Tarsier Studios säger att de "lärde sig mycket roligt om co-op" från Stretchers som används i Reanimal
Dave Mervick: "Ja, det finns definitivt linjer att dra mellan de båda. Svaga och krokiga förvisso, men ändå linjer!"
Nyligen fick vi möjlighet att intervjua svenska Tarsier Studios narrative director Dave Mervick för att prata om utvecklaren och deras kommande skräckäventyr Reanimal.
Det dök dock upp många intressanta ämnen längs vägen och när vi pratade om co-op-biten i Reanimal, så undrade vi om Tarsier Studios lånat erfarenheter från deras tidigare komiska co-op-titel Stretchers. Och svaret var något överraskande ja:
"Surprisingly, that's the first time we've ever been asked that question, which is strange because there are similarities there, even though they are poles apart tonally. I'd say that for sure we learned a lot about fun co-op interactions during development of The Stretchers, how communication is key, how simple things often become more difficult in co-op, and the energy that is created from going through stressful situations together. So, yes, there are definitely lines to be drawn between the two. Faint and squiggly, but lines all the same!"
Om du spelat Stretchers vet du att det var underbart kul och klurigt. Reanimal är naturligtvis betydligt dystrare i sin framtoning, men tydligen kommer det ändå spelmässigt finnas några mer eller mindre räta linje de båda titlarna emellan.
Du kan läsa intervjun i sin helhet här, där vi bland annat frågar Mervick vad han tyckte om Little Nightmares 3. Tarsier gjorde de båda första delarna, men är av rättighetsskäl inte inblandade i del tre.
Reanimal släpps den 13 februari till PC, Playstation 5, Switch 2 och Xbox Series S/X.








