Skip to main content
Nyheter

Saber Interactive-bossen: Dagens spel försöker "påtvinga spelarna moraliska budskap"

Det är därför han hoppas på en "återgång till en tid då spel helt enkelt handlade om nöje och upplevelser"...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 september 2024

En person som utger sig för att vara Saber Interactive-bossen Matthew Karch har postat ett inlägg i en Asmongold-video på Youtube som fått väldigt mycket uppmärksamhet.

Han skriver där att han är leds på spel som försöker påtvinga spelarna budskap och moral, och vill att de ska återvända till att bara handla om underhållning igen, något han menar att egna {Warhammer 40,000: Space Marine II} och Black Myth: Wukong är exempel på. Han förklarar även att moderna spel är alldeles för komplexa och kräver för mycket från spelaren:

"When we signed the deal to make Space Marine 2, all I wanted was a throwback game. We had the chance to work on something which by its nature was "old school". I can't even comprehend many of the current games that we play these days. They are too complex and too much of an investment. We worked on Halo back in the day, and that game could be distilled down to the simplest of shooting loops, but it was entirely addicting. That is what we wanted to recapture.

I hope that games like Space Marine 2 and Wukong are the start of a reversion to a time when games were simply about fun and immersion. I spent some time as Chief Operating Officer at Embracer and I saw games there that made me want to cry with their overblown attempts at messaging or imposing morals on gamers. We just want to do some glory kills and get the heart rate up a little. For me that is what games should be about."

PC Gamer har hört av sig till Saber Interactive för att få svar på om det verkligen är Karch som skrivit detta, men har inte fått svar, något man kunde misstänka att de hade gett direkt om det var en fejkare. Via LinkedIn har Matthew Karch dock kommenterat en screengrab av inlägget och skriver: "Whoever wrote that seems pretty sharp", vilket rimligen betyder att det faktiskt är han själv som skrivit detta, eller åtminstone står för det fullt ut.

Att så kallade AAA-titlar ofta är alldeles vansinnigt stora och komplicerade är ingen kontroversiell ståndpunkt, utan något som flitigt debatteras. Via inlägget framgår dock att Karch tycker dagens spel är alldeles för agendadrivna (woke, som det populärt kallas), och det har lett till en omfattade debatt där somliga menar att Saber-chefen är en hjälte och andra menar att hans åsikt är problematisk.

Vad tycker du själv om saken, är spelbranschen för agendadriven idag och borde mer fokus ligga på underhållning?

Vår recension av suveräna Warhammer 40,000: Space Marine II hittar du här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.