar baserat på vad de ser (det krävs alltså inga extra tillbehör placerade på eller under skärmen), men jag störst ändå lite av att jag inte tycks skjuta på exakt samma ställe trots att jag håller pistolen så stilla jag kan med armbågarna mot ett bort. Precisionen är därmed duglig, men inte riktigt där jag skulle önska.<br />
<br />
&lt;bild&gt;G'aim'e bifogar instruktioner för hölster till ljuspistolerna du kan 3D-skriva ut hemma.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Vidare tycker jag den försämras och förbättras beroende på ljuset hemmavid, där jag inte riktigt förstår vad som påverkar resultatet. Att ha solen lysandes mot TV:n påverkar såklart, men för mörkt verkar inte heller vara optimalt. Några stora problem får jag ej, men återigen, inte perfekt.<br />
<br />
För att knyta ihop säcken tycker jag det här är ett suveränt paket för alla som saknat ljuspistolspel. Att det följer med två puffror gör dessutom att spelen når full potential. Tekniken är kanske inte riktigt där jag skulle önska, men samtidigt tillräckligt bra för att ha kul, även om jag önskar att någon konsoltillverkare med mer pengar kunde vidareutveckla konceptet till perfektion. </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.se (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 18:41:26 +0100</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/gaime-ultimate-1724673/</guid>
</item><item><title>Redmi Pad 2 Pro</title>
<link>https://www.gamereactor.se/redmi-pad-2-pro-1721253/</link>
<category>Redmi Pad 2 Pro, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det första jag kommer att tänka på när jag hör Xiamo (förutom den oundvikliga kinesiska kopplingen) är budget. Som tur är så känns just det ordet år 2026 inte förknippat med någon särskilt negativt utan kan snarare istället vara kopplat till mer kvalitet för priset än man på förhand anar. Visst, man förstår ju att det sparas in på något - men när Redmi Pad Pro 2 packas upp härhemma har jag svårt att anmärka på någonting alls. Bygg-kvaliteten är fin med ett till synes lyxigt chassi av aluminium. Skärmen, som är av IPS LCD-typ, är 12,1 tum stor, har en upplösning på 2560 x 1600 och 120hz i uppdateringsfrekvens och bjuder på fina och livliga färger.<br />
<br />
Men det är när man drar igång den och man märker hur rask och responsiv den är som man har svårt att förstå hur prislappen kan vara så förmånlig som den faktiskt är. De första intrycken är således mycket bra. Men sedan när jag börjar ladda ner och ställa in program, bakgrund och annat upptäcker jag att surfplattan är fullproppad med program jag inte önskar. Det är mycket bloatware, helt enkelt. Så jag får avinstallera en hel del men sådana där program som &quot;tillhör&quot; går ju inte ens att avinstallera men jag kan tacksamt nog åtminstone ta bort de från hemskärmen. En hel del notiser från dessa program dyker dessutom den första dagen upp vilket är lite frustrerande. Det blir en del att pyssla med innan allt är som jag vill. Men när det är gjort så är det gjort.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Surfplattan finns i tre olika färger.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ur ett tekniskt perspektiv finns det mycket som imponerar. Processorn, Qualcomms Snapdragon 7s Gen 4, bjuder på rask prestanda och allting flyter på suveränt. Batteriet på 12 000 mAh är om än mer imponerande. Dock dras denna aspekten ned av en ganska långsam laddning som stannar på 33W. Kanske ett sådant område man sparat in kring för att få ned priset. Högtalarna duger fint till att kika på Netflix men är inte direkt några för musik - vem som nu lyssnar på det via sin surfplatta. Det är även fint att se en 3.5mm ljudutgång bredvid laddningsporten (USB-C) och det finns även plats för ett SD-kort för att utöka minnet. Plattan finns i två versioner gällande RAM och lagring. En med 6GB//128 GB och en med 8GB/256GB där riktpriset är 2990 respektive 3490 kronor för den senare modellen. Den finns i tre färger; grafitgrå, silver och lila.<br />
<br />
Gällande kamerorna har jag egentligen inte något särskilt att invända på. Det känns osannolikt att man skulle skaffa sig en surfplatta för dessa. Dock vill jag tillägga att frontkameran klarar sig bra och kanske är den som är mest intressant för exempelvis videosamtal. Trots ganska mörka förhållanden lyckas den hålla ansikte i bra ljus och skärpa medan omgivningen bakom blir lite mörkare och med mer grynighet. På baksidan hittar vi en 8 megapixel-kamera och det är väl för videoanvändning det kan få lite kritik här då man får nöja sig med 720/1080p i 30 bildrutor. Men igen - jag kan inte tänka mig att en surfplatta är något som köps för kamerorna så jag har egentligen ingen direkt kritik att ge gällande detta heller. Även om det givetvis hade varit fint att kunna spela in i 4K. Det hade såklart blivit ett extra plus i sammanfattningen för detta.<br />
