Skip to main content
Gamereactor Films The Sky Crawlers
Films

The Sky Crawlers

Ghost in the Shell-regissören Mamoru Oshii är tillbaka med en snyggt animerad anime som dessvärre tenderar bli oerhört seg och filosofisk
Johan Bergström 29 augusti 2010

Filmen:
För de flesta västerlänningar var anime länge något barnsligt och udda japanskt fenomen. Men 1995 kom Ghost in the Shell som slog bort alla fördomar och fick många att öppna ögonen för den japanska konstformen. Med Ghost in the Shell grävde regissören Mamoru Oshii djupare än någon annan i det mänskliga sinnet och filosoferade kring vår plats i ett framtida högteknologiskt dystopiskt samhälle. The Sky Crawlers spinner vidare på det filosofiska. Baserad på en manga-serie som släpptes i japan mellan 2001 och 2008 som blev mäkta populär var det bara en tidsfråga innan anime-versionen skulle se dagens ljus. Med kultregissören Mamoru Oshii vid rodret skapade de både en film och även ett Wii-spel faktiskt.

The Sky Crawlers utspelar sig i en alternativ värld, inte alltför olik Europa under 40-talet. Stora multinationella företag styr och slåss sedan urminnes tider med varandra. Ingen vet riktigt varför kriget började och hur länge det pågått. Det enda de vet är att kriget fortsätter dag efter dag. I filmen får vi följa den duktige stridspiloten Yuichi Kannami, en så kallad Kildren som genom genetiskt mekande aldrig blir vuxna utan är fast i en fjortiskropp livet ut. Kannami omplaceras till en ny bas där han ska ersätta Jinroh som ingen verkar veta var han tog vägen, det irriterar Kannami som förutom att flyga tråkiga uppdrag gör allt för att luska ut mer om den där Jinroh. Samtidigt upptäcker han att de nya rekryterna liknar deras föregångare och han har själv svårt att minnas sina tidigare uppdrag. Vem och vad är Kannami egentligen?

The Sky Crawlers är inte för alla. Den kan vid en första anblick misstas för en actionfilm men inget kan vara mer fel. Den liknar mer ett filosofiskt experiment och det sirapssega tempot tär på tålamodet. Actionscenerna är inte det primära i filmen utan snarare de relationer som byggs upp mellan karaktärerna. Mamoru Oshii försöker beskriva hur krig påverkar psyket och den likgiltighet och hopplöshet som hör till. Tyvärr ger inte The Sky Crawlers mig någonting. Jag hade svårt att hålla mig vaken under de fåordiga oändligt långa konversationerna och det monotona stirrandet. Antingen hatar man eller älskar Mamoru Oshiis The Sky Crawlers, är du ute efter en djup filosofisk film om mänskligheten har du hamnat helt rätt. Men om du suktar efter action kommer du bli grymt besviken.

Bilden:
The Sky Crawlers blandar klassisk handritad anime i 2D med toppmodern datorgenererad 3D-grafik. Karaktärerna är sparsamt detaljerade men det viktiga som ansiktsuttryck och rörelsemönster finns kvar. Miljöerna och flygplanen är desto mer detaljerade. Att blanda 2D och 3D är på inga vägar något nytt påhitt men måste kombineras på rätt sätt för att det ska bli bra. I Sky Crawlers är kontrasten mellan 2D och 3D tyvärr för stora, det blir distraherande. Fast rent bildkvalitémässigt finns det inte mycket att klaga på. Filmen är skarp och färgerna fylliga och stabila. Filmen levereras på en BD50 med AVC-kodec och formatet är 1,78:1.

Ljudet:
The Sky Crawlers på Blu-ray levereras med ett DTS-HD Master Audio-ljudspår, dessvärre enbart det japanska. Lite synd då det engelska spåret hade tilltalat många som inte står ut med japanskan. Men dialogen är kristallklar och välplacerad kring de främre högtalarna. Surroundeffekterna består mestadels av omgivningsljud som vindbrus och fågelkvitter. Men i flygscenerna lyfts ljudet upp med många läckra övergångar och en del pangande. Även basen dundrar till ibland. Men The Sky Crawlers är som sagt tempofattig och långa stunder är det bara total tystnad i högtalarna.

Extramaterialet:
Inget extramaterial.

Ytterligare betyg

Betyg 2
7 / 10
Betyg 3
6 / 10
Betyg 4
5 / 10
Betyg 5
1 / 10
Fullständig profil 265 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.