<br />
&lt;bild&gt;En fin skärm på 120hz är ett av många exempel på att ett lågt pris inte behöver betyda något dåligt.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Vad skiljer då Pro-modellen mot den tidigare versionen. Bättre prestanda, aningen större skärm, ett 3000mah större batteri, 120hz skärm - det är helt enkelt mycket som packats in extra. Visst att priset blir dryga tusenlappen högre för Pro-modellen - men det känns det ärligt talat värt för att få något som presterar såpass mycket bättre.<br />
<br />
Sammanfattnings vis då? Jo, det finns några svagare punkter som hindrar ett toppbetyg. Det finns bland annat ingen fingeravtrycksläsare, laddningen är aningen långsam och det var jobbigt att ta hand om allt bloatware första dagen. Men när allt sådant är fixat och man använder den till dagligt bruk och provar lite spel så märker man att den klarar av allting suveränt. För egen del använder jag den som en extra skärm vid min arbetsplats för att kunna köra spotify, discord, hålla koll på vår jobbchatt och lite annat och det har fungerat perfekt att ha den på en liten vridbar arm. För personligt bruk har den helt enkelt ersatt en sekundär monitor som på alla vis hade blivit klumpigare.<br />
<br />
Är den helt perfekt? Nej, men sett till priset så är det verkligen det klassiska <em>&quot;bang for the bucks&quot;</em> i allra högsta grad och en väldigt varm rekommendation om du funderar på att skaffa en surfplatta framöver. </p> ]]></description>
<author>conny@gamereactor.se (Conny Andersson)</author>
<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 12:49:36 +0100</pubDate>
<updated>Fri, 16 Jan 2026 15:06:34 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/redmi-pad-2-pro-1721253/</guid>
</item><item><title>Harman Kardon Enchant 1100 (och Enchant Sub)</title>
<link>https://www.gamereactor.se/harman-kardon-enchant-1100-och-enchant-sub-1719363/</link>
<category>Harman Kardon Enchant 1100, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Det vore en underdrift att säga att marknaden för relativt dyra och väldesignade kombinationer av soundbar och subwoofer är något mättad. Det skulle faktiskt vara årets underdrift. Det finns nu otaliga tillverkare som har etablerat sig som starka förstahandsprodukter, och även utomstående har sett potentiellt värde i att lansera konkurrerande produkter, såsom Marshall.<br />
<br />
Men Harman Kardon är för många en fast inventarie, och de har utmärkt sig otaliga gånger med en djup, resonant ljudprofil och ibland till och med något mer djärva designprofiler. Bland deras senaste produktlanseringar finns Enchant -serien, som i detta fall består av den dyrare soundbaren (Enchant 1100 ) och Enchant Sub, som tillsammans ungefär motsvarar en Sonos Arc Ultra och den senaste Sonos Sub - en WiFi-baserad, trådlös Dolby Atmos hemmabiolösning som också fungerar som en allmän högtalarkombination för hela hemmet.<br />
<br />
Estetiskt finns det tyvärr inte mycket att bli entusiastisk över här. De &quot;djärva&quot; profilerna jag beskrev i föregående stycke verkar bara gälla för till exempel Aura och Soundsticks, och Enchant 1100 är egentligen bara en svart, tråkig, tygklädd soundbar utan någon som helst närvaro. Den är av aluminium, visserligen, det är ett fint Kvadrat -liknande tyg, och den kommer definitivt inte att förolämpa någon, men den är inte särskilt distinkt heller, och detsamma gäller subwoofern.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Men Harman Kardon har alltid imponerat när det gäller vad som finns under den lättglömda kylkåpan, och så är det även här. Det finns 11 drivrutiner i Enchant 1100 med Dolby Atmos stöd och till och med DTS:X, vilket till och med Sonos Arc Ultra saknar. Detta ger en total RMS-effekt på 315 watt. Det finns HDMI-passthrough, det finns Wi-Fi, AirPlay, Chromecast, Spotify Connect... Det finns inte en enda aspekt som är påfallande frånvarande eller som gör en besvikelse på grund av dålig utförande.<br />
<br />
Harman Kardon s inbyggda stämning är också ganska övertygande, och även utan subwoofern finns det ett bergstadigt, rymligt ljud som lyckligtvis inte faller i den typiska JBL-fällan att låta mer eleganta, subtila ljud gå förlorade i försöket att överväldiga med bas. Harman Kardon s eget MultiBeam ljudformat gör faktiskt Enchant 1100 en tjänst här.<br />
<br />
Subwoofern kopplas trådlöst, och precis som med Sonos görs detta främst via en ganska trevlig, relativt responsiv app som också kan koppla båda till ett typiskt smart hem-ekosystem. Från början mullrar den lite för högt, inte för att den är dåligt kalibrerad, utan lite som någon som kommer till en fest lite för energiskt för att verkligen markera sitt revir. Det är dock relativt enkelt att justera ljudlandskapet och anslutningen mellan de två enheterna i samma app, och subwoofern levererar sedan djup, balanserad och välfungerande bas genom hela appen.<br />
<br />
Som en standardkombination av soundbar/subwoofer är Enchant 1100 och Enchant Sub ett utmärkt alternativ till Sonos och de andra stora namnen, och eftersom du kan få båda för runt £1 000 är setet också ganska konkurrenskraftigt med Denon och andra högpresterande alternativ. Men setet är definitivt inte på den billigaste sidan av marknaden, och det är möjligt att få JBL Bar 1300 MKII för bara £100 mer.<br />
<br />
Harman Kardon förtjänar beröm för en balanserad produkt här, som skulle kunna ta några fler visuella risker, men levererar där det räknas. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 16:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Tue, 13 Jan 2026 16:25:01 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/harman-kardon-enchant-1100-och-enchant-sub-1719363/</guid>
</item><item><title>LG G5 65"</title>
<link>https://www.gamereactor.se/lg-g5-65-1718173/</link>
<category>LG G5, Hårdvarurecensioner</category>
<description><![CDATA[ <p>Vi har konsekvent gett LG:s flaggskepps-tv-apparater högsta betyg här på Gamereactor under flera år. Det finns en ganska enkel förklaring till detta: även om direkta innovationer ibland är påtagligt frånvarande, levererar den koreanska tillverkaren konsekvent den bästa bilden på marknaden, kombinerat med en ihärdig vana att släta ut de små kvarvarande problemen i användarupplevelsen som kan kännas i vardagsanvändning.<br />
<br />
Snart kommer LG G5 inte längre att vara den aktiva toppmodellen, eftersom LG introducerade nya modeller på CES 2026, men vad vi kan säga är att detta troligen kommer att förbli flaggskeppet under en tid framöver och att många ändå kommer att köpa på grund av höga kampanjpriser och relativt låg tillgänglighet under årets första månader.<br />
<br />
Så, är LG G5 värd pengarna, undrar du kanske, och vårt svar kommer troligen inte som en överraskning. Vi pratar om en Primary RGB Tandem OLED -skärm i 4K, som erbjuder Dolby Vision, HDR10 och HLG när det gäller HDR-format, fyra HDMI 2.1-portar, VRR, AMD FreeSync Premium Pro och Nvidia G-Sync - allt finns fortfarande här, inklusive WIFI6, ALLM och en mängd andra nyckelformat, kombinerade i den typiska Galleri-profilen, där TV:n knappt sticker ut från väggen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Den nämnda Primary RGB Tandem OLED -panelen är den viktigaste nya funktionen här, tillsammans med LG:s nya Brightness Booster Ultimate, som förstärker den vanliga NITS-ljusstyrkan från panelen och därmed förbättrar HDR-upplevelsen i stort. Den nya paneltypen har fyra lager och ersätter LG:s tidigare Micro Lens Array. Det finns två blå, ett rött och ett grönt lager, och tillsammans ökar dessa fyra lager ljusstyrkan med upp till 40 %, så att det kan nå sin topp vid 2200 NITS under rätt förhållanden. Detta utan att förlora sRGB- eller DCI-P3-färgnoggrannheten, som ligger över 100 %, vilket lämnar lite att önska.<br />
<br />
Därtill kommer att TV:n nu kan köras i 4K/165Hz från en PC eller en framtida konsol, om detta skulle bli möjligt, och tillsammans med Dolby Vision Gaming är detta ett riktigt bra alternativ för dem som antingen vill flytta en stationär dator till vardagsrummet eller förbereda sig för en framtid där konsoler ändå beter sig mer som en PC.<br />
<br />
Det finns också små men avgörande skillnader i nya webOS 25, som nu låter dig styra ditt smarta hem via Google Home mycket smidigare och använda samma fjärrkontroll för att styra en PS5, en Switch, en Apple TV - du nämner det. Förstasidan, huvudmenyn, är fortfarande inte tillräckligt anpassningsbar och innehåller fortfarande stora, fula annonser som helt enkelt inte passar in på en TV man betalar så mycket för, men överlag har LG gjort mycket för att förbättra respons och användbarhet, och det märks.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Den senaste versionen av fjärrkontrollen är äntligen ganska attraktiv att titta på och använda. Ja, det är fortfarande plast, men det är mindre, mer hanterbart och mycket lättare för en icke-expert att använda.<br />
<br />
Oavsett om du är typen som använder Filmmaker Mode och finjusterar bilden till en drastisk grad, eller om du låter allt vara standardiserat och bara njuter av att använda tv:n för vardagsunderhållning, så är G5 bara... Nåväl, sublimt, det är det verkligen. Endast priset är fortfarande något högt, men du kan för närvarande hitta erbjudanden på runt 2 000 pund för 65&quot;-versionen, vilket faktiskt inte är så orimligt för en TV som så direkt överträffar sina konkurrenter. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.se (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 11:00:00 +0100</pubDate>
<updated>Mon, 12 Jan 2026 11:01:56 +0100</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.se/lg-g5-65-1718173/</guid>
</item></channel></rss>